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传奇996引擎版本复选框组件说明
复选框组件:--"CheckBox|id=0|children={1,2,3...}|checkboxid=xx|nimg=xx|pimg=xx|default=xx|submit=xx|delay=xx|count=xx|link=@触发"-- -- 复选框-- -- checkboxid 复选框ID 用于提交数据,ID用数字变量名,返回 ...
分类:
996引擎
2023-11-3 19:16
传奇996引擎版本范围大小点击区域控制说明
范围大小点击区域控制:Layout|width=50|height=50|color=xx|link=@触发-- -- 容器-- -- width 容器宽度-- -- height 容器高度-- -- color 容器颜色 (不写颜色为透明,0-255为专用调整颜色)-- -- ****************** ...
分类:
996引擎
2023-11-2 17:18
传奇996引擎版本NPC对话框内显示倒计时说明
NPC对话框内显示倒计时;COUNTDOWN|a=0|x=0|y=0|time=xx|count=xx|size=xx|color=xx|link=@触发标签1: COUNTDOWN 秒数标签2: TIMETIPS 天数+小时+分钟+秒支持参数-- -- 倒计时-- -- time 倒计时时间-- -- link ...
分类:
996引擎
2023-11-2 17:17
传奇996引擎版本NPC调用装备信息说明
NPC调用装备信息;ItemShow物品显示 把物品放到NPC面板上显示;下面参数重要说明:不要随便改变字符大小写,参数的前后位置可以任意;ItemShow|itemid=10598|itemcount=1|showtips=1|x=479.0|y=326.0|link=@跳转 ;支持 ...
分类:
996引擎
2023-11-2 17:15
传奇996引擎版本自定义列表容器参数说明
自定义列表容器(左右滑动,上下滑动)列表容器:ListViewListView|children={1,2}|direction=xx|bounce=xx|margin=xx|-- direction 方向 1竖向 2横向-- bounce 是否弹性 1是 0否-- margin 子控件间隔-- reloa ...
分类:
996引擎
2023-11-2 17:14
传奇996引擎版本自定义进度条百分比显示参数说明
自定义进度条百分比显示;进度条:LoadingBar;参数: size 文本字体大小 color 文本字体颜色 outline、outlinecolor 描边宽度 描边颜色 direction ...
分类:
996引擎
2023-11-2 17:13
传奇996引擎版本百分比显示图片参数说明
百分比显示图片 PercentImg参数: direction 方向 0从左到右 1从右到左 2从上至下 3从下至上 img 图片路径 minValue 显示图片进度值 maxValue 定义图片最大值#IF#SAYImg|move=0|img=public/bg_npc_01 ...
分类:
996引擎
2023-11-2 17:12
传奇996引擎版本面板显示角色内观部件位说明
面板显示角色内观部件位-- UIModel 角色内观 UIModel sex 性别 0男 1女 scale 1默认大小 clothID 衣服内观Looks clothEffectID 衣服特效ID格式:(特效ID#模式(0前面;1在后面)#X坐标#Y坐标)多个特 ...
分类:
996引擎
2023-11-2 17:11
传奇996引擎版本圆形进度条标签参数说明
圆形进度条标签 CircleBar参数-- loadingbg :进度条底图-- loadingbar:进度条bar图-- startper :进度条起始进度 默认为0-- endper :进度条结束进度 默认为100-- time :播放耗时 默认1s播放完-- offsetX、offsetY:进 ...
分类:
996引擎
2023-11-2 17:10
传奇996引擎版本新脚本面板通用参数说明
面板通用参数:针对目前拼图的脚本做了一些优化。功能性的脚本还是PC端一样 。比如 mapmove..equal small ...等等全都一样。原脚本内容如下做优化修改:;前端新脚本标签针对以前老脚本,界面显示脚本做一些优化,以前 ...
分类:
996引擎
2023-11-2 17:09
传奇996引擎版本客户端资源说明
客户端资源说明:初次运行客户端讲在目录中自动生成DEV文件夹,所有自定义素材及资源请放置在DEV目录中。DEV目录等同于mod_fgcq\stab目录mod_fgcq\stab\anim\effect 特效资源目录mod_fgcq\stab\anim\player 角色装 ...
分类:
996引擎
2023-11-2 16:57
传奇996引擎版本移动端、客户端资源结构图说明
移动端_客户端资源结构图:初次运行客户端讲在目录中自动生成DEV文件夹,所有自定义素材及资源请放置在DEV目录中。DEV目录等同于mod_fgcq\stab目录(注:DEV\scripts文件目录为读取表配置及前端LUA脚本目录与\mod_fg ...
分类:
996引擎
2023-11-2 16:56
传奇996引擎版本客户端工具说明
客户端自带工具(UI编辑、模型特效查看、面板编辑)登录游戏界面进行快捷键呼出:CTRL+F4 UI界面CTRL+F10 面板脚本可视化编辑CTRL+F11 面板脚本可视化编辑设置头盔分体:操作方式:CTRL+F10--角色装备--(点击左下方切 ...
分类:
996引擎
2023-11-2 16:55
传奇996引擎版本杀怪获得经验特效设置方法
杀怪获得经验特效;game_data配置字段:UseMonExpEffectUseMonExpEffect1怪物死亡掉落经验特效开关(0=关闭 1=开启)(默认调用:图片路径res\public\lizi.png--特效ID5057--特效ID5058)(服务端data目录同步读取该字段)cf ...
分类:
996引擎
2023-11-2 16:54
传奇996引擎版本资源热更新方法流程
资源下载分为两部分1:热更新包 热更新是进入游戏前必须下载的;2:微端更新(优先使用DEV自定义资源) 微端更新是游戏内遇到该资源时下载,和官方资源重名时优先使用官方资源; 资源打包工具会对比GM改动,将新增、修改 ...
分类:
996引擎
2023-11-2 16:53
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