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翎风引擎提示人物身上掉落装备功能说明
功能说明:提示人物身上掉落装备;命令格式:人物:HumanDropUseItem 装备位置;英雄:H.HumanDropUseItem 装备位置;示例:#IF#actHumanDropUseItem 1SendMsg 6 您佩戴的武器掉落了。 ...
2023-11-26 22:02
翎风引擎仿Herom2第三方骑马功能说明
仿Herom2第三方骑马参数:变量:$HORSE 装备位置:15 ;数据库字段:(其他字段自己随便填写或者参考仿官方填写)stdmode ------- 28 马牌Horse --------- 20-28(马的外观进行29-49为扩展.读取L-Horse1.wil)source ...
2023-11-25 22:21
翎风引擎NPC对话框内默认输入框功能说明
功能说明:NPC对话框内默认输入框;命令说明:INPUTTEXT:输入框ID:X:Y:宽度:高度:背景色:边框色:文字颜色:最小长度:最大长度:数据无效时提示对话框内容:提示文字:提示文字颜色输入框ID: 1-40背景色:-1为透明,0-255 ...
2023-11-25 22:19
翎风引擎NPC对话框点击复制文字功能说明
功能说明:NPC对话框点击复制文字;示范脚本:复制地址/@@CopyToClipboard1(点击后将会复制这段文字到剪粘版中);#IF#ACTMessagebox 复制文字到剪粘版中成功。 ...
2023-11-25 22:17
翎风引擎MagicShieldItemList文件护身属性扩展功能说明
功能说明:护身属性扩展。配置文件位于:X:\MirServer\Mir200\Envir\MagicShieldItemList.txt;装备名称(必须是可以护身的装备才有效) 掉蓝比例(设置数值除以100) 伤害吸收(设置数值除以100)护身戒指 50;比如设置50. ...
2023-11-25 22:16
翎风引擎货币实时刷新,对话框实时显示货币动态功能说明
功能说明:货币实时刷新常量,用于对话框实时显示货币动态;说明:实时显示最新货币值动态;比普通的变量多一个$符号,用于实时刷新显示货币数量元宝:$$GameGold\游戏点:$$GamePoint\金币:$$GoldCount\金刚石:$$Ga ...
2023-11-25 22:15
翎风引擎DEFINE脚本配置文件功能说明
功能说明:DEFINE文件中ini内容注释符号为\\ 和 // 和 ;示例脚本:;Mir200\Envir\Defines\全局常量配置.ini(以下内容为全局常量配置.ini文本中内容);【全局常量配置】;声明命令 常量 常量内容 ;备注(;和//均可以在本 ...
2023-11-25 22:13
翎风引擎时间戳、获取时间、世界UTC时间到北京时间功能说明 ...
功能说明:时间戳、获取时间、世界UTC时间到北京时间;格式:世界UTC时间到北京时间 格式:UnixToStr UTC时间 保存变量 格式(0:日期用-分隔; 1:日期用/分隔);世界时间变量:$UTCNow;时间戳转换月日年时分秒;世界UTC时 ...
2023-11-25 22:12
翎风引擎特殊字段应用,NPC脚本使用@_@功能说明
功能说明:特殊字段应用,NPC脚本使用@_@;特殊字段@_@只允许使用在不需要客户端登录器点击的NPC字段,可有效避免封包刷脚本!只要不涉及靠登录器点击的均可使用@_@测试特殊字段/@_@特殊字段 ;-------登录器是无法点 ...
2023-11-25 22:11
翎风引擎检测魔法盾、武力盾、道力盾是否开启状态功能说明 ...
功能说明:检测魔法盾、武力盾、道力盾是否开启状态;格式:CheckShieldStateOpen 参数1(0:武力盾;1:魔法盾;2:道力盾);检测防御盾是否开启 CheckShieldStateOpen 参数1(0:武力盾;1:魔法盾;2:道力盾)#IFCheckShieldSta ...
2023-11-23 20:22
翎风引擎检测背包是否包含文件中的物品功能说明
功能说明:检测背包是否包含文件中的物品;命令:CheckBagItems 文件名 物品名变量 数量变量CacheCheckBagItems 文件名 物品名变量 数量变量说明:检测背包是否包含文件中的物品,按文件中的物品顺序检测,检测到后返 ...
2023-11-23 20:21
翎风引擎检测包裹中满经验聚灵珠数量功能说明
功能说明:给予一个满经验聚灵珠、检测包裹中满经验聚灵珠数量;给予一个满经验聚灵珠命令:命令格式:GIVE 物品名 数量 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9;参数3-8对应物品位置的0-5极品属性(其他位置无 ...
2023-11-23 20:21
翎风引擎获取自定义怪物攻击类型功能说明
功能说明:被自定义怪物攻击时,获取自定义怪物攻击类型;示例脚本:通常使用被攻击触发获取,由于翎风引擎的人物 分身 宝宝触发是分开触发,所以需要独立设置,下面仅为人物触发;;QFunction-0.txt;人物被物理攻击 ...
2023-11-23 20:20
翎风引擎通关检测地图中的最近怪物坐标功能说明
功能说明:检测地图中的最近的怪物并得到坐标;命令:FindMonPoint 地图名 怪物名称 X坐标变量 Y坐标变量;说明:如果同一地图拥有相同名称的怪物,只会检测地图中的最近的怪物并得到坐标;#ifFindMonPoint 3 采集怪 ...
2023-11-23 20:19
翎风引擎通关命令来进行字符检测功能说明
功能说明:字符检测;命令格式:GetStringPosEX A B C D E F参数A:文件路径参数B:检测字符(支持变量、支持大小写字母、支持数字)参数C:N1返回检测的字符所在的行数(N变量不是固定,可以更换其它数字型变量)参数D ...
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