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改变人物身体颜色-传奇翎风引擎功能说明
功能说明:改变人物身体颜色;命令格式:SetBodyColor 颜色(1~255) 时间(秒) 类型(0、1) 【时间设置为0则为无限制,类型0或留空为 指定颜色 。1则为转生设置的颜色在人物身体上进行变色】 ;示列:#IF#ACTSetBodyC ...
分类:    2023-11-19 20:29
修改怪物身体颜色-传奇翎风引擎功能说明
功能:修改怪物身体颜色;说明:SetMonColor 地图名 怪物名 颜色(1~255) 时间(秒) 类型(0、1) 时间设置0则为不计算有效时间永久有效示列:#IFCheckMapSameMonCount D2083 火龙教主 0#ACTSetMonColor D2083 火龙教 ...
分类:    2023-11-18 17:27
新公告屏幕显示信息-传奇翎风引擎功能说明
说明:新公告屏幕显示信息分个人和全局;文字向上缓消模式SuperMoveMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 滚动次数 信息内容 | 换行符号 范围示列:#if#actSu ...
分类:    2023-11-18 17:26
玩家相互挑战功能-传奇翎风引擎功能说明
功能说明:没有等级限制,只在双方面对面,即可挑战,挑战时间5分钟,在挑战时间内没有分出胜负的,直接随机传送.增加地图参数 FIGHT4 (挑战地图),此参数禁止召唤英雄,死亡不掉落物品,不增加PK值.M2\查看\列表信息 中可设 ...
分类:    2023-11-18 17:24
增加刷新包裹物品命令-传奇翎风引擎功能说明
功能说明:增加刷新包裹物品命令:RefreshBag 刷新包裹时间间隔以引擎(功能设置-其他控制)设置为准,可以做个空技能触发;示例:我要刷新包裹:\刷新/@GroupAttrib5\ \退出/@exit#IF#ACTRefreshBagMESSAGEBOX 刷新 ...
分类:    2023-11-18 17:22
十二生肖神佑袋-传奇翎风引擎功能说明
十二生肖神佑袋介绍;功能:佩戴12生肖物品.数据库:234;子鼠神佑;22;0;0;0;0;0;130;10000;1;2;3;4;5;6;7;8;9;10;0;50;123123;5;253;;;;;;;1;;235;丑牛神佑;22;0;0;0;0;0;130;10000;1;2;3;4;5;6;7;8;9;10;0;50;12312 ...
分类:    2023-11-18 17:21
设置雕像有效时间-传奇翎风引擎功能说明
功能说明:设置雕像有效时间;说明:使用:SetNpcImageTime 设置雕像有效时间,到时间后破碎,时间单位:分钟;SetNpcImageTime 操作符(=,+,-) 时间(为空,小于或等于0为永久有效,大于0为指定分钟) ,附:不 ...
分类:    2023-11-18 17:20
玩家强制组队脚本-传奇翎风引擎功能说明
功能说明:使玩家强制组队脚本;(@@InPutString @@InPutInteger)#if#actmov S10#say\请直接输入对方的游戏角色名称即可强制他跟你组队!/SCOLOR=150\\ \请输入角色名字:/SCOLOR=253点击此处输入名字/@@inputstring1 ...
分类:    2023-11-18 17:18
聊天框信息颜色自定义格式-传奇翎风引擎功能说明
功能说明:聊天框信息颜色自定义格式;格式:{信息|F:B:M}F=字体颜色 B=背景颜色 M=模式(0绘制背景色,1字体描边)例如:#ACTSENDMSG 5 {$USERNAME|254:253}翎风引擎官方网站:http://www.haom2.comSENDMSG 5 {$USERNA ...
分类:    2023-11-18 17:17
如何开通元宝寄售服务-传奇翎风引擎功能说明
功能说明:开通元宝寄售服务;格式: OPENYBDEAL 数字 //开通元宝交易,数字表示需要的元宝数量 永久使用,保存入人物数据里@@dealybme 寄售物品QUERYYBSELL //查询正在出售的物品QUERYYBDEAL //查询可以的购买物品$QU ...
分类:    2023-11-18 17:16
使用脚本增加自定义按钮-传奇翎风引擎功能说明
功能说明:使用脚本增加自定义按钮;格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10命令:ADDBUTTON自定义按钮/@main1\#IF#ACTADDBUTTON 3 1 283 284 285 10 200 1 -1 自定义按钮1\测试 ...
分类:    2023-11-18 17:15
传奇翎风引擎屏幕震动脚本功能说明
功能说明:脚本发送屏幕震动 次数(留空默认1次) 是否受内挂选项“屏幕震动”选项控制(1为受控,空为不受)格式:自己震动0/@SceneShake \所以地图震动1/@SceneShake1 \可视范围震动2/@SceneShake2 \当前地图震动3/@ ...
分类:    2023-11-18 17:13
传奇翎风引擎技能栏升级强化技能功能说明
功能:技能栏升级强化技能;格式:技能数据库 CanUpgrade字段设置0或留空则不显示升级按钮 ,设置1允许升级,设置2不允许升级(显示升级按钮) MaxupgradeLv字段为强化多少重后不再显示升级按钮示列:技能面板上点击 ...
分类:    2023-11-17 18:05
传奇翎风引擎改变人物状态命令功能说明
功能:改变人物状态.说明:TestStatus 此命令可在M2自定义修改为你需要的命令;示列:TestStatus 0 0 (参数0为状态类型、参加2为时间 0为清空所有颜色);状态类型颜色: 1 红色 2 蓝色 3 黄色 4 紫色 5 麻痹 8 隐身 ...
分类:    2023-11-17 18:03
传奇翎风引擎副本地图相关参数功能说明
功能:副本地图相关参数说明命令参数:MapInfo.txt中地图参数增加 FB(40,祖玛副本,0,1) 创建40个祖玛副本地图 第3个参数:0:限制队友必须有三职业; 1:不限制职业,队友都可进; 2:只允许自己进入; 3:允许行会进入 ; ...
分类:    2023-11-17 18:00
传奇翎风引擎当前目标变量取值操作功能说明
功能:当前目标变量取值操作C. (C.变量必须目标不为空且对象为人物);当前目标变量取值操作C. (C.变量必须目标不为空且对象为人物)当前对象的所有私人的常量都可以使用在前面加“C.”的方式当前对象的所有私人的 ...
分类:    2023-11-17 17:58
传奇翎风引擎创建和删除主将英雄脚本
@@CreateHero 是创建和删除主将英雄的标志;@HeroNameFilter 当创建英雄输入名称中有禁止字符或者名称超过14个字符触发此脚本;脚本:(@@CreateHero)体验真正的英雄:/@@CreateHero 千万不要乱点哈:/@删除英雄\英雄也 ...
分类:    2023-11-17 17:57
传奇翎风引擎创建行会脚本
创建行会脚本;这里是比奇城堡宫殿.我是管理各种事情的国王.你有什么事情吗?\请注意:您在填写行会名称时一定要慎重。如果包含不健康、\有悖于社会精神文明的字眼,我们可以在不通知的情况下\做删除处理。我们愿与您 ...
分类:    2023-11-17 17:56
传奇翎风引擎创建和删除副将英雄脚本
;@@BuHero 是创建和删除副将英雄的标志;@HeroNameFilter 当创建英雄输入名称中有禁止字符或者名称超过14个字符触发此脚本;以下是酒馆_辰星的脚本(@@BuHero @PlayDrink )魔法不单是华丽的攻击,更需要在战斗中感受它 ...
分类:    2023-11-17 17:55
传奇翎风引擎变量支持数字单位功能说明
功能说明:变量支持数字单位,922京,大数值单位;使用方法:#ACTMov N0 1234567891234567#SAYN0的值为:$stru(N0)\NPC对话框增加BigNum:元素(用于将大数值进行单位显示)BigNum:数值:X:Y:{FColor=249;FSize=9;FName= ...
分类:    2023-11-17 17:53