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翎风引擎使用HumanHP命令调整人物血量功能说明
功能说明:使用命令调整人物血量;命令格式:HumanHP 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7参数1 操作符号(+ - =)参数2 数值参数3 延时扣血 (空或0表示无延时,延时单位:毫秒)参数4 执行次数(0或或空扩展之 ...
分类:
翎风引擎
2023-11-20 18:19
翎风引擎脚本参数回调功能说明
功能说明:GOTO将传递参数返回值保存到变量,脚本参数回调;示例:#actgoto @test(1,2|N$返回值1,S$返回值2)sendmsg 7 ...$str(N$返回值1),$str(S$返回值2)#actformulation $scriptparam1*2 N$计算结果1formulation ...
分类:
翎风引擎
2023-11-20 18:17
翎风引擎地图光环效果功能说明
功能说明:地图光环效果;命令格式:MOBFIREBURN 地图号 坐标X 坐标Y 光环效果 持续时间(秒) 伤害值 是否百分比(0或空为值 ,1为MAXHP百分比, 2为当前HP百分比)示例:#IF#ACTMOBFIREBURN 3 320 348 5 60 50 2MOBF ...
分类:
翎风引擎
2023-11-20 18:14
翎风引擎获取仓库物品数量功能说明
功能说明:获取仓库物品数量(不计算叠加,叠加再多也只算一个);命令格式:GetStorageItemCount 仓库类型(0:普通仓; 1:无限仓) 依据值的类型(0:物品唯一ID; 1:物品数据Idx; 2:物品名称) 值 变量;格式:GetStorage ...
分类:
翎风引擎
2023-11-20 18:12
翎风引擎删除仓库物品功能说明
功能说明:删除仓库物品;命令格式:DelStorageItem 仓库类型(0:普通仓; 1:无限仓) 依据值的类型(0:物品唯一ID; 1:物品数据Idx; 2:物品名称) 值;示例:#IF#ACTDelStorageItem 0 1 0sendmsg 6 已删除普通仓库中,物 ...
分类:
翎风引擎
2023-11-20 18:11
不掉落身上背包物品装备-翎风引擎功能说明
功能说明:不掉落身上装备(含背包物品);调整死亡不掉装备的次数;命令格式:SetNoDropItemCount (+,-,=) 次数 下线是否保存;获取死亡不掉装备的次数;GetNoDropItemCount 变量1(次数) 变量2(下线是否保存,0或空 ...
分类:
翎风引擎
2023-11-20 18:09
获取全身装备的原始数据字段指定值总和-翎风引擎功能说明
功能说明:获取全身装备的原始数据字段指定值总和;命令格式:GetAllDBItemFieldValue 字段名 变量;示例:#if#actGetAllDBItemFieldValue LFM2 N1SendMsg 6 提示:你身上装备LFM2字段值总和共有$STR(N1)点! ...
分类:
翎风引擎
2023-11-20 18:07
翎风引擎设置物品悬浮框背景特效功能说明
功能说明: 设置物品悬浮框背景特效;说明:设置物品悬浮框背景特效;特效设置位置:列表信息2——》悬浮框背景特效;操作命令:SetItemWindowEffectIndex 物品位置 特效位置(0-2) 特效编号(0为关闭)物品位置:-1 升级 ...
分类:
翎风引擎
2023-11-20 18:05
翎风引擎使用脚本命令开启行会战功能说明
功能:使用脚本命令开启行会战命令;格式:如需掌门人才可以用的话请加入检测脚本命令;说明:GuildWar 参数1(目标行会名字) 任何有行会的玩家都可以使用(无行会则无效);*例子:#IFISGUILDMASTER#ACTGuildWar 测试 ...
分类:
翎风引擎
2023-11-20 18:02
翎风引擎开启关闭假人捡物品功能说明
功能:开启/关闭假人捡物品功能;除假人配置文件可设置是否允许捡物品外,本命令可给指定假人开启或关闭捡物品;本命令可对指定假人设置开启或关闭捡物品;格式:开启/关闭假人捡物品;命令:SetDummyPickItem 1/0(1 ...
分类:
翎风引擎
2023-11-20 17:39
设置假人捡物品列表-传奇翎风引擎功能说明
功能:设置假人捡物品列表;默认假人捡物品列表为:列表信息1中的允许捡取物品和优先捡取物品;本命令可对指定假人设置自定义指定列表进行捡物品,未定义的假人全部默认列表信息1;格式:自定义设置假人捡物品列表;SetD ...
分类:
翎风引擎
2023-11-19 20:43
GetPlayInfo命令使用大全-传奇翎风引擎功能说明
说明: GetPlayInfo命令使用大全(部分可能无效,按需使用)玩家名/@玩家名玩家机器硬盘序列号/@玩家机器硬盘序列号玩家机器网卡序列号/@玩家机器网卡序列号当前登录器版本号/@当前登录器版本号 \玩家账号/@玩家账号玩 ...
分类:
翎风引擎
2023-11-19 20:42
内挂默认药品设置-传奇翎风引擎功能说明
内挂默认药品设置;数据库指定字段(Horse)设置如下为内挂默认药品:1.普通HP药水2.特殊HP药水3.普通+特殊HP药水4.普通MP药水5.特殊MP药水6.普通+特殊MP药水7.HP/MP特殊药水8.普通HP药水+普通MP药水+特殊HP药水+HP/MP ...
分类:
翎风引擎
2023-11-19 20:41
玩家登陆游戏黑屏处理方法-传奇翎风引擎功能说明
玩家登陆游戏黑屏:1.有可能是开的游戏网关(RunGate)有相同的端口。解决方法:在控制器-配置向导-网关设置中调整设置.2.有可能是由于开了防火墙或者安全策略把你游戏网关(RunGate)端口给屏蔽了.解决方法:开放所要用 ...
分类:
翎风引擎
2023-11-19 20:40
药品自动解包配置-传奇翎风引擎功能说明
客户端自动解包配置,药品数据库的Anicount=打包物品的Shape,这样才可以自动解包例如:强效金创药 Anicount=100 超级金创药 Shape=100疗伤药 Anicount=115 疗伤药包 Shape=115回城卷 Anicount=108 回城卷包 Shape=1 ...
分类:
翎风引擎
2023-11-19 20:39
自动排列自定义按钮倒计时触发-传奇翎风引擎功能说明
功能说明:自动排列自定义按钮倒计时触发;注:SetArrBuff (是不指定坐标,而指定分组的)具体参阅 引擎--选项-》客户端设置-》按钮自动排列;;自动排列自定义按钮倒计时触发 SetArrBuff;;参数1:分组编号(1-7);参 ...
分类:
翎风引擎
2023-11-19 20:37
自定义使用多级脚本调用-传奇翎风引擎功能说明
自定义变量前可使用变量或者多级脚本调用,说明:M. 为当前攻击对象 L.当前攻击自己对象【示例脚本】杀人触发:#if$CURRRTARGETNAME.CHECKLEVELEX 10 ;检测被杀者等级CHECKVAR HUMAN GJZY = 1 ;检测自己$CURRRTARGE ...
分类:
翎风引擎
2023-11-19 20:36
获取用户自定义命令输入参数-传奇翎风引擎功能说明
获取用户自定义命令输入参数$PARAM(0) $PARAM(1) $PARAM(2) $PARAM(3) $PARAM(4) $PARAM(5) $PARAM(6)借用群里的范例,无测试,自己斟酌后在用。#IFcheckGold 9999#ACTMOV N9 0MOV S9GOTO @字符过滤#ELSEACTSENDMSG ...
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翎风引擎
2023-11-19 20:35
自定义按钮倒计时触发-传奇翎风引擎功能说明
功能:自定义按钮倒计时触发;命令参数:SetClientBuff WIL文件序号 序号(1~200) 图片序号 倒计时间(-1时按钮,大于0是倒计时) X坐标 Y坐标 文字备注 (开启)倒时触发X是序号。CloseClientBuff 序号(1~200) (关闭命令 ...
分类:
翎风引擎
2023-11-19 20:33
物品备注悬浮式装备信息窗口-传奇翎风引擎功能说明
物品备注悬浮式装备信息窗口支持图片显示(可使用到物品备注、套装备注):物品备注示例:宝藏钥匙=250/looks:1184可用来开启卧龙山庄中的“神秘宝藏”\253/直接获得其中的宝物火龙神甲=250/StateItem:595可用来开启卧 ...
分类:
翎风引擎
2023-11-19 20:31
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