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翎风引擎设置技能伤害与防御功能说明
功能:设置技能伤害与防御;格式: SetSkillPower 技能ID +/-/= 人物伤害增加%(-32768 .. 32767) 人物伤害增加值(-32768 .. 32767) 怪物伤害增加%(-32768 .. 32767) 怪物伤害增加值(-32768 .. 32767) 防御增 ...
分类:
翎风引擎
2023-11-22 17:59
翎风引擎设置被怪物攻击时伤害吸收功能说明
功能: 设置被怪物攻击时伤害吸收(宝宝/宠物除外)格式: StruckDamageAbsorb 怪物名(*表示所有怪) 吸收几率(1~100) 伤害吸收比例(1~100) 有效时间(秒)#if#actStruckDamageAbsorb 白野猪 50 80 30sendmsg 5 50% ...
分类:
翎风引擎
2023-11-22 17:57
翎风引擎人物英雄穿戴装备前触发功能说明
功能:人物英雄穿戴装备前触发;命令:人物中止穿装备:StopTakeOn英雄中止穿装备:H.StopTakeOnQF触发:人物穿戴装备前触发:英雄穿戴装备前触发:#actSENDMSG 7 Begin穿装备:位置:$CurItemPos,物品:$CurItemName ...
分类:
翎风引擎
2023-11-21 21:38
翎风引擎开启人物英雄临时数据命令功能说明
功能:开启人物英雄临时数据命令;格式:SetTempDBMode 开/关(0:关;非0:开) ;注意:开启临时数据模式后数据不在保存到数据库,关闭临时模式或重新退出/小退进入游戏人物将读取开启临时模式前的数,临时数据模式期 ...
分类:
翎风引擎
2023-11-21 21:37
翎风引擎解除英雄强制和平模式限制功能说明
功能:解除英雄强制和平模式限制;当引擎设置英雄强制和平模式时候,可以用此命令进行解除;命令:CancelHeroForcePeaceMode 命令有效时间(单位:秒; 0为一直有效)。#IF#ACTCancelHeroForcePeaceMode 0SENDMSG 7 你 ...
分类:
翎风引擎
2023-11-21 21:34
翎风引擎使用脚本命令释放技能功能说明
功能:使用脚本命令释放技能;命令:releasemagic 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6参数1 释放技能id (能支持自定义技能)参数2 技能是否是强化技能 0=普通技能 1=强化技能参数3 技能等级参数4 技能目标 1=攻击目 ...
分类:
翎风引擎
2023-11-21 21:30
翎风引擎使用脚本命令给物品镶嵌宝石功能说明
功能:使用脚本命令给物品镶嵌宝石(无需宝石直接镶嵌)检测装备对应的孔位置是否有宝石;孔位置 (1-8)CheckItemFluteIndexHasStone 装备位置 孔位置直接给装备加一个宝石(不需要包裹中有宝石)ItemAddStone 装备位 ...
分类:
翎风引擎
2023-11-21 21:29
翎风引擎角色打怪爆出物品范围自动拾取功能说明
功能:角色打怪爆出物品范围自动拾取;启用人物杀怪爆出的物品范围内自动拾取功能, 默认按查看----列表信息1捡取列表和优先捡取列表进行捡物,如需按照内挂配置进行捡物,需要开选项开启或命令开启人物捡物同步内挂 ...
分类:
翎风引擎
2023-11-21 21:26
翎风引擎多元数组or元素变量功能说明
功能说明: 多元数组or元素变量;;【赋值元素变量】;给元素变量赋值(非子元素),值两边必须加 ,不然报错。MOV L$测试 sendmsg 7 输出结果:$str(L$测试);输出结果:;【取各字元素(大于等于0从第一个往后取;小于0 ...
分类:
翎风引擎
2023-11-21 21:23
对地图进行缩小功能说明类似于吃鸡游戏
功能:可以对地图进行缩小,类似于吃鸡游戏。格式: SetMiniMapRange 参数1(地图编号) 参数2(点类型) 参数3(坐标点/中心点) 参数4(半径) 参数5(填色模式) 参数6(填色色号(0-255)) 边界类型 有效时间点类型:0:自定义 ...
分类:
翎风引擎
2023-11-21 21:20
按一定概率随机获取分割后的字符串功能说明
功能:按一定概率随机获取分割后的字符串;格式:RandomSplit 参数1 参数2 参数3 参数4(可为空) 参数5(可为空) ;参数1:需要获取随机的字符串 字符串#概率|字符串#概率 字符串分割符“|” (字符串顺序无要求);参数 ...
分类:
翎风引擎
2023-11-21 21:14
玩家按地图列表进行移动功能说明
功能:先设定每一张地图停留的地间,再把地图列表添加一下,人物会从第一张地图开始一张一张移动到最后一张;例子:#IF#ACTbatchDelay 1 ;(暂停时间)addbatch B102 ;步进地图名1addbatch B103 ;步进地图名2addbatch ...
分类:
翎风引擎
2023-11-21 21:12
增加Npc命令捡物同步内挂物品功能说明
说明:增加Npc命令捡物同步内挂物品;EnableUseClientPickItems 值(0:由系统参数决定 1:同步内挂; 2:禁止内挂同步),本命令支持人物/英雄H./宠物PET.参数0为根据引擎选项决定是否开启同步内挂捡人物捡物同步内挂配置 ...
分类:
翎风引擎
2023-11-21 21:11
传奇blue引擎M2警告:键值重复,脚本存在重复跳转标签解决方法
很多新手学习传奇架设,在使用传奇新BLUE引擎启动服务端时,M2就会报错:键值重复、警告:脚本存在重复跳转标签……等相关报错提示,很多人就不知道怎么解决了,下面站长做为一名传奇技术爱好者,就给新手学习传奇架 ...
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技术文章
2023-11-21 18:45
传奇版本自带大背包无效,大背包格子无用的处理方法
最近很多新手朋友问我,传奇版本中明明有大背包,为什么捡取装备达到一定数量后,还是无法继续捡物呢?这是因为大背包已经生效,只是存储大背包的文件放的不对导致的。那么造成这样的后果就是,明明可以看到有很多多 ...
分类:
技术文章
2023-11-21 18:16
传奇版本正在读取物品数据,引擎启动异常, Field 'UniqueItem' not found ...
在架设传奇版本过程中,出现正在读取物品数据……引擎启动异常, Field 'UniqueItem' not found,不同的引擎因为功能不同对数据库字段设计是有区别的,在更换引擎后或者更新最新引擎后老版本的数据库列表中字段名称和 ...
分类:
技术文章
2023-11-20 19:02
【错误】64位引擎不支持BDE数据库,转换传奇引擎新报错解决办法 ...
今天在架设一个GEE版本转换引擎升级到了新版M2提示M2出现【错误】***64位引擎不支持BDE数据库***,遇到这个问题怎么办怎么解决?导致服务端运行无法正常启动,简单说就是不支持DBC数据库了要你更换引擎支持的SQL数据库 ...
分类:
技术文章
2023-11-20 19:00
传奇服务端装备信息栏中人物名字偏移错位的调整方法
装备信息栏人物名字下移位偏移了怎么才能调整,这里在登录器配置器里简单修改下界面UI即可,里面有人物属性框名称,这里可以调整人物名字的坐标,X是水平位置,数值可以为负数,还有一个是查看属性框名称,这里调整的是 ...
分类:
技术文章
2023-11-20 18:58
关于GXX引擎的登录器闪退,去掉登录器名字的空格或特殊字符方法 ...
GXX引擎传奇端开始在各大论坛流传也是近期出现的,和GEE/V8/翎风引擎都是差不多的微端可以通用,这款引擎好像在往三端方向发展,以后应该应用比较广泛,但是毕竟是新引擎,问题可能还是比较多!据有些GM朋友说GXX引擎登录 ...
分类:
技术文章
2023-11-20 18:55
翎风引擎增加刷怪触发功能说明
刷怪文件Mongen.txt 增加刷怪触发功能。Mongen.txt 文件内容如下:3 180 275 毒蜘蛛 2 4 1 100 249 0 0 0 0 0 @刷毒蜘蛛;QF触发:#if#actSENDMOVEMSG 0 251 0 50 1 {【世界BOSS全服提示】:/SCOLOR=70}{『$RegMonName ...
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翎风引擎
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