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传奇Blue引擎版本怪物设置面版功能说明
Blue引擎怪物设置面版功能:打开怪物设置面版,在M2-怪物设置里面打开。图示:
分类:
Blue引擎
2023-10-29 17:40
传奇Blue引擎版本地图优化设置说明
Blue引擎地图优化设置;参数: MapInfo.txt的地图增加参数:OPTI ;说明: 带有该参数的地图,会提前申请需要的部分内存进行优化。PS:适合用于怪多,人经常去升级,或PK多的地图。 OPTI OPTI ...
分类:
Blue引擎
2023-10-29 17:39
传奇Blue引擎版本淬炼装备设置功能说明
Blue引擎淬炼装备设置功能:淬炼极品属性扩展:普通属性配置(0~25)|鉴定属性配置(0~19),成功触发QF的可临时使用GetEquipProps、UpgradeDlgItem等...增加打开淬炼窗口NPC命令:QUERYREFINEITEM举例:#IFCHECKLEVELEX ...
分类:
Blue引擎
2023-10-29 17:38
传奇Blue引擎版本传送门设置功能说明
Blue引擎传送门设置功能:54~58 //传送门,不可点击,可在MapInfo.txt添加门点,走过去直接移动到其他地图。94~98 //传送门,可以点击。59 //
分类:
Blue引擎
2023-10-29 17:37
传奇Blue引擎版本英雄忠诚度功能说明
Blue引擎英雄忠诚度功能:增加英雄4级技能:灭天火,烈火剑法,灵魂火符,激发4级技能取决于英雄忠诚度(魔法效果需要更新登陆器) 。举例:提高自身的荣誉 忠诚度 ↑与英雄一同修炼 忠诚度 ↑荣誉下降或英雄死亡 忠诚 ...
分类:
Blue引擎
2023-10-29 17:36
传奇Blue引擎版本装备元素设置说明
Blue引擎装备元素设置:忽视目标防御 //位置17,数值0~15增加伤害 //位置18,数值0~15伤害反射 //位置19,数值0~15物理伤害减少 //位置20,数值0~15魔法伤害减少 //位置21,数值0~15经验吸收增加 //位置22,数值0~15 ...
分类:
Blue引擎
2023-10-29 17:35
传奇Blue引擎版本行会相关功能说明
Blue引擎行会相关功能:修改行会建筑度格式:GUILDBUILDPOINT 控制符 + - = 数字修改行会人气度格式:GUILDAURAEPOINT 控制符 + - = 数字修改行会安定度格式:GUILDSTABILITYPOINT 控制符 + - = 数字修改行会繁荣度 ...
分类:
Blue引擎
2023-10-29 17:34
传奇Blue引擎版本药品物品解包功能说明
Blue引擎药品物品解包功能:客户端药品解包说明:英雄解包的的DB设置 Anicount=1/2/3 不变人物自动解包的药 anicount=打包物品的shape例:超级金创药shape=100,那么它所解包的到的物品 强效金创药的 anicount=100才 ...
分类:
Blue引擎
2023-10-29 17:33
传奇Blue引擎版本怪物释放魔法说明
Blue引擎怪物释放魔法,新增怪物类型,让怪物也会技能! 其他的技能正在一点点做上去!介绍:当怪物Race值为207时.则会使用火墙攻击(条型火墙).当Race值为209时.则会使用火墙攻击(方型火墙).屏幕内随机传送人.推人效 ...
分类:
Blue引擎
2023-10-29 17:32
传奇Blue引擎版本强化宝宝设置说明
Blue引擎强化宝宝设置,增加强化变异骷髅、强化神兽。变异骷髅DB示例:变异骷髅1;100;91;700;20;1;0;300;0;30;20;50;50;0;0;5;10;600;2;0;1200;2240;0;0;448;变异骷髅2;100;92;701;30;1;0;300;0;35;25;55;55;0;0;5;1 ...
分类:
Blue引擎
2023-10-29 17:31
传奇Blue引擎版本可探索怪设置功能说明
Blue引擎可探索怪设置功能:增加客户端怪物可探索识别;注意:使用此功能必须用我们新配套的怪物DB库!照网站上的批量导入录象把数据导入空DB即可。示例:Monster.DB:EXPLORELTEM(当EXPLORELTEM为1时怪死亡显示可探 ...
分类:
Blue引擎
2023-10-28 13:41
传奇Blue引擎版本卧龙人形怪设置说明
Blue引擎卧龙人形怪设置说明:1、在Envir目录下增加MonUseItems目录,放置怪的配置文件,见MonUseItems目录2、Monster.DB范例:RACE=60//普通人形怪;战士;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;450;1;0;45 ...
分类:
Blue引擎
2023-10-28 13:40
传奇Blue引擎版本新增怪物DB数据说明
Blue引擎新增怪物DB数据示例:月灵怪物库表:monster.DB月灵;99;56;172;80;0;100;3000;0;40;40;50;70;0;0;20;50;500;1;0;1200;0;镖车;押镖系统设计的镖车;Monster.DB:普通镖车;54;19;290;40;0;100;6000;150;45;45 ...
分类:
Blue引擎
2023-10-28 13:39
传奇Blue引擎版本常用武器装备首饰DB数据说明
Blue引擎常用武器装备首饰DB数据示例:倚天剑物品DB;StdItems.DB:1368;倚天剑;5;68;15;188;0;0;1880;60000;0;0;0;0;30;60;14;28;13;27;0;60;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2;;倚天衣服物品DB;StdItems.DB:30 ...
分类:
Blue引擎
2023-10-28 13:35
传奇Blue引擎版本特殊双击物品功能说明
Blue引擎特殊双击物品功能:增加StdMode=31,Reserved= 99双击触发脚本物品,使用一次掉一点持久。Anicount=XXX 数字 将触发 QFunction-0.txt 对应 。示例:增加StdMode=31,Reserved=99双击触发脚本物品,使用一次 ...
分类:
Blue引擎
2023-10-28 13:22
传奇Blue引擎版本恢复元气药品功能说明
Blue引擎恢复元气药品功能:增加元气物品DB 既人物HP和MP中间那条黄色气血 此物品为补偿中间黄色气血。DB数据库举例:元气大还丹;0;3;1;0;0;0;1224;1;250;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;5; ...
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Blue引擎
2023-10-28 13:21
传奇Blue引擎版本随机传送石功能说明
Blue引擎随机传送石功能:随机传送石实现和传送卷一样的效果,可以使用50次。举例:DB物品库如下:47;随机传送石;2;2;0;0;0;0;1025;50000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;0;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0 ...
分类:
Blue引擎
2023-10-28 13:20
传奇Blue引擎版本强化召唤卷功能说明
Blue引擎强化召唤卷功能:强化召唤卷,使用后宝宝可以立即达到Anicuont设置的数字等级,默认是7级。DB数据库示例:59;强化召唤卷;2;1;1;7;0;0;998;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;3409;5;0;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; ...
分类:
Blue引擎
2023-10-28 13:20
传奇Blue引擎版本内功物品DB说明
Blue引擎内功物品DB示例:1238;舒经活络丸;41;9;1;100;0;0;1754;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;90;5000;5;0;2;14;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;1239;幸运符;41;30;1;0;0;0;1720;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;90;5000;5;0;2;14;0;0; ...
分类:
Blue引擎
2023-10-28 13:19
传奇Blue引擎版本内功聚灵珠功能说明
Blue引擎内功聚灵珠功能:增加聚灵珠物品,STDMODE=2,SHAPE=11,Stdmode=2,Shape=11的物品(内功聚灵珠),Anicount0并且Source=0时,产生出的物品为满持久,否则持久= 0DuraMAX =聚灵珠累计经验设置,万位计算。聚 ...
分类:
Blue引擎
2023-10-28 13:19
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