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传奇996引擎版本自定义怪物功能说明
自定义怪物表:cfg_monattack.xls怪物表race 字段必需是156,RaceImg 字段必需是19怪物表:cfg_monster.xls AA列自定义怪物配置(配套自定义怪物攻击表:cfg_monattack.xls)格式:参数1|参数2|参数3参数1:自定义怪 ...
分类:    2023-11-3 19:34
传奇996引擎版本字符型变量主键值对应值功能说明
高效率版键值对操作命令:;字符串引擎支持8000字符长度,建议控制在5000字符长度以内,主键值数量小于200组;主要优化效率为读取常量时会大幅度增加效率,例:$GETSTRVALUE(T1,1),$GETSTRVALUE(T1,2);高频触发类 如攻 ...
分类:    2023-11-3 19:33
传奇996引擎版本气泡引导功能说明
气泡引导功能:增加气泡格式:addbutshow 参数1 参数2 参数3参数1:ID参数2:显示名称参数3:@跳转QF(支持回调功能,例:@气泡引导回调,aaa,bbb,ccccc)删除气泡格式:delbutshow ID例子:#IF#ACTAddbutShow 1 测试气泡 @跳转 ...
分类:    2023-11-3 19:30
传奇996引擎版本关联背包物品唯一ID功能说明
关联背包物品唯一ID:关联格式:LINKITEMBYMAKEINDEX 物品唯一ID关联刷新:UpDateBoxItem-1#IF#ACT#SAYBAGITEMS|positions=0|condition=*|select=$STR(S0)|count=12|row=2|x=0|y=0|selecttype=1|link=@关联物品唯一ID# ...
分类:    2023-11-3 19:30
传奇996引擎版本检测背包物品唯一ID或IDX的字段值是否存在
检测背包物品唯一ID或者IDX的字段值是否存在;格式:Checkfield 参数1 参数2 参数3 参数4参数1:物品唯一ID(多个物品请用,逗号分开)参数1:装备表或者道具表字段参数3:对比的值参数4:接收存入变量例子:#IFCheckfield 33 ...
分类:    2023-11-3 19:29
传奇996引擎版本批量检测背包唯一ID或者IDX物品是否存在功能说明 ...
批量检测背包唯一ID或者IDX物品是否存在;格式:CheckBagItem 参数1 参数2 参数3参数1:物品唯一ID或者IDX (多个物品请用逗号,分开)参数2:存入变量参数3:模式 (0或者空物品唯一IDX 1=物品的IDX)例子:#IFCheckBagItem 3 ...
分类:    2023-11-3 19:28
传奇996引擎版本检测当前被攻击者身上状态功能说明
检测当前被攻击者身上状态;格式:checkHumanState 状态状态代码:1.魔法盾 2.护体神盾 3.无极真气 4.幽灵盾 5.神圣战甲术 6.隐身术 7.冰冻 8.麻痹 9.锁定 10.蛛网 11.中毒备注:此命令支持多级脚本!;例子#IFCheckH ...
分类:    2023-11-3 19:27
传奇996引擎版本自定义副文本信息功能说明
自定义副文本信息:-- 副文本-- RText-- RText|text='我是 副文本/FCOLOR=254'|text=-- text 内容-- size 字体大小-- color 字体颜色-- width 副文本宽度-- scrollWidth 滚动区域宽度-- scrollWay 滚 ...
分类:    2023-11-3 19:26
传奇996引擎版本刮刮乐面板控件功能说明
刮刮乐面板控件:Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show=0Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link=@exitButton|x=546|y=0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png| ...
分类:    2023-11-3 19:24
传奇996引擎版本菜单拉选项功能说明
菜单拉选项标签:menuid参数:-- menuid:下拉菜单ID 用于提交数据 //只支持S变量 如S0,S$自定义变量 例1:sliderid=S0 选择后取到的变量值$STR(S0) 例2:sliderid=S$自定义变量 选择后取到的变量 ...
分类:    2023-11-3 19:24
传奇996引擎版本滑动拉杆功能说明
滑动拉杆:-- Slider: 滑动拉杆-- sliderid:滑动条ID 用于提交数据 //只支持数字型变量 如 G N I P M U ···等等 例1:sliderid=N0 滑动取到的变量值$STR(N0) 客户端常量:$STM(SLIDERV_N0) 例2:sli ...
分类:    2023-11-3 19:23
传奇996引擎版本NPC文字按钮备注显示功能说明
NPC文字按钮备注显示:tips=内容tipsx=显示坐标Xtipsy=显示坐标Y^=换行符注意:内容必须放到{}里面 如果使用点击触发不接触例子:Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show=0Layout|x=545|y ...
分类:    2023-11-3 19:22
传奇996引擎版本自定义序列帧播放功能说明
自定义序列帧播放:-- "Frames id=0 children={1,2,3...} a=0 x=0 y=0 width=xx height=xx prefix=xx suffix=xx count=xx speed=xx loop=xx"-- -- 序列帧-- -- prefix 前缀-- -- suffix 后缀-- -- count 图 ...
分类:    2023-11-3 19:22
传奇996引擎版本自定义文字信息功能说明
自定义文字信息:;触发--"Text|id=1|children={1,2,3...}|a=0|x=0|y=0|text=测试文本|color=255|size=12|link=脚本命令"--"Text|id=0|children={1,2,3...}|a=0|x=0|y=0|text=测试文本|color={255,254,253}|size=12|l ...
分类:    2023-11-3 19:21
传奇996引擎版本自定义文字按钮功能说明
自定义文字按钮:--"Button|nimg=xx|pimg=xx|text=按钮文字|color=255|size=12|width=xx|height=xx|link=@触发"-- -- 按钮-- -- nimg 正常图片路径-- -- pimg 按下图片路径-- -- text 按钮文字-- -- color 文本颜色- ...
分类:    2023-11-3 19:21
传奇996引擎版本自定义图片Img功能说明
自定义图片Img:--Img|img=xxx.png|bg=1|move=1|reset=1|show=0|layerid=0|width=xx|height=xx|scale9l=xx|scale9r=xx|scale9t=xx|scale9b=xx|link=@脚本命令-- img 图片路径-- bg 是背景图-- esc ESC关闭-- move 可 ...
分类:    2023-11-3 19:20
传奇996引擎版本自定义输入框功能说明
自定义输入框:Input|inputid=xx|type=xx|width=xx|height=xx|color=xx|size=xx|mincount=xx|maxcount=xx|errortips=xx-- -- Input 输入框-- -- inputid(0~9) 输入框ID 用于提交数据-- -- type 输入类型 0任意文本 1 ...
分类:    2023-11-3 19:19
传奇996引擎版本自定义播放特效功能说明
自定义播放特效:-- Effect|effectid=xxxx|effecttype=xx|scale=xx-- -- 特效-- -- effectid 特效id-- -- effecttype 特效类型 0.特效 1.npc 2.怪物 3.技能 4.人物 5.武器 6.翅膀 7.发型-- -- count 播放次数-- -- a ...
分类:    2023-11-3 19:19
传奇996引擎版本获取身上物品显示到格子里面功能说明
EquipShow获取身上物品显示到格子里面:--EquipShow--EquipShow|index=xx|showtips=xx|link=@脚本命令-- index 物品位置(0-55)-- showtips 是否显示tips 0=不显示 1=显示(移动端生效,PC端无效 ...
分类:    2023-11-3 19:18
传奇996引擎版本复选框组件说明
复选框组件:--"CheckBox|id=0|children={1,2,3...}|checkboxid=xx|nimg=xx|pimg=xx|default=xx|submit=xx|delay=xx|count=xx|link=@触发"-- -- 复选框-- -- checkboxid 复选框ID 用于提交数据,ID用数字变量名,返回 ...
分类:    2023-11-3 19:16