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传奇翎风引擎触发类物品扩展设置说明
31类物品扩展设置,支持放入物品框和死亡使用;StdMode为31类物品数据库reserved字段设置为:不等于0(即大于或小于0) 则限制死亡后才可以使用StdMode为31类物品数据库source字段为:-2 可以放入物品栏以下为2020-0 ...
分类:
翎风引擎
2023-11-14 19:34
传奇996引擎传统PC端自定义按钮功能说明
传统PC端自定义按钮功能说明;命令:ADDBUTTON(旧命令)ADDBUTTONEX(新命令,支持按钮附加特效)自定义按钮命令格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10命令:ADDBUTTON例子#IF#ACTAD ...
分类:
996引擎
2023-11-11 23:41
传奇996引擎传统PC端挂机系统功能说明
传统PC端挂机系统功能说明;内挂自动挂机使用说明:使用快捷键CTRL+ALT+X或点击挂机按钮会触发QF里的停止挂机触发QF里的格式:StartAutoPlayGame 参数1 参数2 参数3参数1:挂机范围(挂机点以人物当前坐标生成范围)参数 ...
分类:
996引擎
2023-11-11 23:39
传奇996引擎传统PC端游戏面板调用说明
传统PC端游戏面板调用说明;OPENHYPERLINK 参数1 参数2参数1:面板ID参数2:1= 打开面板重复点按钮不会关闭,除非主动点关闭按钮(一般做任务配合新手引导用到) 2=关闭当前面板例子:#IF#ACTOPENHYPERLINK 1Sendmsg 6 打 ...
分类:
996引擎
2023-11-11 23:38
传奇996引擎传统PC端物品备注说明
传统PC端物品备注说明;引擎M2-查看-列表信息二-物品备注-里面编辑顶部备注路径:Mir200\Envir\DZItemDescList.txt该备注显示在,装备名称和装备属性之间底部备注路径:Mir200\Envir\ItemDescList.txt.txt文件格式,例 ...
分类:
996引擎
2023-11-11 23:37
传奇996引擎传统PC端斗笠外观设置说明
传统PC斗笠外观设置说明;面巾设置:StdMode = 50斗笠设置:StdMode = 16Shape 10~20 共10种斗笠,值为-1的时候不显示斗笠 外观,直接显示发型Anicount 0戴上后显示头盔的内观 1戴上后不显示头盔的内观Source=0时显示 ...
分类:
996引擎
2023-11-11 23:37
传奇996引擎传统PC端称号系统功能说明
传统PC端称号系统功能说明;称号ICON资源控制:m2-选项-传统PC客户端控制-页面显示-称号素材设置注:需要把JPK资源名字添加到--M2-查看-查看列表信息二--WIL资源StdMode=70Name 称号的名称,该名称外观是否显示,由Re ...
分类:
996引擎
2023-11-11 23:36
传奇996引擎传统PC端武器衣服自定义资源规则说明
传统PC端武器衣服自定义资源规则说明;注:生成登录器时需要使用登录器配置器-登录器配置-集成表格数据自定义武器资源规则:cfg_equip.xls表Shape字段与三端同步cfg_model_info.xls表第AD列填写纯PC外观cfg_model_info ...
分类:
996引擎
2023-11-11 23:36
传奇996引擎传统PC端特效规则说明
传统PC端特效规则说明;注:生成登录器时需要使用登录器配置器-登录器配置-集成表格数据注:需要把JPK资源名字添加到--M2-查看-查看列表信息二--WIL资源内观地面特效资源规则:cfg_equip.xls表字段或脚本命令与三端同步 ...
分类:
996引擎
2023-11-11 23:34
传奇996引擎传统PC端自定义OK框功能说明
自定义OK框功能说明;ITEMBOX:N:F:M:X:Y:W:H:S:T\N=编号(0~17)F=OK框的背景的WIL序号,-1时不绘制背景M=OK框的背景的图片序号X Y = 微调坐标W=宽度H=高度S=允许放入的物品类型。DB库的StdMode值,如果有多个使用“, ...
分类:
996引擎
2023-11-11 23:34
传奇996引擎传统PC端NPC对话框内创建输入框功能说明
NPC对话框内创建输入框功能说明;INPUTTEXT:输入框ID:X:Y:宽度:高度:背景色:边框色:文字颜色:最小长度:最大长度:数据无效时提示对话框内容:提示文字:提示文字颜色输入框ID: 1-40背景色:-1为透明,0-255边框色:-1为 ...
分类:
996引擎
2023-11-11 23:33
传奇996引擎传统PC端设置NPC文字坐标功能说明
设置NPC文字坐标功能说明;Text:文字内容:X:Y/@触发Text:测试下这段文字的显示|253#提示信息^254#www.gameofmir.com:10:20{FCOLOR=250}Text:测试下这段文字的显示|253#提示信息^254#www.gameofmir.com:10:20/@测试Te ...
分类:
996引擎
2023-11-11 23:32
传奇996引擎传统PC端NPC界面艺术字效果功能说明
NPC界面艺术字效果功能说明;格式: TextAtlas:F:N:X:Y:LF=WIL文件序号(详见引擎:查看-列表信息(二)-WIL资源)N表示从文件的第几个图开始,0~9的数字图片必须连续X和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准.L表示需 ...
分类:
996引擎
2023-11-11 23:32
传奇996引擎传统PC端NPC对话框显示物品功能说明
NPC对话框显示物品功能;ItemShow:D:F:X:Y:Bd= 物品IDF= 数量(如果为0 就不会显示数量)X Y = 微调坐标 排版的B=是否显示背景图片 在必备补丁的47号图片鼠标放上去显示物品属性。类似Img图标的用法获取身上物品显示到 ...
分类:
996引擎
2023-11-10 21:43
传奇996引擎传统PC端NPC彩色字体设置功能说明
NPC彩色字体设置功能:例:变量字符颜色{$USERNAME/FCOLOR=254}\变量字符自动变色{$USERNAME/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253}\ 字体颜色/FCOLOR=69\自动变色/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,2 ...
分类:
996引擎
2023-11-10 21:43
传奇996引擎传统PC打开大对话框功能说明
传统PC打开大对话框;打开格式: OPENMERCHANTBIGDLGWIL 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10参数1:文件序号(关联M2--查看--查看列表信息二---wil资源里面的编号)参数2:图片序号参数3:是否 ...
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996引擎
2023-11-10 21:41
传奇996引擎传统PC端脚本中使用图标功能说明
传统PC端脚本中使用图标功能;格式: Img:N:F:X:Y/@LabelN表示显示文件中的第几个图片,F表示WIL文件序号,X是横向坐标,Y是纵向坐标.F=WIL文件序号(详见引擎:查看-列表信息(二)-WIL资源)X和Y这两个坐标可以使图片显示 ...
分类:
996引擎
2023-11-10 21:40
传奇996引擎版本大数值说明
大数值说明;注:最高支持19位数,不能超过;自定义属性不支持大数值!B变量数字型个人变量.可保存.最大值无限制,适用大数值操作.100个(B0 - B99)(存放在SQL角色数据库);现有可保存变量不支持大数值,临时数字变量 ...
分类:
996引擎
2023-11-10 21:38
传奇996引擎版本敏感词检测功能说明
敏感词检测;命令:EXISITSSENSITIVEWORD 参数1 参数2参数1:检测的内容参数2:存入变量(将返回内容中包含的敏感字)敏感字库:http://video-help.hgtny.cn:9999/shipin/SensitiveWord.txt注:英雄取名必须检测,如被 ...
分类:
996引擎
2023-11-10 21:37
传奇996引擎版本礼包码功能说明
礼包码功能;关联--后台--游戏管理---生成礼包卡后台--游戏管理---生成礼包卡--申请礼包--是否通用礼包(选择是=礼包码一个,选择否=根据礼包数量生成对应不同的礼包码)非通用礼包码查看--后台--游戏管理---生成礼包卡 ...
分类:
996引擎
2023-11-10 21:36
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