复古三职业《铭文传奇》游戏“年轻依旧”,但似乎配方变了

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查看2228 | 回复0 | 2022-8-22 08:13:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
回忆近年来"内卷"严峻的游戏赛道,情怀几乎成了一把万能钥匙。对于IP束缚的传奇游戏而言,选择情怀原本意味着放弃了更丰富的玩法。但不断拓宽的传奇品类与外延的新花样来,反倒变得愈发困难。


毫不夸张地讲,无级别沉默它较为全面地通过传统战法道还原了铭文、武兽、麒麟、彻地钉等玩法。与大多数复古传奇不同,在游戏里面无需升级,永久锁定1级,战士也算摆脱了前期升级的困难困境。


玩家需要凑齐对应职业的装备外,每个职业都拥有专属的技能形态,当技能攒到四级便能触发对应的典技能和铭文BUFF,比如道士玩家凑齐4级技能召唤骷髅,然后再提升道术,就可以召唤出不同技能的刺杀、攻杀、烈火、逐日、麻痹、开天骷髅,当然不仅在铭文和元素装备特色内容上设计也非常有趣。


基于本身的1.76复古基调,游戏整体展现出了硬核写实风格的次世代品质,如果要从玩家体验的角度来区分,铭文系统无疑是重要的分水岭,不仅在铭文的搭配中,需要搭配出对应铭文的有效联系,还得在面对不同PK和BOSS作出灵活的换装,也强调了对战局的整体思考,确保了玩法的策略性。


另一方面,还保留了特戒对地图探究来进一步增加获得装备的乐趣。玩家佩戴好传送戒指就可以“指点江山”,在地图里击败怪物的过程中除了随机触发异度空间和修罗BOSS,每一次探究本身也会积攒新装备并不断给玩家带来新的挑战,而装备自带的铭文BUFF则让这个“数值传奇”更加鲜活,也更有感染力,也能很快不自觉地融入其中。


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