复古传世元神版:老玩家眼里传世远胜传奇,为何却比不过传奇?

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查看6942 | 回复0 | 2022-5-17 09:30:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇和传世是盛大官方公布的同一系列游戏,但核心玩法不同。其中,传奇于2001年公布,继承者于2003年公布。

如果只谈人气和玩家喜好,传奇不止是传承,为什么呢?今天就来说说传说和传承的区别。

首先,从技术上来说,老玩家都知道传说中的技术有多烂。




传说中的国服版公布时,官方直接拿了韩服原码,做成了简单的中文版。游戏的大体玩法、地图、装备基本不变。

基本上,如果可以删除,则不会添加。于是,那个时代的传说漏洞百出,各种诡异的装备,包括恶人武者,都被猛烈的炸开。当时,有些 bug 非常严峻,以至于在一个区域出现了一个复制 bug,7 个月都无法解决。




此外,Legend还有Leveling、Blood Lock、Instant Kill、Forced Trading等多种插件,这些插件在Legend早期都损害了玩家的游戏体验。

如果这发生在今天的游戏中,恐怕撑不过一个月,但传奇游戏技术最糟糕的几年,是在传奇巅峰的时候。

继承的一个于2003年公布。那个时候的传奇在技术上已经很成熟了,所以游戏的质量也很不错。




那个时候基本没有插件和bug被继承。有问题,稍加反馈,负责人马上解决。就玩家体验而言,它也比传奇要好。比如可以依靠飞鞋行走,增加怪物的爆率和练级速度。

二是绘画的风格和背景。传说画的风格偏暗,背景像西方故事。不过继承的是纯东方风格,画风偏古风,背景故事也偏东方故事。

在《传奇》中,版本的变化往往会改变职业的平衡,这往往会影响玩家的游戏体验。但民间传说非常适合借鉴传说经验,其专业平衡性非常好。



因为继承的东西在各方面都远胜于传说为什么民间传说不如传说那么受欢迎?最重要的是情绪。
传说早于它被继承而出现。基本上,被继承的老玩家是传说中的老玩家,而不是被继承的玩法。对他们来说,传奇感比传承的玩法更重要。




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