由于手游直播app应用对服务器硬件的占用情况比较复杂,因此,选择手游直播app需特别关注以下硬件资源。 一、处理器 如果服务器的处理能力已可以满足要求,这时,增加更多的处理器也不能明显提高服务器的吞吐量,虽然微软媒体服务可以从1路系统扩展到8路系统,但当超过2颗CPU时,性能的增加幅度逐渐减小,投资回报比开始降低。 二、内存 当CPU、磁盘和网络I/O都不是系统的瓶颈时,添加足够的RAM给服务器,可以增加同时响应客户端的数量,但由于微软媒体服务并不使用系统内存来保存文件系统数据,所以增加更多的内存无法解决因磁盘I/O问题而产生的瓶颈。对于高可用的媒体服务器,内存配置为1Gb。超过这个数量,投资回报比开始降低; 三、网络 为了从每个服务器获得好的效果,网络连接应该采用专用的交换式以太网段,并考虑使用多网卡,其中一个网卡专用来向客户端提供流媒体,另一个网卡专门负责远程管理、监视、复制、从编码服务器获得数据流,以及流的分发,使得当客户网段流量出现饱和时,不会影响到对服务器的远程管理; 四、磁盘 由于磁盘输出性能对于手游直播app点播是至关重要的因素,所以必须优化磁盘的“读”性能,为此可以采用由高转速、低延迟硬盘组成的阵列系统,增加磁盘阵列控制器上的缓存,提高控制器访问相同数据的性能。 同时,由于手游直播app服务器的负载比其它应用服务器更大,因此,手游直播app服务器以水平扩展模式为设计原则,由多台服务器来分担网络的负载,避免当仅有一台高端服务器时,因无法分担网络负载而产生瓶颈,消除“单点故障”问题,提高系统的整体可靠性。在方案设计时,除了考虑计算流媒体文件的动态大小,以满足后端存储适应点播的需求,以及考虑数据存储流量对网络性能的影响之外,还要考虑并发任务对系统平台的要求。 企业QQ:2885650826 私人QQ:352281977 电话号码“13268578030”
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