大家好,我是江湖君。听江湖君聊一通,游戏更轻松。
如果说,唯一有一款网络游戏影响了整整一代人,那么显然,舍传奇取谁? 2001年9月28日——或许并没有太多的玩家能清楚的记得这个日期。这一天,《热血传奇》正式开始公测,从此书写了国内的网游史上一段最为恢宏的篇章。 对于很多中国玩家而言,传奇打开了一方新的天地,制造了一个更为真实的虚拟世界。很多玩家刚刚踏入玛法大陆的时候,那种新奇感,相信在以后的游戏岁月中都不会再有。有玩家在自己的日记里写到:初入传奇,就好比一个刚出生的孩子,什么都不懂,连穿衣服都需要别人去教你。建号就花了半个小时,对于游戏ID是左思右想,深思熟虑之后小心翼翼地敲上去的…… 那些留在记忆的镜头
传奇早期装备属性设定有他的基础支持 跑步前需要助跑 被攻击 或攻击 无法马上跑步
不显示血量槽 怪物与玩家头上没有血量值
怪物人物在鼠标不移动到模型上时没有名字显示
魔法无锁定 在进入山洞或夜晚需要蜡烛支持
这些增加的难度以及不确定性 在那个年代成就了当时的传奇
还有多少人记得这些。
战士需要砍一刀走一步 ,在被攻击会后仰 砍一刀或者施放技能后必须要助跑才能从新跑起来的年代,战士每出一刀都非常的关键 走位也是技术的体现 如果通过跑动提前推断对方走位卡住他移动位置 等。在传奇1.76时 战士走位战术 进展到了巅峰当时有隔位刺杀外挂 所以走位成为战士PK的首要技术。
法师释放一次魔法就得赶紧跑,在没有魔法锁定的年代 冰咆哮的快速释放速度能够经常性的打的对方无法助跑 要不他怎么是冰属性 而一旦释放一次魔法未打中目标时就得赶紧跑起来 这也是为什么 当对方跑起来 不好瞄准攻击的原因 。这点不能不说 当年的传奇真是 网络游戏世界的巅峰作品
早期传奇 道士有一技能叫心灵启发,26级可学通过对人物怪物使用可以在人物怪物头顶显示血槽。也就是说早期的传奇,人物头顶是没有血量显示的,从而你无法推断对方什么职业,多少等级。这也就诞生了大号装小号,玩法乔装小号泡MM,路上遇到一个15级穿轻型盔甲的 道士打劫 迅速拿出花几十万买的凝霜,啪啪啪干倒。瞬间成为新手村小霸王,能一直玩一个多礼拜,后面N多小弟跟着一起打鹿。
当时在没有免蜡没有显血没有助跑的年代,能够杀死祖玛教主的工会是多磨的强大,那是纯被人仰慕而非如今的蝗虫一般令人讨厌。谁负责引怪?谁负责抗怪?谁负责保护法师? 谁负责捡取? 谁负责买药送过来?你当传奇就是无脑F1?
当初有多少人应为为了去见世面 跟着工会大神们进祖玛背着一身蓝只为了 名正言顺的在朋友面前装B说我也参与过? 又有谁记得当时的 几个工会相约灯笼屋,PK为了争夺某个地图的使用权而在地图链接处有人大喊:散人让 某某工会跟某某工会在约战 怎么以前的工会是信仰现在就成为了蝗虫?蜡烛的岁月 还记得么?那时候我们经常一起藏在灯下,静静等待那个摸近墙壁的倒霉蛋,然后我们一起扑过去,秒杀他…… 跟人PK的时候把蜡烛拿下来,跑出对手能照亮的范围施放技能。
以前的岁月 有网友说,曾经历过传奇的鼎盛时期,就在那个时候,认识了许多朋友,有的至今保持联系,有的失去踪影,很少在睡梦中回忆起来,然后甜甜的笑一个。 刚进游戏的时候,我穿梭在森林中,不停的砍鹿杀羊,不停的拾取药水,每升一级,总会露出会心的笑容。每捡起一瓶小药水,总会感到一丝暖意。在我提着炼狱的日子,我整日站在土城,许多人围在我的身边,那感觉是我前所未有的感觉。 以前玩传奇,下猪七过石墓阵的时候是需要人组队的。在猪7是很少打架的,因为大家下来次都不容易。打小白的时候是4.5个战士刺杀打,道士加,1.2个厉害的战士在头上顶着:这个地方有人了,请让让;和人PK赢了却高兴不起来,因为他爆的药还没我用的药多。不过这一切都已经过去了,只能是回忆了。
那个年代 只需要一本狗书 就能让一个朋友有从1及冲到35的动力。那个年代 流传着这样一个故事。某个道士在沃玛冲35级,他的经验已经有99.9%了,却正好碰上了仇敌的PK,他却顶住对手的攻击 拼命的去打怪 连他的对手都感到纳闷。终于在喝到N瓶药后,终于升了35他熟练的双J召唤神兽F11 设置技能 然后召唤出了一条雪白的小狗。对手一楞,双方都知道这意味着什么!于是,他的对手飞的很果断。
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你这么帅,好意思不点一个赞么?
私信回复:新嘟嘟,重燃那年传奇中的热血与激情!
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