《传奇世界手游》游戏评测

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查看3513 | 回复3 | 2018-5-3 17:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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传奇世界经典的情怀连续,攻沙令人热泪盈眶


风雨13载,“传奇世界”早已成为了一个中国网游市场的大IP。而当一众老玩家知晓《传奇世界手游》推出时,更多的目光可能还是聚焦在端游元素的继承上。或许很多童鞋早已不再接触《传奇世界》,但新推出的手游还是可以一撸的;毕竟这年代,情怀也是一个相当重要的东西。而《传奇世界手游》在情怀的连续上也确实做的不错。

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经典战法道职业设定,熟悉的传世味道

为了适应移动端,游戏的整体UI与端游有较大不同,但是在最直观的画面音效等感官体验上,《传奇世界手游》的还原度还是相当高的。而熟悉的落霞岛、中州、热砂等地图以及棍犬、滚刀手、尸霸等怪物,也在一直提醒着老玩家:这里依旧是“传奇世界”。

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单挑世界BOSS尸霸

当跟着引导一起体验经典的“攻沙”玩法时,说“热泪盈眶”太过头,但当看到这些熟悉的场景时,会心一笑却是必须的。情怀,至少在这款手游中我们能够感受的到,这也是吸引端游老玩家的一个亮点所在了。而诸如类MOBA的“公平竞技场”这样的新玩法,也能结合时下流行热点给老玩家带来不少的新意体验。

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游戏新增类MOBA的公平竞技玩法

核心乐趣:依旧是热血的PK爆装和打宝


MMORPG类手游,大都离不开PVP;而《传奇世界》系列的最大亮点正是无处不在的热血PK。前几年国战类游戏兴起,使得新出的手游也大都是打着国战的旗号;对于一个新玩家来说,以PK为卖点的手游大概能想到的也只有国战了;而“PK杀人、红名掉装(wtf?死亡会爆装备?)”这样的“颠覆”设定更是闻所未闻。

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引导中的“攻沙”为我们拉开了行会争霸的序幕

没有国战,只有行会战;而我们最终的目的则是为了帮助行会占据沙城,完成游戏中最大的PVP目标。除了大目标,我们也可以给自己定个PVP小目标,比如野外先抢下遇到的所有精英怪和BOSS。而与行会好友一起在打世界BOSS这样的大家伙前,先清个场也是一个必要的步骤了。

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引导相当人性化,“攻沙”结束还能合个影

“落霞夺宝”、“全民夺宝”…各种鼓舞PK并能猎取丰厚收益的打宝活动让游戏的整体PVP氛围更加的浓郁;一言不合或者仅是因为习惯就红名开打,在游戏中自然也是司空见惯。当然,对于喜好和平的单机玩家来说,这样的PK氛围可能并不是那么的适合体验;而对于PVP爱好者来说,相信这款手游能带来不少惊喜。

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打宝爆出满屏装备依旧是传世最令人兴奋的乐趣点

手游版优势:新手体验更好,阶段性游戏目标明确


在端游老玩家的记忆中,我们在可能更多的是通过枯燥的刷怪来升级;而在《传奇世界手游》中,我们可以明显感觉到对玩家游戏流程的一个优化。每当我们达到一定的等级,就可以解锁新的章节;而章节里的目标达成,除了可以拿到额外的奖励以外,更重要的是对新的玩法以及系统进行了一次简单的引导。

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游戏玩法阶段化,并以章节目标的形式进行引导

从体验的结果来看,游戏的升级流程基本上处于“主线任务升级—某个等级卡住—活动升级解锁新任务—主线任务升级”这样的一个循环状态。而在活动日历以及任务追踪中,常规MMORPG手游无脑枯燥挂机刷怪的元素大大减少,更多的则是操作参与感更强的PVP活动;哪怕仅仅刷个怪,也要随时防止被PK。

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升级时也会有战力比拼活动,从中我们可以猎取较为丰厚的奖励

当然,《传奇世界手游版》的PK基石依旧是养成;主要集中在顶级装备的猎取和养成上。除了世界BOSS可以掉落各种经典套装以外,商城中也能直接通过购买装备宝箱来猎取部分稀有装备。游戏对于商城平衡性的考校上,可能仍需提高。

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可以通过商城直接购买职业橙色装备

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lkamxmk | 2018-5-3 17:12:46 | 显示全部楼层
破逼游戏‘除了圈钱  还能干嘛
darny | 2018-5-3 17:13:26 | 显示全部楼层
没钱在里面不如怪混的好,真的不如出个时间版点卡收费不卖道具。
飞翔de希望 | 2018-5-3 17:13:55 | 显示全部楼层
圈钱游戏,已弃坑
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