调整人物所有属性,支持cfg_att_score.xls表里面所有属性 ; 临时的属性不会保存,自己用变量保存 ChangeHumNewValue 属性位置(cfg_att_score.xls属性ID) 属性值 有效时间(秒) 例子: [@人物元素] #IF #ACT ChangeHumNewValue 25 10 60 SENDMSG 6 增加攻击伤害10% 时间60秒 自定义属性ID(只支持64位引擎) 200~249为你们自己定义的属性ID 获取自定义属性常量:<$CUSTABIL[200~249]> 200~249为你们自己定义的属性ID 获取英雄自定义属性常量:<$H.CUSTABIL[200~249]> 可以投在装备表里,强化这些只能通过自定义属性来做,如果附加到人物身上,需要用ChangeHumNewValue来设置 |