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传奇996引擎版本变量获取和传递功能说明

2023-11-5 20:01| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1398| 评论: 0

摘要: 变量获取和传递功能;传递命令格式:SetHumVar 角色名称 传递后存放的变量 传递的变量名称获取命令格式:GetHumVar 角色名称 获取后存放的变量 获取的变量名称例子:你要把你的防御力数值传给别人,让他知道你的防御力是 ...
变量获取和传递功能;
传递命令格式:SetHumVar 角色名称 传递后存放的变量 传递的变量名称
获取命令格式:GetHumVar 角色名称 获取后存放的变量 获取的变量名称 

例子:
[@main]
你要把你的防御力数值传给别人,让他知道你的防御力是多少吗\
请确保对方在线\
<请输入对方名字/@@InPutString1> \
对方名字:<$STR(S1)> \

你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道\
请确保对方在线\
<请输入对方名字/@@InPutString3> \
对方名字:<$STR(S3)> 
对方防御力:<$STR(S4)>\

;传递
[@InPutString1]
#IF
#ACT
SetHumVar S1 S2 <$MAXAC>
SENDMSG 6 成功把你的防御力数值传递给对方的S2变量,对方已知道你的防御力多少

;获取
[@InPutString3]
#IF
#ACT
GetHumVar S3 S4 <$MAXAC>
SENDMSG 6 你已成功取得对方防御力为<$STR(S4)> 

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