新手界面引导功能; 主界面ID查询; 命令格式:Navigation 参数1 参数2 参数3 参数1:界面ID(主界面ID;0=NPC面板;1=角色背包;2= 角色界面;3=英雄背包;40=英雄头像;200=PC端下方3个按钮;任务主窗口引导=任务的ID 9-12=商城面板 201=右下角切换按钮 202=玩家主面板 203=英雄主面板) 参数2:按钮ID(每个界面自己定义的ID) 例如:<Text|id=221|x=25|y=20|color=255|size=18|text=NPC面板提示|link=@NPC面板提示> id=221就是NPC按钮ID 当参数1=(9-12=商城面板) 参数2=商城序号ID 当参数1=(202=玩家主面板) 参数2=人物1-6装备界面页签 当参数1=(203=英雄主面板) 参数2=英雄1-6装备界面页签 参数3:文字内容 支持前端标签必须以widget:开头(范例:widget:<TIMETIPS|time=5>) ;--------------------------------------------------------------- 前端标签例子: Navigation 201 1 widget:<RText|text=这是一行\蓝色的引导|size=16|color=254|x=-60|y=-20><TIMETIPS|time=10|x=30|link=@删除引导> [@删除引导] #IF #ACT Navigation 200 999 可以用空的引导覆盖上一个引导 ;--------------------------------------------------------------- PC端下方3个按钮引导: (角色=100 背包=101 技能=102) //;例子 [@PC角色按钮引导] #IF #ACT Navigation 200 100 角色按钮引导 [@PC背包按钮引导] #IF #ACT Navigation 200 101 背包按钮引导 [@PC背包按钮引导] #IF #ACT Navigation 200 102 技能按钮引导 ;--------------------------------------------------------------- 存入英雄背包按钮引导: (-1 存入英雄背包/存入人物背包) //;例子 [@存入英雄背包引导] #IF #ACT OPENHYPERLINK 7 1 Navigation 1 -1 存入英雄背包 [@存入人物背包引导] #IF #ACT OPENHYPERLINK 47 1 Navigation 3 -1 存入人物背包 ;--------------------------------------------------------------- //;英雄新手头像引导:(1-英雄头像 2-状态 3-背包 4-召唤/收回) //;例子 [@英雄头像引导] #IF #ACT Navigation 40 1 头像引导 [@英雄状态引导] #IF #ACT Navigation 40 2 状态引导 [@英雄背包引导] #IF #ACT Navigation 40 3 英雄背包 [@英雄召唤引导] #IF #ACT Navigation 40 4 英雄召唤-收回 ;--------------------------------------------------------------- //;商城物品引导 //;例子 [@商城物品引导] #IF #ACT OPENHYPERLINK 9 1 Navigation 9 1 一心一意 ;--------------------------------------------------------------- //;右下角切换按钮引导 //;例子 [@右下角引导] #IF #ACT OPENHYPERLINK 201 1 Navigation 201 -1 右下角切换按钮 ;--------------------------------------------------------------- //;玩家装备栏界面引导 //;例子 [@玩家装备引导] #IF #ACT OPENHYPERLINK 1 1 Navigation 202 1 玩家装备栏 ;--------------------------------------------------------------- //;英雄装备栏界面引导 //;例子 [@英雄装备引导] #IF #ACT OPENHYPERLINK 41 1 Navigation 203 1 英雄装备栏 ;--------------------------------------------------------------- //;NPC面板引导 //;例子 [@main] <Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show=0> <Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link=@exit> <Button|x=546|y=0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit> <Text|id=221|x=25|y=20|size=18|color=251|text=NPC面板提示|link=@NPC面板提示> <Text|x=22.0|y=64.0|color=251|size=18|text=背包物品唯一ID指引提示|link=@背包物品唯一ID指引提示> <Text|x=20.0|y=108.0|color=251|size=18|text=角色面板装备位置指引提示|link=@角色面板装备位置指引提示> [@NPC面板提示] #IF #ACT //;0代表为NPC主界面ID 222代表为NPC按钮 Navigation 0 221 NPC面板提示 SENDMSG 0 增加成功 BREAK [@背包物品唯一ID指引提示] #IF #act //;打开背包 7 1 OPENHYPERLINK 7 1 //;1代表引导背包ID 31601代表背包物品唯一ID Navigation 1 31601 背包界面提示 [@角色面板装备位置指引提示] #IF #act OPENHYPERLINK 1 1 //;2代表角色面板 0代表装备位置 Navigation 2 0 角色界面提示 ;--------------------------------------------------------------- //;主界面按钮引导提示例子 [@main] <Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show=0> <Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link=@exit> <Button|x=546|y=0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit> <Text|x=237.0|y=17.0|color=255|size=18|text=主界面提示|link=@主界面提示> [@主界面提示] #IF #act //;103代表主界面左下的ID 333代表界面按钮ID Navigation 103 333 主界面提示 //;QManage.txt [@Login] #IF Equal <$CLIENTFLAG> 2 #ACT MOV S$主界面按钮 <Button|id=333|x=328|y=65|pimg=private/main/Button_3/1900012059.png|mimg=private/main/Button_3/1900012058.png|color=255|nimg=private/main/Button_3/1900012058.png|link=@商城> ADDBUTTON 103 7 <$STR(S$主界面按钮)> ;--------------------------------------------------------------- 引导主窗口id -- 101 主界面左上 -- 102 主界面右上 -- 103 主界面左下 -- 104 主界面右下 -- 105 主界面左中 -- 106 主界面上中 -- 107 主界面右中 -- 108 主界面下中 -- 0 NPC面板 -- 1 角色背包 -- 2 角色界面 -- 3 英雄背包 -- 9 商城-装饰(按钮ID=商城序号ID) -- 10 商城-补给(按钮ID=商城序号ID) -- 11 商城-强化(按钮ID=商城序号ID) -- 12 商城-好友(按钮ID=商城序号ID) -- 40 英雄头像(按钮ID:1=头像,2=状态,3=背包,4=召唤/收回) -- 41 英雄装备位(按钮ID=装备位置) -- 110 任务导航栏(按钮ID=任务ID) -- 200 PC端下方3个按钮(按钮ID:100=角色按钮,101=背包按钮,102=技能按钮) -- 201 右下角切换按钮 -- 202 玩家主面板 -- 212 角色属性 -- 213 角色技能 -- 214 角色称号 -- 215 角色时装 -- 231-235 角色英雄 -- 203 英雄主面板 --当参数1=(202=玩家主面板) 参数2=人物101-104内功界面页签;1001为顶部基础页签;1002为顶部内功页签 --当参数1=(203=英雄主面板) 参数2=英雄101-104内功界面页签;1001为顶部基础页签;1002为顶部内功页签 --当参数1=(204=玩家经络面板) 参数2=人物1-5经络页签 --当参数1=(205=英雄经络面板) 参数2=英雄1-5经络页签 |