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传奇996引擎版本菜单拉选项功能说明

2023-11-3 19:24| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1396| 评论: 0

摘要: 菜单拉选项标签:menuid参数:-- menuid:下拉菜单ID 用于提交数据 //只支持S变量 如S0,S$自定义变量 例1:sliderid=S0 选择后取到的变量值$STR(S0) 例2:sliderid=S$自定义变量 选择后取到的变量 ...
菜单拉选项标签:<menuid>
参数:
-- menuid:下拉菜单ID 用于提交数据   //只支持S变量 如S0,S$自定义变量
               例1:sliderid=S0            选择后取到的变量值<$STR(S0)>
               例2:sliderid=S$自定义变量  选择后取到的变量值<$STR(S$自定义变量)>
-- img:展示底资源     为空时,默认路径public/1900000668.png
-- arrowimg:箭头图资源     为空时,默认路径public/btn_szjm_01.png
-- selectimg:选中图片资源     为空时,默认路径public/1900000678.png
-- listimg:菜单列表底图资源     为空时,默认路径public/1900000668.png
-- width:宽度     为空时,默认素材的宽度
-- height:高度     为空时,默认素材的高度
-- itemname:菜单列表文本 #分隔
-- select:默认选择文本
-- direction:方向 0下拉 1上拉
-- itemhei:单条菜单列表项高
-- fontsize:字体大小
-- fontcolor:字体颜色值
-- selectcolor:选中的字体颜色值
---maxhei: 下拉内容高于这个参数则可以上下滑动 

-- link:跳转触发

  <MenuItem|menuid=S0|x=300|y=50|itemname=刘德华#张学友#黎明#郭富城|select=刘德华|a= 3|direction=0|fontcolor=250|selectcolor=254|fontsize=20|select=选择人物 |itemhei=30|img=public/1900000668.png|arrowimg=public/btn_szjm_01.png|selectimg=public/1900000678.png|listimg=public/1900000668.png>

脚本示例:
[@main]
#ACT
MOV S1 裁决之杖
MOV S$自定义
#say
<Text|x=22.0|y=69.0|color=251|size=18|text=福利多多:新人免费领取一件物品!>
<MenuItem|menuid=S1|x=180|y=166|itemname=裁决之杖#骨玉权杖#龙纹剑#1000元宝|select= 裁决之杖|a=3|direction=1|fontcolor=255|selectcolor=254|fontsize=20|select=裁决 之杖|itemhei=30|link=@菜单触发1>
<MenuItem|menuid=S$自定义|x=525|y=58|itemname=我要变强#我要装备#我要经验#我要元宝#我要转生#地 图介绍|select=我要变强|a=3|direction=0|fontcolor=250|selectcolor=254|fontsize= 20|select=游戏帮助|itemhei=30|link=@菜单触发2>
<Button|x=202.0|y=134.0|color=255|size=18|pimg=public/1900000674.png|nimg=public/1900000673.png|text=免费领取|link=@领取>


[@菜单触发1]
#act  
sendmsg 6 你选择了:<$str(S1)>

[@领取]
#act
GIVE <$str(S1)> 1
sendmsg 6 免费领取了【<$str(S1)>】物品!


[@菜单触发2]
#IF
equal S$自定义 我要变强
#say
<Text|a=0|x=32|y=60|tipsx=10|tipsy=80|color=255|size=18|text=我要变强的界面 >
<Text|a=0|x=384|y=80|tipsx=10|tipsy=80|color=251|size=18|text=返回|link=@MAIN>

#IF
equal S$自定义 我要装备
#say
<Text|a=0|x=32|y=60|tipsx=10|tipsy=80|color=255|size=18|text=我要装备的界面 >
<Text|a=0|x=384|y=80|tipsx=10|tipsy=80|color=251|size=18|text=返回|link=@MAIN>

#IF
equal S$自定义 我要经验
#say
<Text|a=0|x=32|y=60|tipsx=10|tipsy=80|color=255|size=18|text=我要经验的界面 >
<Text|a=0|x=384|y=80|tipsx=10|tipsy=80|color=251|size=18|text=返回|link=@MAIN>

#IF
equal S$自定义 我要元宝
#say
<Text|a=0|x=32|y=60|tipsx=10|tipsy=80|color=255|size=18|text=我要元宝的界面 >
<Text|a=0|x=384|y=80|tipsx=10|tipsy=80|color=251|size=18|text=返回|link=@MAIN>

#IF
equal S$自定义 我要转生
#say
<Text|a=0|x=32|y=60|tipsx=10|tipsy=80|color=255|size=18|text=我要转生的界面 >
<Text|a=0|x=384|y=80|tipsx=10|tipsy=80|color=251|size=18|text=返回|link=@MAIN>

#IF
equal S$自定义 地图介绍
#say
<Text|a=0|x=32|y=60|tipsx=10|tipsy=80|color=255|size=18|text=地图介绍的界面 >
<Text|a=0|x=384|y=80|tipsx=10|tipsy=80|color=251|size=18|text=返回|link=@MAIN>

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