Blue引擎账号更名脚本: (@@inputstring) [@main] #IF #say 变更角色名条件:\ 1、对于人物,行会成员需要先退出行会;需要回收英雄。\ 2、对于英雄,需要召唤出英雄。\ <更换我的角色名/@@InputString5> <更换英雄的名字/@@InputString6>\ \ <关闭/@exit> [@@InPutString5] #if haveGuild #say 失败,行会成员不能变更角色名!\ \ <关闭/@exit> #act sendmsg 0 行会成员不能变更角色名! break #if haveHero checkHeroOnline #say 失败,英雄需下线才能更名!\ \ <关闭/@exit> #act sendmsg 0 英雄需下线才能更名! break #if #act changeCharName <$STR(S5)> [@@InPutString6] #if !haveHero #act sendmsg 0 你还没有英雄! break #if !checkHeroOnline #act sendmsg 0 失败,英雄在线才能更名! break #if #act h.changeCharName <$STR(S6)> ; 下面为改名结果调用,<$PARAMSTR(0)>:“[英雄] ”,如果非英雄改名则为空 [@chgname_success] #IF COMPVAL <$PARAMSTR(0)> = #act ;在这里<$PARAMSTR(1)>:原角色名,<$PARAMSTR(2)>:新角色名 ;执行 一些包含了角色名文本的重命名操作...(可以使用StringsReplace和INI_RENAME_SECTION命令来操作) StringsReplace ..\QuestDiary\rename.txt <$PARAMSTR(1)> <$PARAMSTR(2)> 0 HardDisk sendmsg 0 人物 #elseACT sendmsg 0 英雄 [@chgname_fail_name_used] #say <$PARAMSTR(0)>失败,新角色名已被使用!\ \ <关闭/@exit> [@chgname_fail_name_wrong_format] #say <$PARAMSTR(0)>失败,新角色名包含了过滤字符!\ \ <关闭/@exit> [@chgname_fail_no_character] #say <$PARAMSTR(0)>失败,查询不到角色!\ \ <关闭/@exit> [@chgname_fail_incomplete_data] #say <$PARAMSTR(0)>失败,数据错误!\ \ <关闭/@exit> [@chgname_fail_unknow] #say <$PARAMSTR(0)>失败,未知错误!\ \ <关闭/@exit> [@IsInFilterList] #say 失败,输入文字中包含了过滤字符!\ \ <关闭/@exit> [@chgname_fail_wrong_format] #say 失败,输入文字中包含了过滤字符!\ \ <关闭/@exit> |