Blue引擎佣兵脚本: (@@INPUTSTRING @@CREATEMERCENARY) [@MAIN] #SAY 佣兵交易向导:\ 1、制作为佣兵的人物角色不小于5级。\ 2、每次制作,背包需要放一张空白的【佣兵契约纸】。\ 3、制作为契约的角色将损失当前等级经验值,但技能、物品、英雄等数据将会保留。\ 4、已经签约的【佣兵契约纸】可以用于创建新角色。\ 5、制作佣兵契约的角色,需要取消金币交易行的所有订单!\ \ <制作佣兵契约/@MAKEMERCENARY> <使用契约创建角色/@@CREATEMERCENARY>\ <制作佣兵契约(需两步验证)/@MAKEMERCENARYWITHTOTPAUTH>\ <制作佣兵契约(需密保验证)/@MAKEMERCENARYMIBAO>\ ; ------------------- 制作契约,需密保验证 ------------------- [@MAKEMERCENARYMIBAO] 请输入以下正确信息进行验证\ 输入连续错误3次将30分钟内禁止在次输入\ 问题1:【<$STR(S1)>】--------------------<点击输入/@验证1>\ 答案1:【<$STR(S2)>】--------------------<点击输入/@验证2>\ 问题2:【<$STR(S3)>】--------------------<点击输入/@验证3>\ 答案2:【<$STR(S4)>】--------------------<点击输入/@验证4>\ [@验证1] #IF !COMPVAL <$QUIZ> = <$STR(S1)> #ACT QUERYVALUE 1 0 20 ~MMBB1 请输入你的【密保问题1】: #ELSEACT MESSAGEBOX 错误提示:当前输入的密保是正确的无需在次输入 BREAK [~MMBB1] #IF COMPVAL $INTS0 < 3300 COMPVAL $INTS0 > 1500 #ACT MOV D1 <$UNIXTIME> INC D1 <$INTS0> INTS 0 = <$STR(D1)> #IF COMPVAL $INTS0 > 3300 COMPVAL $INTS0 > $UNIXTIME #ACT CALCVAL $INTS0 - $UNIXTIME SENDMSG 7 将在<$CALCRESULT>秒后,才可以再次输入 CALCVAL $INTS0 ~ 0 SENDMSG 7 将在<$CALCRESULT>过期,才可以再次输入 MOV S1 BREAK #IF COMPVAL $INTS0 > 3300 COMPVAL $INTS0 < $UNIXTIME #ACT INTS 0 = 0 #IF COMPVAL <$QUIZ> = <$STR(S1)> #ACT DELAYGOTO 1 @MAKEMERCENARYMIBAO BREAK #ELSEACT MESSAGEBOX 错误提示:你输入的【密保问题1】错误.连续错误3次将30分钟内禁止在次输入 MOV S1 INTS 0 + 600 BREAK [@验证2] #IF EQUAL S1 #ACT MESSAGEBOX 错误提示:请先输入【密保问题1】 BREAK #IF !COMPVAL <$ANSWER> = <$STR(S2)> #ACT QUERYVALUE 2 0 20 ~MMBB2 请输入你的【密保答案1】: #ELSEACT MESSAGEBOX 错误提示:当前输入的密保是正确的无需在次输入 BREAK [~MMBB2] #IF COMPVAL $INTS0 < 3300 COMPVAL $INTS0 > 1500 #ACT MOV D1 <$UNIXTIME> INC D1 <$INTS0> INTS 0 = <$STR(D1)> #IF COMPVAL $INTS0 > 3300 COMPVAL $INTS0 > $UNIXTIME #ACT CALCVAL $INTS0 - $UNIXTIME SENDMSG 7 将在<$CALCRESULT>秒后,才可以再次输入 CALCVAL $INTS0 ~ 0 SENDMSG 7 将在<$CALCRESULT>过期,才可以再次输入 MOV S2 BREAK #IF COMPVAL $INTS0 > 3300 COMPVAL $INTS0 < $UNIXTIME #ACT INTS 0 = 0 #IF COMPVAL <$ANSWER> = <$STR(S2)> #ACT DELAYGOTO 1 @MAKEMERCENARYMIBAO BREAK #ELSEACT MESSAGEBOX 错误提示:你输入的【密保答案1】错误.连续错误3次将30分钟内禁止在次输入 MOV S2 INTS 0 + 600 BREAK [@验证3] #IF EQUAL S2 #ACT MESSAGEBOX 错误提示:请先输入【密保答案1】 BREAK #IF !COMPVAL <$QUIZ2> = <$STR(S3)> #ACT QUERYVALUE 3 0 20 ~MMBB3 请输入你的【密保问题2】: #ELSEACT MESSAGEBOX 错误提示:当前输入的密保是正确的无需在次输入 BREAK [~MMBB3] #IF COMPVAL $INTS0 < 3300 COMPVAL $INTS0 > 1500 #ACT MOV D1 <$UNIXTIME> INC D1 <$INTS0> INTS 0 = <$STR(D1)> #IF COMPVAL $INTS0 > 3300 COMPVAL $INTS0 > $UNIXTIME #ACT CALCVAL $INTS0 - $UNIXTIME SENDMSG 7 将在<$CALCRESULT>秒后,才可以再次输入 CALCVAL $INTS0 ~ 0 SENDMSG 7 将在<$CALCRESULT>过期,才可以再次输入 MOV S3 BREAK #IF COMPVAL $INTS0 > 3300 COMPVAL $INTS0 < $UNIXTIME #ACT INTS 0 = 0 #IF COMPVAL <$QUIZ2> = <$STR(S3)> #ACT DELAYGOTO 1 @MAKEMERCENARYMIBAO BREAK #ELSEACT MESSAGEBOX 错误提示:你输入的【密保问题2】错误.连续错误3次将30分钟内禁止在次输入 MOV S3 INTS 0 + 600 BREAK [@验证4] #IF EQUAL S3 #ACT MESSAGEBOX 错误提示:请先输入【密保问题2】 BREAK #ELSEACT QUERYVALUE 4 0 20 ~MMBB4 请输入你的【密保答案2】: BREAK [~MMBB4] #IF COMPVAL $INTS0 < 3300 COMPVAL $INTS0 > 1500 #ACT MOV D1 <$UNIXTIME> INC D1 <$INTS0> INTS 0 = <$STR(D1)> #IF COMPVAL $INTS0 > 3300 COMPVAL $INTS0 > $UNIXTIME #ACT CALCVAL $INTS0 - $UNIXTIME SENDMSG 7 将在<$CALCRESULT>秒后,才可以再次输入 CALCVAL $INTS0 ~ 0 SENDMSG 7 将在<$CALCRESULT>过期,才可以再次输入 MOV S4 BREAK #IF COMPVAL $INTS0 > 3300 COMPVAL $INTS0 < $UNIXTIME #ACT INTS 0 = 0 #IF COMPVAL <$QUIZ> = <$STR(S1)> COMPVAL <$ANSWER> = <$STR(S2)> COMPVAL <$QUIZ2> = <$STR(S3)> COMPVAL <$ANSWER2> = <$STR(S4)> #ACT DELAYGOTO 1 @MAKEMERCENARYMIBAO ;参数1表示不小于此等级的角色可以被压卡, ;参数2表示制作为佣兵将损失15%的经验值 ;参数3为1时表示过滤掉隐藏角色 QUERYMERCENARIES 5 1 0 #ELSEACT MESSAGEBOX 错误提示:你输入的【密保答案2】错误.连续错误3次将30分钟内禁止在次输入 MOV S4 INTS 0 + 600 BREAK ; ------------------- 制作契约,需两步验证 ------------------- [@MAKEMERCENARYWITHTOTPAUTH] #IF TRUE #ACT ; 请求两步验证的KEY($TOTPKEY),成功后将回调@ONGETTOTPKEY标签 GETTOTPKEY [@ONGETTOTPKEY] #IF COMPVAL <$TOTPKEY> = "" #SAY 你的账号未绑定两步验证,暂不能制作佣兵契约!\ \ <绑定两步验证/@@TOTP> <返回/@MAIN>\ \ <关闭/@EXIT> #ELSEACT QUERYVALUE 5 1 6 ~VERIFYKEYCODE 请输入绑定当前账号的两步验证码: [~VERIFYKEYCODE] #IF ; 验证两步验证码是否正确 VERIFYKEYCODE <$TOTPKEY> <$STR(M5)> #ACT QUERYMERCENARIES 5 1 0 #ELSESAY 输入的两步验证码不正确,不能制作佣兵契约!\ \ <关闭/@EXIT> ; ------------------- 制作契约,无需验证 ------------------- [@MAKEMERCENARY] #IF TRUE #ACT ;参数1表示不小于此等级的角色可以被压卡, ;参数2表示制作为佣兵将损失15%的经验值 ;参数3为1时表示过滤掉隐藏角色 QUERYMERCENARIES 5 1 0 ; ------------------- 契约创建角色 ------------------- [@@CREATEMERCENARY] 请放上已签约的佣兵契约纸。\ \ <返回/@MAIN> <关闭/@EXIT> ; ------------------- 压卡成功后执行的字段 ------------------- [@MAKEMERCENARYSUCCESS] #IF TRUE #ACT SENDMSG 7 压卡成功:正在制作契约的玩家:<$PARAMSTR(0)>,被制作为契约的原角色名:<$PARAMSTR(1)>,佣兵契约上的角色名:<$PARAMSTR(2)> ;STRINGSREPLACE 需要重命名的角色文本.TXT <$PARAMSTR(1)> <$PARAMSTR(2)> 0 HARDDISK ;使用契约纸成功创建角色后执行的字段 [@NEWCHARBYCONTRACTSUCCESS] #IF TRUE #ACT SENDMSG 7 创角成功:正在使用契约创角的玩家:<$PARAMSTR(0)>,佣兵契约上的角色名:<$PARAMSTR(1)>,创建的新角色名:<$PARAMSTR(2)> ;STRINGSREPLACE 需要重命名的角色文本.TXT <$PARAMSTR(1)> <$PARAMSTR(2)> 0 HARDDISK |