传奇Blue引擎版本装备爆出如何显示红字公告?

2023-10-31 17:00| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1565| 评论: 0

摘要: Blue引擎装备爆出如何显示红字公告?请用工具打开 DataTable_HeroDB.db 数据库 RareItem 填写数值 1 即可,只有在列表中才会提示,每行一个物品名称。(只支持装备与书籍爆出提示) ;物品表item(原StdItems)表字 ...
Blue引擎装备爆出如何显示红字公告?
请用工具打开 DataTable_HeroDB.db 数据库 RareItem 填写数值 1 即可, 
只有在列表中才会提示,每行一个物品名称。(只支持装备与书籍爆出提示) ;

物品表item(原StdItems)表字段说明:

ClassID     未启用
ClassName    未启用
ClassType    未启用
Name     物品名,下面字段如果和原来HeroDB的一样,不做说明
StdMode
Shape
Weight
AniCount
Source
Reserved
Looks
DuraMax
Ac
AcMax     防御上限
Mac
MacMax     魔御上限
Dc
DcMax     攻击上限
Mc
McMax     魔法上限
Sc
ScMax     道术上限
Need
NeedLevel
Price
DigRate     挖取几率
InnerPowerRecover  内力回复
StackType    堆叠类型(原overlap)
StackMax    堆叠数量上限(原MaxOverlap)
ShineType    发光类型(原shine)
BindType    绑定类型(原bind)
IncDropRate    击杀爆率(原DropRate)
IncDropRateEx   击杀爆率(客户端不显示)
AntiDropRate   防爆
Crit     暴击(原smite)
IgnoreDef    忽视
IncDmg     增伤
RebDmg     反伤
DecAc     物减
DecMac     魔减
IncExp     Exp获取附加率
IncHP     +HP
IncMP     +MP
RaceDamage    种族伤害
ShapeDamage    体型伤害
Element     元素属性(雷、冰、火、元素),未启用
PickMask    拾取掩码,队长拾取1、禁止批量拾取2、宠物可拾取4,例:木剑 6  // 2 + 4 = 6,不可使用范围拾取,宠物将会拾取
Evalable    可鉴定
RareItem    极品提示
NameColor    物品颜色(0~255),0无效
FrameStart    光柱起始图片号
FrameCount    光柱图片数量
AuroraImgID    ~cui.txt中定义的素材ID
Log      是否记录日志,GameLogItemNameList.txt仍然有用
Desc     本地描述

怪物表monster(原monster)表字段说明:
----------------------------------------------------------------------------
ClassID     索引(原idx)
ClassName    未启用
ClassType    未启用
Name     物品名
Race
RaceImg
Appr
Lvl
Undead
CoolEye
HP
MP
Ac
AcMax     防御上限
Mac
MacMax     魔御上限
Dc
DcMax     攻击上限
Mc
McMax     魔法上限
Sc
ScMax     道术上限
Speed
Hit
WalkSpd
WalkStep
WalkWait
AttackSpd
Exp
Digable     可探索(0~1)
InnerPowerLvl   内功等级
InnerPowerExp   内功经验
RaceType    种族(配合种族伤害武器)
Shape     体型(配合种族伤害武器)
Element     元素属性(雷、冰、火、元素),未启用
IgnoreDef    忽视
IncDmg     增伤
RebDmg     反伤
DecAc     物减
DecMac     魔减
Palsy     麻痹
BreakRevive    破复活
BreakMagicShield  破护身
BreakBubbleDefence  破魔法盾、幽灵盾、神圣战甲术
AntiPalsy    抗麻痹
AntiRedPoison   抗红毒
AntiGreenPoison   抗绿毒
AntiAllDebuff   抗所有负面buff
AttackFilterMask  攻击偏好掩码(0忽略,1不攻击人)
NameColor    名字颜色(0~255)
HitTrigger    攻击触发(0~1),被玩家攻击是否触发@Attack、@UsderAttack字段
DummyAttackFilter  假人攻击过滤(0~1),1假人不会攻击

技能表skill(原Magic)表字段说明:
----------------------------------------------------------------------------
ClassID     未启用
ClassName    未启用
ClassType    未启用
SkillID     技能ID(原MagID)
SkillType    类型(原Descr),4种:空,静之、怒之、英雄
SkillName    技能名(原MagName)
EffectType
Effect
Spell
Power
MaxPower
DefSpell
DefPower
DefMaxPower
Job
Delay     延迟,数值越大,释放魔法需要的间隔越长
Penetrate    穿透类型(1忽视防御,2忽视魔法盾,4忽视魔御),需要多种叠加,相加的得数就是
PenetrateRate   穿透几率
MinR     未启用
MaxR     未启用
Hits     未启用
HitDist     未启用
Target     未启用
OnTeam     未启用
OnEnemy     未启用
OnSummon    未启用
OnCorpse    未启用
OnTrigger    未启用
SpendItemID    未启用
SpendItemCount   未启用
CoolDown    未启用
CastTime    未启用
PVPFix     未启用
NeedL1
L1Train
NeedL2
L2Train
NeedL3
L3Train
NeedL4
L4Train
NeedL5
L5Train
NeedL6
L6Train
NeedL7
L7Train
NeedL8
L8Train
NeedL9
L9Train
NeedL10
L10Train
NeedL11
L11Train
NeedL12
L12Train
NeedL13
L13Train
NeedL14
L14Train
NeedL15
L15Train
MaxTrainLv
Buff     未启用
BuffID     未启用
BuffType    未启用
Script     未启用
SkillEndScript   未启用
Desc     本地描述

相关阅读

最新评论