Blue引擎装备爆出如何显示红字公告? 请用工具打开 DataTable_HeroDB.db 数据库 RareItem 填写数值 1 即可, 只有在列表中才会提示,每行一个物品名称。(只支持装备与书籍爆出提示) ; 物品表item(原StdItems)表字段说明: ClassID 未启用 ClassName 未启用 ClassType 未启用 Name 物品名,下面字段如果和原来HeroDB的一样,不做说明 StdMode Shape Weight AniCount Source Reserved Looks DuraMax Ac AcMax 防御上限 Mac MacMax 魔御上限 Dc DcMax 攻击上限 Mc McMax 魔法上限 Sc ScMax 道术上限 Need NeedLevel Price DigRate 挖取几率 InnerPowerRecover 内力回复 StackType 堆叠类型(原overlap) StackMax 堆叠数量上限(原MaxOverlap) ShineType 发光类型(原shine) BindType 绑定类型(原bind) IncDropRate 击杀爆率(原DropRate) IncDropRateEx 击杀爆率(客户端不显示) AntiDropRate 防爆 Crit 暴击(原smite) IgnoreDef 忽视 IncDmg 增伤 RebDmg 反伤 DecAc 物减 DecMac 魔减 IncExp Exp获取附加率 IncHP +HP IncMP +MP RaceDamage 种族伤害 ShapeDamage 体型伤害 Element 元素属性(雷、冰、火、元素),未启用 PickMask 拾取掩码,队长拾取1、禁止批量拾取2、宠物可拾取4,例:木剑 6 // 2 + 4 = 6,不可使用范围拾取,宠物将会拾取 Evalable 可鉴定 RareItem 极品提示 NameColor 物品颜色(0~255),0无效 FrameStart 光柱起始图片号 FrameCount 光柱图片数量 AuroraImgID ~cui.txt中定义的素材ID Log 是否记录日志,GameLogItemNameList.txt仍然有用 Desc 本地描述 怪物表monster(原monster)表字段说明: ---------------------------------------------------------------------------- ClassID 索引(原idx) ClassName 未启用 ClassType 未启用 Name 物品名 Race RaceImg Appr Lvl Undead CoolEye HP MP Ac AcMax 防御上限 Mac MacMax 魔御上限 Dc DcMax 攻击上限 Mc McMax 魔法上限 Sc ScMax 道术上限 Speed Hit WalkSpd WalkStep WalkWait AttackSpd Exp Digable 可探索(0~1) InnerPowerLvl 内功等级 InnerPowerExp 内功经验 RaceType 种族(配合种族伤害武器) Shape 体型(配合种族伤害武器) Element 元素属性(雷、冰、火、元素),未启用 IgnoreDef 忽视 IncDmg 增伤 RebDmg 反伤 DecAc 物减 DecMac 魔减 Palsy 麻痹 BreakRevive 破复活 BreakMagicShield 破护身 BreakBubbleDefence 破魔法盾、幽灵盾、神圣战甲术 AntiPalsy 抗麻痹 AntiRedPoison 抗红毒 AntiGreenPoison 抗绿毒 AntiAllDebuff 抗所有负面buff AttackFilterMask 攻击偏好掩码(0忽略,1不攻击人) NameColor 名字颜色(0~255) HitTrigger 攻击触发(0~1),被玩家攻击是否触发@Attack、@UsderAttack字段 DummyAttackFilter 假人攻击过滤(0~1),1假人不会攻击 技能表skill(原Magic)表字段说明: ---------------------------------------------------------------------------- ClassID 未启用 ClassName 未启用 ClassType 未启用 SkillID 技能ID(原MagID) SkillType 类型(原Descr),4种:空,静之、怒之、英雄 SkillName 技能名(原MagName) EffectType Effect Spell Power MaxPower DefSpell DefPower DefMaxPower Job Delay 延迟,数值越大,释放魔法需要的间隔越长 Penetrate 穿透类型(1忽视防御,2忽视魔法盾,4忽视魔御),需要多种叠加,相加的得数就是 PenetrateRate 穿透几率 MinR 未启用 MaxR 未启用 Hits 未启用 HitDist 未启用 Target 未启用 OnTeam 未启用 OnEnemy 未启用 OnSummon 未启用 OnCorpse 未启用 OnTrigger 未启用 SpendItemID 未启用 SpendItemCount 未启用 CoolDown 未启用 CastTime 未启用 PVPFix 未启用 NeedL1 L1Train NeedL2 L2Train NeedL3 L3Train NeedL4 L4Train NeedL5 L5Train NeedL6 L6Train NeedL7 L7Train NeedL8 L8Train NeedL9 L9Train NeedL10 L10Train NeedL11 L11Train NeedL12 L12Train NeedL13 L13Train NeedL14 L14Train NeedL15 L15Train MaxTrainLv Buff 未启用 BuffID 未启用 BuffType 未启用 Script 未启用 SkillEndScript 未启用 Desc 本地描述 |