Blue引擎装备元素设置: 忽视目标防御 //位置17,数值0~15 增加伤害 //位置18,数值0~15 伤害反射 //位置19,数值0~15 物理伤害减少 //位置20,数值0~15 魔法伤害减少 //位置21,数值0~15 经验吸收增加 //位置22,数值0~15,暂时未起用 可以使用@Supermake,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,Give命令调整以下装备属性 也可以在StdItem.DB数据库中填写: Smite //暴击 DropRate //PK目标爆率 IgnDef //忽视目标防御 DamAdd //增加伤害 DamReb //伤害反射 DcRedu //物理伤害减少 McRedu //魔法伤害减少 ExpAdd //经验吸收增加 脚本示例: [@MAIN] <测试/@测试>\ [@测试] #If #Act UPGRADEITEMEX 1 17 0 5 0 UPGRADEITEMEX 1 18 0 5 0 UPGRADEITEMEX 1 19 0 5 0 UPGRADEITEMEX 1 20 0 5 0 UPGRADEITEMEX 1 21 0 5 0 #SAY 属性增加成功请查看你的武器! |