代码(StdItems) |
代码名称 |
相关说明 |
0 |
IDx |
装备的序号,不能出现重复序号,引擎物品规则控制将以装备的IDx为准 |
1 |
NAME |
装备名称,连击引擎支持20个字节,其它版本的引擎只支持14个字节 |
2 |
Stdmode |
物品类型 |
3 |
Weight |
装备或物品的重量 |
4 |
Anicount |
物品特殊属性设置 |
5 |
Source |
是+强度(负数+神圣) 物品Stdmode等于16的装备Source=1 代表是面巾 |
6 |
Reserved |
是隐藏属性:"8"代表人死后会消失,"9"无法取下 |
7 |
Looks |
显示装备物品栏里样子和在装备栏里的样子 |
8 |
DuraMax |
装备持久度,这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了 |
9 |
Ac |
可以参考:https://www.tayewan.com/article-788-1.html |
10 |
Ac2 |
可以参考:https://www.tayewan.com/article-788-1.html
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11 |
Mac |
可以参考:https://www.tayewan.com/article-788-1.html
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12 |
Mac2 |
可以参考:https://www.tayewan.com/article-788-1.html
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13 |
Dc |
可以参考:https://www.tayewan.com/article-788-1.html
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14 |
Dc2 |
可以参考:https://www.tayewan.com/article-788-1.html
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15 |
Mc |
可以参考:https://www.tayewan.com/article-788-1.html
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16 |
Mc2 |
可以参考:https://www.tayewan.com/article-788-1.html
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17 |
Sc |
可以参考:https://www.tayewan.com/article-788-1.html
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18 |
Sc2 |
可以参考:https://www.tayewan.com/article-788-1.html
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19 |
Need |
限制种类 |
20 |
NeedLevel |
需要等级 |
21 |
Price |
价格 |
22 |
Stock |
是否为库存品,卧龙名将身上所穿装备,该值越大越难挖 |
23 |
UniqueItem |
装备恢复内力值的百分比 |
24 |
Overlap |
1或2 表示可以重叠 OverLap=1 重量= 重叠数量*单物品重量/10
OverLap= 2 重量= 重叠数量*单物品重量 |
25 |
ItemType |
是对市场物品进行分类 |
26 |
ItemSet |
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27 |
Smite |
暴击 |
28 |
DropRate |
PK目标爆率 |
29 |
IgnDef |
忽视目标防御 |
30 |
DamAdd |
增加伤害 |
31 |
DamReb |
伤害反射 |
32 |
DcRedu |
物理伤害减少 |
33 |
McRedu |
魔法伤害减少 |
34 |
ExpAdd |
经验吸收增加 |
35 |
Bind |
装备绑定设置,Bind=0 拾取,穿戴装备都不绑定,Bind=1
拾取后绑定,Bind=2 装备后绑定,Bind= 3 拾取后绑定+ 装备后绑定 |
36 |
Shine |
设置1-6之间的数字,首饰(1-4之间的数字代表发光)、武器(1-6之间的数字代表发光)、新衣服(1-2之间的数字代表主宰以上内观翅膀效果) |
37 |
Reference |
装备附加说明 |