Blue引擎发送文字信息功能: 利用NPC发送信息格式: SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) [注意不带颜色按原来的发送] 原有功能补充说明:SENDMSG NN 文字 FF BB 30 @本NPC触发 // 30秒后执行[@本NPC触发],注意次时间内NPC不能消失或释放 信息类型代码: 1、发送普通红色广播信息。 2、发送普通红色广播信息,并显示NPC名称。 3、发送普通红色广播信息,并显示人物名称。 4、在NPC头顶,显示普通说话信息。 5、发送红色信息给人物 6、发送绿色信息给人物 7、发送蓝色信息给人物 8~10、行会聊天 11、黄字喊话 12、队伍聊天 13、私聊信息 %s 代表人物名称 %d 代表NPC名称 命令格式: [@test] #IF #ACT SENDMSG 0 %s信息内容%d SENDMSG 1 %s信息内容%d SENDMSG 2 %s信息内容%d SENDMSG 3 %s信息内容%d SENDMSG 4 %s信息内容%d SENDMSG 5 %s信息内容%d SENDMSG 6 %s信息内容%d SENDMSG 7 %s信息内容%d ================================================== 功能: 利用NPC发送信息,发送文字信息(新)。 ================================================== 格式: SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) 延迟时间(秒) @label //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字 //延迟时间(秒) 不为空,则发送信息在屏幕中下方,倒数秒数特征字符为%t,见例: //@label 不为空,则触发当前NPC的 @label 节 信息类型代码: ================================================== [@smsg] #ACT SENDMSG 5 测试信息%t秒后结束... 151 0 10 @dc //%t可以不写 [@dc] #IF #ACT GIVE 回城卷 1 ================================================== 命令格式: ================================================== [@smsg] #ACT SENDMSG 5 普通文字1<LABEL=@QFLabel&HINT=点击运行脚本功能>[执行脚本]</>普通文字2 255 168 65000 //聊天栏置顶文字+执行脚本 SENDMSG 5 普通文字2<PIC=DscStart0.bmp&LABEL=@QFLabel>普通文字2 255 168 65000 //聊天栏置顶文字+按钮执行脚本,DscStart0.bmp必须存在lui.pkg中 SENDMSG 5 <URL=www.XXXXX.com&HINT=点击打开网站>访问官方网</> 255 168 聊天栏置顶文字需要最新客户端支持。 @QFLabel 代表将触发QFunction里对应的脚本名 注:不兼容 此类格式的使用 SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) 延迟时间(秒) @label ================================================== 功能: ================================================== 利用NPC发送信息,全服滚动公告(新)。 格式: SendScrollMsg 文字 前景色(1~255) 背景色(1~255) 命令格式: [@SendScrollMsg] #ACT SendScrollMsg 5 测试信息%t秒后结束... 151 0 [@吆喝] #say 先放上你要吆喝的物品,放置完成后点击<开始吆喝/@开始吆喝>开始叫卖。\ \<返回/@back> <关闭/@exit> #act QueryItemDlg 放上吆喝的物品 @ShowMyItem 0 [@ShowMyItem] #act GetDlgItemId MShowItemID inc SShowItems <$ITEM(MShowItemID)> delaygoto 100 @吆喝 [@开始吆喝] #if compval <$STR(SShowItems)> ! "" #act SendScrollMsg 【<$USERNAME>】出售物品:<$STR(SShowItems)>(点击物品可暂停漂移) 151 16 mov SShowItems "" close |