传奇Blue引擎版本检查人物的转生等级命令说明

2023-10-23 10:15| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1221| 评论: 0

摘要: Blue引擎检查人物的转生等级命令:CHECKRENEWLEVEL 控制符 = ? 转生等级数(1 - 255)//检查人物的转生等级RENEWLEVEL //转次数 转后等级 分配点数RESTRENEWLEVEL //清除人物转 ...

Blue引擎检查人物的转生等级命令:
CHECKRENEWLEVEL 控制符 < = > ? 转生等级数(1 - 255)//检查人物的转生等级
RENEWLEVEL                                        //转次数 转后等级 分配点数
RESTRENEWLEVEL                                    //清除人物转生数据
CHECKBONUSPOINT 控制符 < = > 点数                 //检查人物附加属性点。
BONUSPOINT 控制符(= ,+)  点数(0-1000)             //调整人物属性点
RESTBONUSPOINT                                    //重新分配人物附加属性点

举例:自由加点脚本
;检查人物的转生等级是否等于指定级别
[@checklevel0]
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 5
#SAY
您的转生等级等于5级。
#ELSESAY
您的转生等级不等于5级。
;==========================================

;==========================================
;检查人物的转生等级是否大于指定级别
[@checklevel1]
#IF
CHECKRENEWLEVEL > 5
#SAY
您的转生等级大于5级。
#ELSESAY
您的转生等级不大于5级。
;==========================================

;==========================================
;检查人物的转生等级是否小于指定级别
[@checkposelevel2]
#IF
CHECKRENEWLEVEL < 5
#SAY
您的转生等级小于5级。
#ELSESAY
您的转生等级不小于5级。
;==========================================
功能:设置人物转生。 
格式:RENEWLEVEL 转次数 转后等级 分配点数
转次数 代表一次转多少级(数值范围为 1 - 255)
转后等级 代表转生后人物的等级,0为不改变人物当前等级。
分配点数 代表转生后可以得到的点数,此点数可能按比例换成人物属性点(数值范围 1 - 20000)。

;==========================================
;将人物转生一次,后等级设为 28级,分配100点属性 

[@RenewLevel]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 1 28 100
#SAY
转生成功。
;==========================================

功能:清除人物转生数据(即人物转生后恢复到未转生状态) 

举例:
;==========================================
[@ClearRenewLevel]
#IF
#ACT
RestRenewLevel
;==========================================
功能:设置及更改转生人物显示的名称 
配置:文件:String.ini
以下为相关配置内容:
;==========================================
WarrReNewName=%chrname\*<圣>*
WizardReNewName=%chrname\*<神>*
TaosReNewName=%chrname\*<尊>* 
WarrReNewName  武士转生后名称显示
WizardReNewName 法师转生后名称显示
TaosReNewName  道士转生后名称显示
;==========================================
功能:检查人物附加属性点。
格式:CHECKBONUSPOINT 控制符 < = > 点数
;==========================================
[@CHECKBONUSPOINT]
#IF
CHECKBONUSPOINT > 10000
#SAY
你的属性点大于10000点
;==========================================
功能:调整人物属性点。
格式:BONUSPOINT 控制符(= ,+)  点数(0-1000)
;==========================================
;设置属性点
[@BONUSPOINT0]
#IF
#ACT
BONUSPOINT + 1
#SAY
你的属性点已经加了1点。
;==========================================
;减少属性点
[@BONUSPOINT1]
#IF
#ACT
BONUSPOINT - 1
#SAY
你的属性点已经减少1点。
;==========================================
功能:重新分配人物附加属性点
格式:RESTBONUSPOINT 复位属性点
;==========================================
[@RESTBONUSPOINT]
#IF
#ACT
RESTBONUSPOINT
#SAY
你的属性点已经重新分配!

相关阅读

最新评论