Blue引擎检查人物称号命令: CHECKTITLE //检测称号是否存在,小于1则给授予称号 CONFERTITLE //设置人物称号系统 DEPRIVETITLE //删除人物称号系统 DEPRIVETITLE ALL 删除所有称号 增加减少称号物品DB时,请注意Shape的连续性(递增), Shape 编号 weight = 1,图片和名字分为上下显示 Source颜色,0~5(0=白色、1=绿色、2=蓝色、3=紫色、4=红色、5=金色) Reserved 显示DB中的名字(有部分图自带了名字,所以可以写上1) Looks 图片在 ui1.wzl 中的开始位置 DuraMax 可使用时间,单位小时 其他就等同于装备属性。 玩家改变使用称号或刚上线有使用到称号,触发:QFunction 的 人物:[@TitleChanged_XX] 英雄:[@HeroTitleChanged_XX] XX代表物品DB中的Shape ;========================================== [@CHECKTITLE] #IF CHECKTITLE 传奇之星 < 1 //检测称号是否存在,小于1则给授予称号 #ACT CONFERTITLE 传奇之星 //授予称号 [@CHECKTITLE] #IF CHECKTITLE 传奇之星 = 1 //检测称号是否存在,等于1则给删除称号 #ACT DEPRIVETITLE 传奇之星 #ELSESAY 传奇之星称谓都不存在,你还来删除什么? ;========================================== 变量: <$CURTITLENAME> 当前称号 下载称号DB _1_~1.ZIP |