Blue引擎检查人物属性命令: ISHIGH L/P/D/M/S //检查是否为当前在线最高等级/PK值/攻击/魔法/道术人物 举例: [@HIGHLEVELINFO] #IF ISHIGH L #SAY 以下为当前在线最高等级人物信息:<$HIGHLEVELINFO> [@HIGHDCINFO] #IF ISHIGH D #SAY 以下为当前在线最高攻击人物信息:<$HIGHDCINFO> ;========================================== [@HIGHMCINFO] #IF ISHIGH M #SAY 以下为当前在线最高魔法人物信息:<$HIGHMCINFO> ;========================================== [@HIGHSCINF] #IF ISHIGH S #SAY 以下为当前在线最高道术人物信息:<$HIGHSCINFO> ;========================================== [@HIGHPKINFO] #IF ISHIGH P #SAY 以下为当前在线罪大恶极人物信息:<$HIGHPKINFO> ;========================================== 自身属性命令: ;========================================== 功能:检查人物攻击上限及下限值 格式:CHECKDC 控制符 < = > ? 攻击下限 控制符 < = > ? 攻击上限 ;========================================== [@CHECKDC] #IF CHECKDC > 30 > 40 #SAY 你的攻击大于30-40 ;========================================== ;========================================== 功能:检查人物魔法下限及上限值 格式:CHECKMC 控制符 < = > ? 魔法下限 控制符 < = > ? 魔法上限 ;========================================== [@CHECKMC] #IF CHECKMC > 30 > 40 #SAY 你的魔法大于30-40 ;========================================== 功能:检查人物道术下限及上限值 格式:CHECKSC 控制符 < = > ? 道术下限 控制符 < = > ? 道术上限 ;========================================== [@CHECKSC] #IF CHECKSC > 30 > 40 #SAY 你的道术大于30-40 ;========================================== 功能:检查人物红量下限及上限值 格式:CHECKHP 控制符 < = > ? 红量下限 控制符 < = > ? 红量上限 ;========================================== [@CHECKHP] #IF CHECKHP > 30 > 40 #SAY 你的生命大于30-40 ;========================================== 功能:检查人物蓝量下限及上限值 格式:CHECKMP 控制符 < = > ? 蓝量下限 控制符 < = > ? 蓝量上限 ;========================================== [@CHECKMP] #IF CHECKMP > 30 > 40 #SAY 你的魔法值大于30-40 ;========================================== 功能:检查人物PK值 格式:CHECKPKPOINT 2 //1点PK值 等于100点 ;========================================== [@CHECKPKPOINT] #IF CHECKPKPOINT 2 #SAY 你的PK点数大于200点。 ;========================================== 功能:调整人物PK值。 格式:CHANGEPKPOINT 控制符(= ,+,-) 点数 ;========================================== ;设置人物PK值 [@CHANGEPKPOINT0] #IF #ACT CHANGEPKPOINT = 8 #SAY 你目前的PK值等于8点。 ;========================================== ;========================================== ;增加人物PK值 [@CHANGEPKPOINT1] #IF #ACT CHANGEPKPOINT + 1 #SAY 你的PK值增加了1点。 ;========================================== ;========================================== ;减少人物PK值 [@CHANGEPKPOINT2] #IF #ACT CHANGEPKPOINT - 1 #SAY 你的PK值已经减少了1点。 ;========================================== ;BUFF:增加特殊ID:400最大HP、401最大MP、402防御、403魔防、404攻击、405魔法、406道术、407暴伤 ;========================================== [@BUFF] #IF #ACT HUMANHP + 500 HUMANMP + 500 SETABILITY 400 10000 500 附加HP+10000到期! SETABILITY 401 10000 500 附加MP+10000到期! SETABILITY 402 10000 500 附加防御+10000到期! SETABILITY 403 10000 500 附加魔御+10000到期! SETABILITY 404 10000 500 附加攻击+10000到期! SETABILITY 405 10000 500 附加魔法+10000到期! SETABILITY 406 10000 500 附加道术+10000到期! SETABILITY 407 10000 500 附加暴击+10000到期! 变量: ;========================================== 生 命 值:<$HP>/<$MAXHP> 魔 法 值:<$MP>/<$MAXMP>\ 防 御 力:<$AC>/<$MAXAC> 魔 防 力:<$MAC>/<$MAXMAC> PK值:<$PKPOINT>\ 攻 击 力:<$DC>-<$MAXDC> 魔 法 力:<$MC>-<$MAXMC> 道 术 力:<$SC>-<$MAXSC>\ |