Blue引擎新增加NPC界面定义功能: 命令格式:SETMERCHANTDLGIMGNAME 图片名 索引 // 索引不为0,图片名为有效素材文件名,会调用素材指定索引的图片 NPC_DLG_OPTIONS 地图 NPC名字 参数 排列 对话框图片名 索引 // 可以在登陆脚本定义,只需要定义一次,除非参数改变 地图:NPC所在地图号(土城就是3),地图为""时,会根据NPC名字搜索 参数:1隐藏拉条,2对话框可移动,4闪烁,是复合参数,例如:1 + 2 = 3 表示可移动并隐藏拉条 排列:0或1默认,2居中,3右上,4左下,5右下 对话框图片名:空默认,索引不填写或等于0,调用lui.pkg图片,索引有效,调用素材文件的指定索引图片(素材文件名不要写扩展名) 一些特殊NPC名字和所属地图:QFunction/0,QMapEvent/0,QManage/0,RobotManage/0,QChatMission/0 注意:如果在QM设置了NPC_DLG_OPTIONS 不要在相同名称的NPC 使用 SETMERCHANTDLGIMGNAME 调用相同的素材, 如果点击 MESSAGEBOX 会导致影响其它NPC界面! 不要再使用SETMERCHANTDLGIMGNAME,而使用NPC_DLG_OPTIONS代替,能有更好的体验 例子: QManage.txt 中的 [@login] #act NPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重张家布衣 7 2 MerchantDlg.png NPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重手套店 3 3 ui1 2731 NPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重老张头盔店 3 4 ui1 2924 NPC_DLG_OPTIONS 0 QFunction 3 4 ui1 3020 |