触发字段 |
关联常量 |
关联参数 |
说明 |
[@MagicAttack] |
<$CURRRUSEMAGICID>使用技能ID
<$CURRRTARGETNAME>目标名称 |
● |
魔法攻击触发 |
[@Attack] |
<$CURRRUSEMAGICID>使用技能ID
<$CURRRTARGETNAME>目标名称 |
● |
物理平砍攻击触发
瞬发技能也为物理(如烈火、逐日等) |
[@Struck] |
<$CURRRUSEMAGICID>使用技能ID
<$CURRRTARGETNAME>目标名称 |
● |
被物理攻击触发 |
[@MagicStruck] |
<$CURRRUSEMAGICID>使用技能ID
<$CURRRTARGETNAME>目标名称 |
● |
被魔法攻击触发 |
[@MagSelfFuncX] |
请按照自身需求对应常量表合理使用 |
● |
对自身使用技能触发
触发字段X代表magic表中技能ID |
[@MagTagFuncX] |
请按照自身需求对应常量表合理使用 |
● |
对目标使用技能自身触发 |
[@MagTagFuncExX] |
请按照自身需求对应常量表合理使用 |
● |
对目标使用技能目标触发 |
[@MagMonFuncX] |
请按照自身需求对应常量表合理使用 |
● |
对目标怪物使用技能目标触发 |
[@MobTreachery] |
<$MOBTREACHERYNAME>叛变的宝宝名称 |
● |
宝宝叛变触发 |
[@HeroMobTreachery] |
<H.$MOBTREACHERYNAME>英雄叛变的宝宝名称 |
● |
英雄宝宝叛变触发 |
[@Slaveupgrade] |
<$SLAVEUPGRADENAME>升级的宝宝名称 |
● |
宝宝升级触发 |
[@Slavebb] |
<$SLAVEBBNAME>获得的宝宝名称 |
● |
获得宝宝触发 |
[@SelfKillSlave] |
● |
● |
宝宝死亡触发 |
[@MagicAttackPet] |
● |
● |
宝宝魔法攻击触发 |
[@StruckPet] |
● |
● |
宝宝被物理攻击触发 |
[@MagicStruckPet] |
● |
● |
宝宝被魔法攻击触发 |
[@StruckDamageBB] |
● |
● |
宝宝被攻击前触发 |
[@AttackDamageBB] |
● |
● |
宝宝攻击前触发 |
[@MagicStruckPet] |
● |
● |
宝宝被魔法攻击触发 |
[@heroSlavebb] |
● |
● |
英雄获得宝宝触发 |
[@GuildAddMember] |
● |
● |
加入行会前触发 |
[@GuildDelMember] |
● |
● |
退出行会触发 |
[@UpdateGuildNotice] |
● |
● |
编辑行会公告前触发 |
[@SetRankNameX] |
● |
● |
行会编辑封号前触发(X代表:1-5个行会封号) |
[@GuildDelMemberBefore] |
● |
● |
退出行会前触发 |
[@GuildChiefDelMember] |
● |
● |
掌门踢出行会成员前触发 |
[@GuildCloseBefore] |
● |
● |
解散行会前触发 |
[@SetGuildRank1] |
● |
● |
任命掌门人前触发 |
[@SetGuildRank2] |
● |
● |
任命副掌门前触发 |
[@SetGuildRank3] |
● |
● |
任命成员3前触发 |
[@SetGuildRank4] |
● |
● |
任命成员4前触发 |
[@SetGuildRank5] |
● |
● |
任命成员5前触发 |
[@InivitGuild] |
● |
● |
邀请入会前触发 |
[@HeroAttack] |
● |
● |
英雄物理攻击触发 |
[@HeroMagicAttack] |
● |
● |
英雄魔法攻击触发 |
[@HeroStruck] |
● |
● |
英雄被物理攻击触发 |
[@HeroMagicStruck] |
● |
● |
英雄被魔法攻击触发 |
[@ScatterBagItems] |
● |
● |
击杀目标爆物品触发 |
[@KillPlay] |
<$KILLPlayNAME>杀死的人物名称 |
● |
杀死人物触发 |
[@KillMon] |
<$KILLMONNAME>杀死怪物名称 |
● |
杀死怪物触发 |
[@OnKillMob] |
<$KILLMONNAME>杀死怪物名称 |
● |
杀死怪物触发需要在mapinfo地图参数增加ONKILLMON |
[@GroupCreate] |
● |
● |
创建队伍时触发(组队) |
[@StartGroup] |
● |
● |
创建队伍前触发(组队) |
[@LeaveGroup] |
● |
● |
离开队伍时触发(退组) |
[@GroupDelMember] |
● |
● |
删除组队成员触发 |
[@GroupAddMember] |
● |
● |
添加组队成员触发 |
[@GroupKillMon] |
● |
● |
组队杀怪触发 |
[@GETGROUPCOUNT] |
● |
● |
获取组队成员人数 |
[@CarPathEnd] |
● |
● |
镖车到达指定位置触发(配置详情参照押镖系统说明) |
[@LeaveDart] |
● |
● |
镖车切换地图触发(配置详情参照押镖系统说明) |
[@CarFindMaster] |
● |
● |
镖车进入自动寻路范围触发(配置详情参照押镖系统说明) |
[@SlaveDamage] |
● |
● |
镖车被攻击触发(配置详情参照押镖系统说明) |
[@HitSlave] |
● |
● |
攻击别人镖车触发(配置详情参照押镖系统说明) |
[@TakeOffExchange] |
● |
● |
脱下装备进入背包前触发 |
[@TakeOnEx] |
<$CURRTAKETEMPOS>装备位置 <$CURRTEMNAME>物品名称 <$CURRTEMMAKEINDEX>唯一ID |
● |
人物穿戴任意装备触发 |
[@HeroTakeOffExchange] |
● |
● |
英雄脱下任意装备前触发 |
[@HeroTakeOnEx] |
● |
● |
英雄穿戴任意装备触发 |
[@HeroTakeOffEx] |
● |
● |
英雄脱下任意装备触发 |
[@TakeOffEx] |
<$CURRTAKETEMPOS>装备位置 <$CURRTEMNAME>物品名称 <$CURRTEMMAKEINDEX>唯一ID |
● |
人物脱下任意装备触发 |
[@HeroTakeOnX] |
● |
● |
英雄穿戴装备触发,X代表装备位置 |
[@HeroTakeOffX] |
● |
● |
英雄脱下装备触发,X代表装备位置 |
[@KUAFUEND] |
● |
● |
跨服结束触发(参照跨服系统说明) |
[@KFLOGIN] |
● |
● |
跨服成功触发(参照跨服系统说明) |
[@kfsynvarX] |
● |
● |
同步跨服变量触发,X为回调ID(参照跨服系统说明) |
[@TakeOnX] |
● |
● |
穿戴装备时触发,X代表装备位置 |
[@TakeOffX] |
● |
● |
脱下装备时触发,X代表装备位置 |
[@DropUseItemsX] |
参照装备投保 |
● |
已投保装备掉落触发,X代表装备位置 |
[@PickTask] |
● |
● |
接取任务系统(参照任务系统) |
[@ClickNewTask] |
● |
● |
点击任务触发(参照任务系统) |
[@ChangeTask] |
● |
● |
刷新任务触发(参照任务系统) |
[@CompleteTask] |
● |
● |
完成任务触发(参照任务系统) |
[@DeleteTask] |
● |
● |
删除任务触发(参照任务系统) |
[@MagicStruckPetEx] |
● |
● |
宠物被魔法攻击触发(参照宠物系统) |
[@StruckPetEx] |
● |
● |
宠物被物理攻击触发(参照宠物系统) |
[@AttackPetEx] |
● |
● |
宠物物理攻击触发(参照宠物系统) |
[@GroupItemOnX] |
● |
● |
套装激活触发,X代表套装编号(参照套装配置说明) |
[@STDMODEFUNC1X] |
<$CURREATEITEM>道具IDx |
● |
双击类道具触发,X代表Anicount编号(支持道具表StdMode[2、31、200]类) |
[@OpenSndaItemBox] |
● |
● |
人物开启首饰盒触发(神佑、生肖) |
[@HeroOpenSndaItemBox] |
● |
● |
英雄开启首饰盒触发(神佑、生肖) |
[@AttackDamage] |
<$DAMAGEVALUE>掉血值 |
● |
人物攻击前触发 |
[@StruckDamage] |
<$DAMAGEVALUE>掉血值 |
● |
人物被攻击前触发 |
[@GiftStatusOk] |
● |
● |
盒子礼包领取成功触发 |
[@GiftStatusFail] |
<$USERGIFTSTATUS>失败返回常量 |
● |
盒子礼包领取失败触发 |
[@REBOXTILE] |
● |
● |
盒子断线重连触发 |
[@HeroAttackDamageBB] |
<$H.DAMAGEVALUE>掉血值 |
● |
英雄宝宝攻击前触发 |
[@HeroStruckDamageBB] |
<$H.DAMAGEVALUE>掉血值 |
● |
英雄宝宝被攻击前触发 |
[@HeroAttackDamage] |
● |
● |
英雄攻击前触发 |
[@HeroStruckDamage] |
● |
● |
英雄被攻击前触发 |
[@CanGetBackPaimaiItem] |
● |
<$STR(S0)>物品名称 |
拍卖行下架、禁止架下触发(参照拍卖行系统) |
[@CanPaimaiItem] |
● |
<$STR(S0)>物品名称 |
拍卖行上架、禁止上架触发(参照拍卖行系统) |
[@BuyPaimaiItem] |
● |
<$STR(S0)>物品名称 |
拍卖行购买时触发 |
[@BiddingPaimaiItem] |
● |
<$STR(S0)>物品名称 |
拍卖行竞价触发 |
[@GetPaimaiItem] |
● |
<$STR(S0)>物品名称 |
领取拍卖货币触发 |
[@TitleChanged_X] |
<$CURRTITLEID>称号IDX |
● |
人物改变称号时触发,X代表装备表shape值(参照称号系统) |
[@HeroTitleChanged_X] |
● |
● |
英雄改变称号时触发,X代表装备表shape值(参照称号系统) |
[@Untitled_X] |
● |
● |
人物取消称号时触发,X代表装备表shape值(参照称号系统) |
[@HeroUntitled_X] |
● |
● |
英雄取消称号时触发,X代表装备表shape值(参照称号系统) |
[@Revival] |
<$REVIVALTIME>复活时间常量 |
● |
人物复活时触发 |
[@GetBoxsItemX] |
● |
<$STR(S0)>物品名称 |
宝箱获得物品时触发,X代表道具表shape值(参照宝箱系统) |
[@CanReOpenBoxX] |
<$BOXCANREOPENCOUNT>宝箱剩余获取次数 |
● |
宝箱开启前触发,X代表道具表shape值(参照宝箱系统) |
[@MoneyChangeX] |
当前身上货币常量:<$OLDMONEY>
改变后的货币常量:<$CURRMONEY> |
● |
货币改变触发,X代表货币道具表IDX |
[@EnterMap] |
当前地图名称:<$oldmap> |
● |
人物切换地图触发 |
[@HeroEnterMap] |
当前地图名称:<$oldmap> |
● |
英雄切换地图触发 |
[@ReadMail] |
<$LASTMAILOPTYPEID>邮件ID |
● |
阅读邮件触发 |
[@GetMailItem] |
<$LASTMAILOPTYPEID>邮件ID |
● |
提取邮件触发 |
[@UserBuyItem] |
● |
<$STR(S0)>物品名称 |
系统NPC商店购买前触发复古NPC店铺,非商城与摆摊 |
[@CanBuyShopItemX] |
● |
<$STR(S0)>物品名称 |
商城购买前触发,X代表装cfg_store表IDX字段 |
[@CanShowShopItemX] |
● |
● |
商城显示触发,X代表装cfg_store表IDX字段 |
[@HeroattackPet] |
● |
● |
英雄宝宝物理攻击触发 |
[@HeroMagicAttackPet] |
● |
● |
英雄宝宝魔法攻击触发 |
[@HeroStruckPet] |
● |
● |
英雄宝宝被物理攻击触发 |
[@HeroMagicStruckPet] |
● |
● |
英雄宝宝被魔法攻击触发 |
[@HeroDie] |
● |
● |
英雄死亡触发 |
[@PlayOffLine] |
● |
● |
人物大退触发 |
[@PlayReconnection] |
● |
● |
人物小退触发 |
[@Triggerchat] |
<$Chat>说明书查看聊天触发 <$ChatMsg>聊天内容 |
● |
聊天触发 |
[@HeroLevelUp] |
● |
● |
英雄升级触发 |
[@ItemDamageX] |
● |
● |
装备持久消失触发,X代表装备位置 |
[@StartAutoPlayGame] |
● |
● |
开始挂机触发 |
[@StopAutoPlayGame] |
● |
● |
停止挂机触发 |
[@StartMyShop] |
● |
● |
摆摊触发 |
[@CritTrigger] |
● |
● |
暴击触发(参照暴击触发说明) |
[@AddBag] |
物品名称:<$NEWBAGITEMNAME> ID:<$NEWBAGITEM> 唯一ID:<$NEWBAGITEMID> |
● |
物品进入背包触发 |
[@GetExp] |
获取经验为:<$GetExp> |
● |
人物获取经验触发 |
[@NextDie] |
● |
● |
人物复活前触发 |
[@HeroLogin] |
● |
● |
召唤英雄触发 |
[@Run] |
● |
● |
跑步触发 |
[@Walk] |
● |
● |
走路触发 |
[@PlayDie] |
● |
● |
人物死亡触发 |
[@PlayLevelUp] |
● |
● |
人物升级触发 |
[@BagUseStoneItemOK] |
● |
● |
镶嵌宝石触发 |
[@RemoveStoneItem] |
● |
● |
卸下宝石触发 |
[@LeaveMap] |
当前地图名称:<$oldmap> |
● |
离开地图触发 |
[@BindWeChat] |
<$WECHATKEY>公众号KEY |
● |
公众号获取KEY成功触发 |
[@BindReWeChat] |
输入的微信KEY:<$REWECHATKEY> 微信名称:<$REWECHATNAME> 微信ID:<$REWECHATID> |
● |
公众号成功验证触发 |
[@LookHumInfo] |
<$LOOKHUMNAME>查看的玩家名称 |
● |
查看别人装备触发 |
[@HeroLuck] |
● |
● |
英雄忠诚度改变触发 |
[@SetDay] |
● |
● |
每天登录触发按0点计算为第2天 |
[@chufa] |
● |
● |
新怪物掉落触发(参照cfg_boss_drop.xls表) |
[@GiftStatusOk] |
● |
● |
盒子礼包领取成功触发 |
[@GiftStatusFail] |
● |
● |
盒子礼包领取失败触发 |
[@ReCharge] |
● |
<$STR(M0)>充值的金额 <$STR(N0)>充值的货币ID |
充值触发 |
[@ClickNPC] |
● |
<$param1>NPCID |
点击NPC触发 |
[@BeginMagic] |
● |
<$param1>触发的技能ID <$param2>触发的技能名称 |
使用技能前触发 |
[@TakeOffBeforeX] |
<$CURRTAKETEMPOS>装备位置 <$CURRTEMNAME>物品名称 <$CURRTEMMAKEINDEX>唯一ID |
● |
脱下装备前触发,X代表装备位置 |
[@HeroTakeOffBeforeX] |
<$CURRTAKETEMPOS>装备位置 <$CURRTEMNAME>物品名称 <$CURRTEMMAKEINDEX>唯一ID |
● |
英雄脱下装备前触发,X代表装备位置 |
[@TakeOffEX] |
<$CURRTAKETEMPOS>装备位置 <$CURRTEMNAME>物品名称 <$CURRTEMMAKEINDEX>唯一ID |
● |
脱下任意装备前触发 |
[@HeroTakeOffEX] |
<$CURRTAKETEMPOS>装备位置 <$CURRTEMNAME>物品名称 <$CURRTEMMAKEINDEX>唯一ID |
● |
英雄脱下任意装备前触发 |
[@TakeOnBeforeX] |
<$CURRTAKETEMPOS>装备位置 <$CURRTEMNAME>物品名称 <$CURRTEMMAKEINDEX>唯一ID |
● |
穿戴装备前触发,X代表装备位置 |
[@HeroTakeOnBeforeX] |
<$CURRTAKETEMPOS>装备位置 <$CURRTEMNAME>物品名称 <$CURRTEMMAKEINDEX>唯一ID |
● |
英雄穿戴装备前触发,X代表装备位置 |
[@TakeOnBeforeEX] |
<$CURRTAKETEMPOS>装备位置 <$CURRTEMNAME>物品名称 <$CURRTEMMAKEINDEX>唯一ID |
● |
穿戴任意装备前触发 |
[@HeroDropItemXX] |
● |
● |
英雄仍掉物品后按IDX触发 |
[@HeroDropItemEX] |
● |
● |
英雄仍掉任意物品后触发 |
[@HeroDropItemfrontXX] |
● |
● |
英雄仍掉物品前按IDX触发 |
[@HeroDropItemfrontEX] |
● |
● |
英雄仍掉任意物品前触发 |
[@SendAbility] |
● |
● |
人物属性改变时触发 |
[@ItemExpired] |
<$ExpiredItemName>到期装备名称 |
● |
装备到期触发/过期触发 |
[@HeroItemExpired] |
<$H.ExpiredItemName>到期装备名称 |
● |
装备到期触发/过期触发 |
[@AddHeroBag] |
物品名称:<$H.NEWBAGITEMNAME> ID:<$H.NEWBAGITEM> 唯一ID:<$H.NEWBAGITEMID> |
● |
进入英雄背包触发 |
[@AddFriendRequest]
|
● |
● |
加好友前触发 |
[@OpenBottomUI]
|
● |
● |
展开聊天框时触发,需搭配主界面按钮执行 按钮开启方式:(CTRL+F10呼出UI编辑-属性栏-Button_chat_hide字段勾选可见性) |
[@CloseBottomUI] |
● |
● |
隐藏聊天框时触发,需搭配主界面按钮执行 按钮开启方式:(CTRL+F10呼出UI编辑-属性栏-Button_chat_hide字段勾选可见性) |
[@AddFriendRequest]
|
● |
● |
加好友前触发 |
[@CheckBuildGuild] |
● |
● |
创建行会前触发 |
[@DealBefore] |
● |
● |
交易前触发 |
[@ResetDay] |
● |
● |
跨天登录触发 |
[@ShowFashion] |
● |
● |
人物勾选外显时装生效触发 |
[@HeroShowFashion] |
● |
● |
英雄勾选外显时装生效触发 |
[@NotShowFashion] |
● |
● |
人物取消外显时装时候触发 |
[@HeroNotShowFashion] |
● |
● |
英雄取消外显时装时候触发 |
[@MagTagFuncExX] |
● |
● |
释放技能触发传递参数 |
[@StartMyShopOK] |
● |
● |
摆摊成功触发 |
[@ClosedBagItemClick] |
● |
● |
点击背包未开启格子锁头触发(相关常量参照说明书:设置人物背包格子数量) |
[@ChangeMoneyOut] |
● |
● |
当货币超出21亿时触发 |
[@CheckDropUseItems] |
掉落位置:<$H.NEWBAGITEMNAME> 掉落物品ID:<$H.NEWBAGITEM> |
● |
人物死亡装备掉落前触发支持stop |
[@BeginTeleport] |
支持stop |
● |
传送戒指传送前QF触发 |
[@InviteGroup] |
支持stop |
● |
邀请组队前QF触发 |
[@heroSlavebb] |
分身不触发 |
● |
英雄获得宝宝触发 |
[@HeroDropItemXX] |
X=物品IDX |
● |
英雄仍掉指定物品后触发 |
[@HeroDropItemEX] |
● |
● |
英雄仍掉任意物品后触发 |
[@HeroDropItemfrontXX] |
X=物品IDX |
● |
英雄仍掉指定物品前触发 |
[@HeroDropItemfrontEX] |
● |
● |
英雄仍掉任意物品前触发 |
[@GroupItemOffEX] |
套装ID:<$param1> |
● |
脱套装触发 |
[@GroupItemOnEX] |
套装ID:<$param1> |
● |
穿套装触发 |
[@HeroNextDie] |
● |
● |
英雄死亡之前复活触发 |
[@SETSCREEN] |
● |
● |
修改分辨率触发 |
[@DealEnd] |
最后一个物品的唯一ID:<$Param1> 交易物品的数量:<$Param2> 交易对方名字:<$Param3> |
● |
交易后触发 |
[@ButchItem] |
支持stop |
● |
挖肉触发 |
[@MakeWeaponUnLuck] |
支持stop |
● |
武器加诅咒前触发 |
[@GuildApplyBefore] |
对方行会:<$Param1> 联盟时长:<$Param2> 消耗货币ID:<$Param3> 货币数量:<$Param4> |
● |
行会联盟触发 |
[@PickUpDropItemEX] |
只有背包掉落才会触发: |
● |
人物掉落背包任意物品前触发 |
[@pkpointchanged] |
● |
● |
PK值改变触发 |