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M2服务端配置文件cfg_game_data(新增字段)说明

2023-9-23 11:20| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1688| 评论: 0

摘要: game_data配置新增字段 按需配置,引擎包种自带的全部表没有以下字段 配置字段 配置 格式例子 gameOption_WalkOnly 1/0 是否开启走代替跑 setTipsFontSizeVspace 18#2|20#3 配置TIPS的名称、备注的字 ...

game_data配置新增字段

按需配置,引擎包种自带的全部表没有以下字段

配置字段

 配置

格式例子

gameOption_WalkOnly

1/0

是否开启走代替跑

setTipsFontSizeVspace

18#2|20#3

配置TIPS的名称、备注的字体大小和上下行间隔  
格式: 移动端字体大小#间隔|PC端字体大小#间隔  例子:18#2|20#3 默认为空白

attr_not_hint

5#10

可设置cfg_att_score某些ID属性不飘字  通过#分割多个

MonDropType

1/0

是否开启新怪物掉落模式(新掉落参照cfg_boss_drop表配置)

hideSpriteHp

1/0

是否隐藏小精灵血条

NeedResetPosWithChat

1#2#3#4#5#6#7#8#9

1-6:快捷栏  7:自动提示Tips(自动寻路,挂机等)  8:左侧龙头  9:血球
1-6快捷栏为下滑至最底部
8-9为直接隐藏

[@OpenBottomUI]//展开时QF触发!
[@CloseBottomUI]//收起时QF触发!

sceneFontSize

14

调整手机端字体大小

sceneFontSize_pc

14

调整PC端字体大小

UseMonExpEffect

1

怪物死亡掉落经验特效开关(0=关闭 1=开启)(默认调用:图片路径res\public\lizi.png--特效ID5057--特效ID5058)

ShowBuffList

 

BUFF图标配置:挂接点(主界面ID)#坐标X#坐标Y###显示个数#滑动方向#tips显示方向#倒计时X#倒计时Y#层数X#层数Y#倒计时字体色号#叠加层字体色号#图标大小(0默认,格式:40*40)|PC端

滑动方向:1竖向 2横向 默认2

; tips显示方向
;     0     1     2
;       ↖  ↑ ↗
;     3 ←  ●  → 4
;       ↙  ↓ ↘
;     5     6     7

Tips换行用“^”符号

JPContainstr

 

参照下方配置1.极品配置类型,格式:1#2#3

isHideAuctionGuild

 

拍卖行(行会拍卖栏)默认(0为显示,1为隐藏,默认为0)需配合客户端参数设置生效

UseNewHitDmgType

 

是否开启ATT表支持战士隔位技能伤害(0为关闭,1为开启,默认为0)

showFewHp

 

离开视野血条刷新

closeHighRateTips

 

客户端检测高帧率弹窗(填0或空=开启,填1=关闭)

NoShowItemDropEff

 

是否物品掉落弹起效果(0为开启,1为关闭,默认为0)

monster_hp_count

1000

怪物大血条单条血量设置(血条数量显示,总血量÷设置血量=条数)

bangdingguize

1#2#3

规则1#规则2    (包含#分割=物品有一个绑定规则时显示锁图标与已绑定标记)
规则1&规则2   (满足&分割物品有全部绑定规则时显示锁图标与已绑定标记)

PCPropertyNotAdapet

 

PC端是否根据自定义UI聊天框适配(0为默认,1为适配,默认为0)

itemLock

 

是否显示锁图标(0=背包,1=所有,2=不显示)

PCAssistNearShow

 

PC端导航栏显示任务/附近按钮(0为默认,1为开启,默认为0)

WorldSayNoItem

 

配置世界聊天是否使用千里传音/传音筒(0为使用,1不使用,默认为0)

itemTypeName

31#道具|41#材料

道具类TIPS窗口显示对应icon及相关道具类型(道具类型名 StdMode#道具名|StdMode#道具名1   没有或默认类型:道具 0时为不显示)

UseBindMoneyType

 

是否开启根据扣除的货币ID进行延续扣除(0为不开启,1开启,默认为0)

开启示例如:ITME表关联货币为2#3#4,当我们扣除货币3的时候只会扣除3和4不会扣除2

disBuffHideEffect

 

不显示隐身半透明效果配置(0为透明,1不透明,默认为0)

disHeadLookHumanoid

 

禁止查看人形怪装备(0为可以查看,1禁止查看,默认为0)

bag_row_col_max

8|5

PC端一整页大背包配置(需替换原有PC端背包资源)    列#行(默认是8#5)

PCFontConfig

2#12

PC端及面板支持宋体并可统一设置PC字体大小  字体#大小(字体:1黑体 2宋体   大小:0默认 大于0为字体大小)

PCShowSelectChannels

2#4#5#6#7#8

PC端CUI增加聊天时所选频道切换(配置好后玩家无需输入特殊命令操作),频道#频道(说明书搜索“聊天触发”对应需要的ID)

PCMainMiniMapSize

120#120|0&150#150

PC主界面小地图两种尺寸设置 一级地图宽#一级地图高|是否开启(0,1)#二级地图宽#二级地图高

开启PC端二级小地图并设置大小示例:120#120|0&150#150

关闭PC端二级小地图:120#120|1

PushIntervalTime

270

野蛮类推动速度设置(间隔速度:建议设置方式:M2跑步速度除2)

CancelDefaultMiniMap

 

无小地图时是否显示默认(默认为显示一张黑底地图)  (0为显示,1不显示,默认为0)

 SortConfig

1#3#2|2#0#2|3#1#2|4#2#2|5#3#1|6#13#2|7#10#2|8#11#2|9#12#2|10#13#1|11#3#3#富豪榜

排行榜 (面板ID#职业#类型|面板ID#职业#类型)

(*)修改排行榜规则(已使用排行榜功能的使用此版本务必更新配置)

Texture2DAntialiasEnabled

 

PC端抗锯齿模式(0为不开启,1为开启,默认为0)推荐设置为:1 

pc_tips_attr_alignment

 

属性名称跟数值的间距推荐设置为:60 

IgnoreMon

 

半月怪物,其他怪物正常触发半月,用于忽略拾取小精灵触发半月刺杀问题

配置格式:怪物idX#怪物idX

check_skill_neighbors

 

内挂群体技能新方式(1为开启 群怪才放群体技能) 

AbilInfoEx

属性栏自定义标题,每行标题用|分割,支持变量:M2设置-红点设置-添加U91变量到红点,&<TMONEY/元宝>&这种,M2红点不用设置

CHATCDS

1|10|1|1|1|1|1|1|1

聊天框发送间隔秒数:系统|喊话|私聊|行会|组队|世界|国家|联盟(其中喊话M2-参数设置-信息控制-喊话间隔上可以设置)

MobileChannelNotShow

1#3#5

手机端隐藏频道配置:1=系统2=喊话3=私聊4=行会5=组队6=附近7=世界8=国家9=联盟(#分隔 频道id#频道id)

隐藏系统,私聊,组队频道示例: 1#3#5

show_equip_mask

 

无法穿戴的装备显示一层红色遮罩(1=开启遮罩) 

tipsButtonOut

 

TIPS穿戴/拆分/使用按钮是否在外框显示(1=开启) 

monster_force_show_hp

 

PC端鼠标移至怪物身上是否显示血量开关(1=开启) 

newSetup

 

新内挂面板开关(1=开启) 

 tips_star_custom

2#1000&1001&1002#5#10#20#20|2#1000&1001&1002#5#10#20#20

图片格式: (1#图片编号1&图片编2&图片编号3#横向间隔#纵向偏移#单个特效宽度#单个特效高度|PC)

特效格式:(2#特效ID1&特效ID2&特效ID3#横向间隔#纵向偏移#单个特效宽度#单个特效高度|PC)

特效:个位特效ID1=1-9星,十位特效ID2=10-99星,百位特效ID3=100-999星 ,例:999星组合显示个位,十位,百位3个特效,图片:读取路径(..\res\private\item_tips)

 WeaponLooksOrderUp

0#0|1#0|2#0|3#0

武器显示在衣服外层格式:方向(0-7)#动作ID|方向(0-7)#动作ID|方向(0-7)#动作ID&模型表编号#模型表编号

动作ID说明:待机=0物理攻击=2魔法攻击=3行走=1出生=9死亡=4跑步=5采矿=10展示=6采集=8预备攻击=11被攻击=7

说明:武器衣服外观显示的层级

 disableKeys

1

是否禁止自动战斗快捷键 设置为1=禁止

 HeroStateHideWithAssist

1

英雄信息栏跟随导航栏隐藏显示变动 设置为1=开启

 dark

1

黑夜系统 设置为1=开启,关联M2-假人设置-关照系统勾选禁止免蜡烛-地图参数填dark

 goods_item_star_styleid

10001#20#20|10001#20#20

加星文字颜色坐标设置

特效格式: 手机颜色ID#X偏移#Y偏移|PC颜色ID#X偏移#Y偏移

说明:默认颜色ID为:116,颜色ID配置表(手机端:cfg_colour_style,PC端:cfg_colour_style-win32)

 BagSUILoadDelay

1

背包自定义按钮自动适配偏移配置 设置为1位开启

 skill_move_main

1

0=开启 默认和填1=关闭PC端技能按钮拖拽

 off_horse_launch

1

填1=骑马状态下不能释放所有技能 填0或空=自动魔法盾

 horse_down

1

填1=有攻击动作时自动下马

 setTipsAttrTitle

[基础属性]:#154|[元素属性]:#154|[附加属性]:#154|[物品来源]:#154|[宝石属性]:#154

基础属性文字配置

 NoMonDmgSkillID

火墙#冰咆哮

禁止74和75号属性切割技能,多个技能用#号连接

 ShowSkillCDTime

1

开启技能按钮数字CD显示

 bag_storage_row_col_max

12|8

配置仓库大格

 FindDropItemRange

12

自动捡取范围识别配置

 defaultJob

0

0-战士 1-法师 2-道士,创角打开默认职业

 RankDesc

1#级|2#级|3#级|4#级|5#转|6#级|7#级|8#级|9#级|10#转|11#富豪积分

排行榜排序数值的后缀字符(格式:面板ID#字符|面板ID#字符)

 AutoMoveRange_Chat

3

聊天框BOSS寻路目的地范围(有阻挡时范围填0或1会导致到达不了)

 hideRankHeadCapShow

0

排行榜斗笠头盔(0=显示,1=不显示)

 OpenNGUI

0

内功客户端(0=关闭,1=开启)

 syshero

0

英雄的装备界面(0=分开界板,1=二合一界板) [配置字段后,gameopt.txt配置不会再生效]

 isShowAttributeTips

0

是否显示属性飘字(0=不显示 1=显示) [配置字段后,gameopt.txt配置不会再生效]

 buttonSmall

1000

小退倒计时毫秒 [配置字段后,gameopt.txt配置不会再生效]

 isHideAuctionGuild

0

是否隐藏行会拍卖行(0=不隐藏 1=隐藏) [配置字段后,gameopt.txt配置不会再生效]

 isSingleJob

0

是否单职业(0=否,1=是) [配置字段后,gameopt.txt配置不会再生效]

 isSingleSex

0

是否单性别(0=否,1=男,2=女) [配置字段后,gameopt.txt配置不会再生效]

 isRandomJob

0

标识开启随机职业(0=不随机,1=随机) //单职业开启时,无效 [配置字段后,gameopt.txt配置不会再生效]

 isRandomSex

0

标识开启随机性别(0=不随机,1=随机) //单性别开启时,无效 [配置字段后,gameopt.txt配置不会再生效]

 HideNGHUD

0

隐藏内功条(0不隐藏 1=隐藏)

 SUI_FONT_PATH

"fonts/font1.ttf"

脚本NPC界面字体文件路径统一配置

 firstHeroAutoUse

0

优先提示英雄穿戴(0不开启 1=开启)

 auto_set_topHat_posY

0

顶戴显示位置默走新配置 1走老配置(新配置顶戴称号同时佩戴 称号佩戴需要调整顶戴坐标位置,称号佩戴触发调整)

 RedPointValue

根据m2-功能设置-其他设置-前端变量推送 对应变量 增加前端面板显示变量

 ide_Select_Collection

1

隐藏采集怪弹窗1=不弹

 MobileMainMaxChatNum

7

配置手机端主界面聊天栏最大显示条数

 DEFAULT_FONT_SIZE

16

字体大小(游戏里90%以上字体大小会根据这个改变)

 


配置1.极品配置类型:

   0.AC
   1.MAC
   2.DC
   3.MC
   4.SC
   5.幸运
   6.准确
   7.敏捷
   8.攻击速度
   9.魔法躲避
   10.毒物躲避
   11.体力恢复
   12.魔法恢复
   13.中毒恢复
   15.沙巴克武器升级标记
   -----------
   20.物理伤害减少
   21.魔法伤害减少
   22.忽视目标防御
   23.所有伤害反弹
   24.人物体力增加
   25.人物魔力增加
   26.增加目标爆率
   27.神       圣
   28.强       度
   29.诅       咒
   30.暴击率
   31.暴击伤害
   32.攻击伤害
   33. 神秘戒指 神秘手镯 神秘头盔 三个装备是否被穿戴过 ==> 在 祝福罐, 聚灵珠 这个位置表示是否重置 当前持久为 0
   40~44. 脚本使用
   45. 装备投保次数
   --------------
   46.限时道具激活方式 值=101-102穿戴激活,103-104拾取激活,0为不激活
   47-48.设置背包特效与装备内观特效,脚本命令 SETITEMEFFECT SETITEMLOOKS
   49.拍卖行
   50.用来记录剩余时间(秒),到期后,自动销毁,只针对穿着装备/称号
   51.物品规则。1.禁止扔 2.禁止交易 4.禁止存 8.禁止修 16.禁止出售 32.禁止爆出 64.丢弃消失
   52.物品名字颜色
   53 装备升级次数或星星数量
   68.装备自定义属性标记 1代表有自定义属性
   69.装备标记,脚本使用,一共32个标记,位运算,注意使用转换成无符号的
PS:因镶嵌宝石没有实际的编号设定,镶嵌宝石后请自行设置40-44其中一个属性类型,用于判断镶嵌宝石是否为极品。

 


配置2.客户端设置显示绑定规则

1.禁止扔
2.禁止交易
3.禁止存
4.禁止修
5.禁止出售
6.禁止爆出
7.丢弃消失
8.死亡必爆
9.禁止拍卖
10.禁止挑战

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