脚本功能:人物转生控制; 格式: RENEWLEVEL 转次数 转后等级 分配点数 转次数 代表一次转多少级(数值范围为 1 - 255) 转后等级 代表转生后人物的等级,0为不改变人物当前等级。 分配点数 代表转生后可以得到的点数,此点数可能按比例换成人物属性点(数值范围 1 - 20000)。 ;将人物转生一次,后等级设为 28级,分配100点属性 [@RenewLevel] #IF #ACT RENEWLEVEL 1 28 100 #SAY 转生成功。 ;========================================== 功能: 检测转生等级 格式: 控制符(=,>,<) ;========================================== [@ViewRenLevel] #IF checkrenewlevel = 0 #act break #say 你还没转生!!!\ \ 〖<返回/@ReNewLevel>〗 〖<关闭/@exit>〗 #IF checkrenewlevel = 1 #act break #say 你的转生等级为第一重转生!!!\ \ 〖<返回/@ReNewLevel>〗 〖<关闭/@exit>〗 ;========================================== 功能: 清除人物转生数据(即人物转生后恢复到未转生状态) 格式: ;========================================== [@ClearRenewLevel] #IF #ACT RestRenewLevel ;========================================== 功能: 设置及更改转生人物显示的名称 格式: 配置文件:String.ini 以下为相关配置内容: ;========================================== WarrReNewName=%chrname\*<圣>* WizardReNewName=%chrname\*<神>* TaosReNewName=%chrname\*<尊>* WarrReNewName 武士转生后名称显示 WizardReNewName 法师转生后名称显示 TaosReNewName 道士转生后名称显示 |