人物死亡时触发脚本功能说明: 示例: [@PlayDie] #IF CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249 BREAK #IF CHECKCURRTARGETRACE = 1 #ACT SENDMSG 6 你被英雄【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249 BREAK #IF #ACT SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249 BREAK |