神佑首饰盒功能相关说明: DB设置 头盔:stdmode段为15 项链:stdmode段为19、20、21 手镯:stdmode段为24、26 戒指:stdmode段为22、23 ;---------------------------------------------------------------------------------- 放入条件 物品允许装备的位置(只限于可以装备的物品)数据库字段:Overlap 0,1 只允许穿身上 2: 只允许首饰盒 3: 可以穿身上+首饰盒 4: 只允许神佑 5: 可以穿身上+神佑盒 6: 首饰盒+神佑盒 7: 身上+首饰盒+神佑盒 ;---------------------------------------------------------------------------------- 首饰盒放入位置设置: Expand1: 1-6 对应6个位置;Expand1=0不能放入 Expand1=13所有位置可放 神佑盒放入位置设置: Expand1: 1-12 对应12个位置;Expand1=0不能放入 Expand1=13所有位置可放 需要自己在数据库里添加一个字段“Expand1” 创建字段的时候要选择数字型类型的 INTEGER 类型的 M2-选项-功能设置-其他设置(1)里面把首饰盒功能开启才可以使用 必备补丁“NewopUI.pak”221 222 223 是打开首饰盒的按钮图片,如果要更换这三个图片,只能替换 必备补丁“NewopUI.pak”里面的图片,不能使用UI编辑器修改 首饰盒支持套装 SetSndaItemBox (0关闭,1开启) 人物开启首饰盒: QFunction-0.txt 加入如下脚本 [@OpenSndaItemBox] #act ;如果那个首饰盒按钮是灰色的,点击那个按钮就会触发这个,然后使用命令SetSndaItemBox开启后,按钮就会变彩色,然后点击按钮就可以打开首饰盒子 SetSndaItemBox 1 SENDMSG 6 人物首饰盒开启成功 英雄开启首饰盒: [@HeroOpenSndaItemBox] #act ;如果那个首饰盒按钮是灰色的,点击那个按钮就会触发这个,然后使用命令SetSndaItemBox开启后,按钮就会变彩色,然后点击按钮就可以打开首饰盒子 H.SetSndaItemBox 1 H.SENDMSG 6 英雄首饰盒开启成功 关闭人物首饰盒: [@main] #act SetSndaItemBox 0 SENDMSG 6 已关闭 关闭英雄首饰盒: [@main] #if CheckHeroOnline #act H.SetSndaItemBox 0 H.SENDMSG 6 已关闭 #elseact SENDMSG 6 先要把英雄召唤出来 首饰盒12个装备,StdMode值 100~111 首饰盒装备的修理,在NPC文件头增加以下代码 (@buy @sell @repair @s_repair) %100 +100 +101 +102 +103 +104 +105 +106 +107 +108 +109 +110 +111 首饰盒支持CheckItemW TakeW AutoTakeOnItem AutoTakeOffItem这4个脚本命令 AutoTakeOnItem 装备名称 装备位置(30~41 是首饰盒的位置代码) AutoTakeOffItem 装备位置(30~41 是首饰盒的位置代码) [@TakeOnX] 首饰盒穿装备触发 X值=30~41 [@TakeOffX] 首饰盒脱装备触发 X值=30~41 首饰盒装备,人物死亡掉落设置在(M2-选项-参数设置-人物死亡-首饰盒) 首饰盒装备是否掉持久设置(M2-选项-功能设置-其他控制(1)) 相关变量 ;——————————————————人物变量 <$GODBLESSITEM1> ---- <$GODBLESSITEM12> <$G_GODBLESSITEM1> ---- <$G_GODBLESSITEM12> ;——————————————————英雄变量 <$H.GODBLESSITEM1> ---- <$H.GODBLESSITEM12> <$H.G_GODBLESSITEM1> ---- <$H.G_GODBLESSITEM12> |