开启角色交易可以在M2引擎里打开。 依次打开M2引擎-选项-功能设置-其他控制(3)-勾选开启角色交易 引擎-管理-角色交易管理 以下是脚本: (@InPutString @InPutInteger) [@main] 角色在出售时,无法登录游戏,如果想要登录,必须取消出售\ <我要出售当前角色,不需要设置委托人|254#自动设置当前账号下的另外一个角色为委托人^254#不需要委托人在线,也不需要委托人同意/@角色出售>\ <我要出售当前角色,需要设置委托人|254#委托人必须在线,并且同意委托请求/@@InPutString1(请输入委托人名称,委托人必须在线,并且同意委托请求:)>\ \ <取消我账号下正在出售的角色/@取消出售>\ <取消正在出售的角色,委托人是我/@@InPutString2(请输入出售角色的名称,委托人必须是你才能取消:)>\ <取消正在出售的角色,不检测委托人/@@InPutString3(请输入出售角色的名称:)>\ \ <我要购买角色/@打开角色交易窗口>\ [@取消出售] #if #act ;CancelSellChar 是否检测委托人(0不检测 1检测) 正在出售的角色名称(可以为空,为空表示自己账号下的另外一个角色) CancelSellChar [@InPutString2] #if NOT EQUAL S2 #act ;CancelSellChar 是否检测委托人(0不检测 1检测) 正在出售的角色名称(可以为空,为空表示自己账号下的另外一个角色) CancelSellChar 1 S2 #elseact SENDMSG 6 你输入正确的名称 [@InPutString3] #if NOT EQUAL S3 #act ;CancelSellChar 是否检测委托人(0不检测 1检测) 正在出售的角色名称(可以为空,为空表示自己账号下的另外一个角色) CancelSellChar 0 S3 #elseact SENDMSG 6 你输入正确的名称 [@打开角色交易窗口] #if #act OpenSellCharDlg [@角色出售] #act ;SellChar 出售货币类型(0-5,0=元宝 1=泡点 2=金币 3=金刚石 4=灵符 5=声望) 价格 委托人名称(如果为空表示使用该账号下另外一个角色作为委托人) SellChar 0 100 [@InPutString1] #if NOT S1.checkOnline #act SENDMSG 6 你输入的委托人不在线 break #if NOT S1.INSAFEZONE ;检测一下委托人是否在安全区,防止玩家恶意输入委托人,弹窗委托人 #act SENDMSG 6 委托人必须在安全区 break ;---------------------------------------------------------------------------- ;----------------以下检测 是否和委托人面对面站着,可用可不用----------- ;---------------------------------------------------------------------------- #if #act GETPOSENAME S2 #if NOT CompareText S1 S2 ;检测一下是否和委托人面对面站着,防止玩家恶意输入委托人,弹窗委托人 #act SENDMSG 6 必须和委托人面对面站着 break ;---------------------------------------------------------------------------- ;----------------以上检测 是否和委托人面对面站着,可用可不用----------- ;---------------------------------------------------------------------------- #if #act ;SellChar 出售货币类型(0-5,0=元宝 1=泡点 2=金币 3=金刚石 4=灵符 5=声望) 价格 委托人名称(如果为空表示使用该账号下另外一个角色作为委托人) SellChar 0 100 S1 SENDMSG 6 请通知你的委托人同意委托请求 ;----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ;---------------------------------------------------以下是QFunction-0脚本的相关触发------------------------------------- ;----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ;----------------------------------点击查看其他信息触发----------------------------- [@SellCharOther] ;当前对象变量和常量的使用:\ ;所有私人的常量都可以使用在前面加“C.”的方式\ ;所有私人的变量使用<$CSTR(S1)>和查看自己的变量<$STR(S1)>多一个“C”\ ;比如在攻击触发,被攻击触发,死亡触发,还有这里的查看出售角色的触发,都归类到当前对象\ \ 该角色的名称:<$C.USERNAME>\ 该角色的等级:<$C.LEVEL>\ 该角色的元宝:<$C.GAMEGOLD>\ 该角色的“T1”变量值:<$CSTR(T1)>\ 该角色的“U1”变量值:<$CSTR(U1)>\ 该角色的“S$自定义”的变量值:<$CSTR(S$自定义)> 如果该角色不在线,这个变量值是查不到的\ ;----------------------------------购买角色成功脚本触发----------------------------- [@SellCharBuyOK] 角色购买成功\ \ 使用的货币类型:<$SELLCHARMONEYTYPE>\ 使用的货币类型名称:<$SELLCHARMONEYTYPENAME>\ 购买的价格:<$SELLCHARPRICE>\ 委托人:<$SELLCHARPAYEE>\ 购买的角色:<$CURRRTARGETNAME>\ 卖家实际收到的款,也就是税后的:<$SELLCHARAFTERTAXPRICE>\ ;----------------------------------角色出售的脚本触发----------------------------- [@SellCharOK] 已经成功放入角色交易商店里出售,已退出游戏,\ 在下线触发里加上离线脚本命令,可以使出售的人物离线挂机\ [@SellCharing] 正在出售中,不要重复操作 [@SellCharDeny] 对方拒绝了你的委托 [@SellCharMaxCount] 您的角色今天的出售次数已经超出限制,请明天在试 [@SellCharNoCommissioned] 你的账号下只有一个可用角色,没有角色可以做委托人 [@SellCharError1] 非法操作 [@SellCharError2] 委托人不能是自己,请重新选择其他角色 [@SellCharError3] 委托的角色不在线,请通知委托人上线,确认同意委托 [@SellCharError4] 该委托人不能委托,错误信息4 [@SellCharError5] 该委托人不能委托,错误信息5 [@SellCharError6] 正在等待委托人确认,请稍后 [@SellCharError7] 该委托人正在接受其他人的委托 [@SellCharError8] 正在等待委托人确认,请稍后 ;----------------------------------取消角色出售的脚本触发----------------------------- [@CancelSellCharOK] 取消出售成功 [@CancelSellCharSelling] 该角色正在取消出售,请稍后 [@CancelSellCharing] 该角色正在交易,请稍后 [@CancelSellCharSelling2] 你的账号下有角色正在取消出售,请稍后 [@CancelSellCharing2] 你的账号下有角色正在交易,请稍后 [@CancelSellCharNoFind] 你的账号下没有找到出售的角色 [@CancelSellCharCommissionedError] 你要取消出售的角色的委托人不是你,需要委托人来取消 [@CancelSellCharError1] 你的角色正在出售中,请稍后操作 [@CancelSellCharError2] 需要取消出售角色名称不正确 [@CancelSellCharError3] 已经取消出售了 [@CancelSellCharError4] 取消出售角色出错 |