MonGen.txt刷怪文件格式: 地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量(支持G变量) 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 刷出来时触发的QF脚本字段 内功怪物(0,1) 国家名字 同国家名玩家是否可攻击(0,1) 说明:最后一个参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物 物品DB: (金牛装备:需等级 同时可内力恢复速度) DB设置: Need=18(表示穿戴需等级,装备可提高内力恢复速度) NeedLevel=50(等级条件) Stock=3(提高内力恢复速度) Need=19(表示穿戴需攻击力,装备可提高内力恢复速度%) NeedLevel=50(攻击力条件) Stock=3(提高内力恢复速度%) Need=20(表示穿戴需魔法,装备可提高内力恢复速度%) NeedLevel=50(魔法条件) Stock=3(提高内力恢复速度%) Need=21(表示穿戴需道术,装备可提高内力恢复速度%) NeedLevel=50(道术条件) Stock=3(提高内力恢复速度%) Need=22(表示穿戴需等级,装备可提高内力恢复速度+点) NeedLevel=50(等级条件) Stock=3(每次可提高内力值) Need=23(表示穿戴需攻击力,装备可提高内力恢复速度+点) NeedLevel=50(攻击力条件) Stock=3(每次可提高内力值) Need=24(表示穿戴需魔法,装备可提高内力恢复速度+点) NeedLevel=50(魔法条件) Stock=3(每次可提高内力值) Need=25(表示穿戴需道术,装备可提高内力恢复速度+点) NeedLevel=50(道术条件) Stock=3(每次可提高内力值) 脚本命令: 功能:学习内功 格式:READSKILLNG 说明: 1.判断玩家是学过内功,学过则进入@ReadNGFail,英雄则进入@ReadNGHeroFail 2.学习成功进入@ReadNGOK,英雄则进入@ReadNGHeroOK 3.主号学习过后,英雄才能学习 功能: 清除人物的经络等级. 格式: ClearAllPulse 功能:调整内力经验点数。 格式:CHANGENGEXP 控制符(=,+,-) 经验点数 功能:检查是否学过内功 格式:CHECKREADSKILLNG 功能:检查内功等级 格式:CHECKNGLEVEL 操作符 (<,>,=) 等级数(1-255) 功能:调整内功等级 格式:CHANGENGLEVEL 控制符(=,+,-) 等级数(1-255) |