命令说明: LoadFileToMemory 文件(文件不能是通区数据文件,不支持绝对路径) 类型(0=普通文件 1=INI格式文件) 该命令作用是,把脚本用到的数据文件加载到内存里,脚本命令读取的时候就不用从硬盘读取该文件了; 好处: 已经在启动的的时候加载到内存,直接在内存读写,读写速度快,用在读写比较频繁的文件,比如捡取触发等等, 引擎每隔一段时间,保存一次该文件,不会频繁读写硬盘。 缺点: 不能手动修改该文件,只能通过脚本命令读写; 示例: [@Startup] #ACT LoadFileToMemory ..\QuestDiary\数据\名单.txt 0 LoadFileToMemory ..\QuestDiary\数据\战力排行数量.txt 0 ;变量数据文件,也就是INI文件 LoadFileToMemory ..\QuestDiary\数据\变量.txt 1 [@main] #IF CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\数据\名单.txt <$USERNAME)> #SAY 你的名字已经保存 #ELSEACT AddTextList ..\QuestDiary\数据\名单.txt <$USERNAME)> SENGMSG 6 写入后,已经在内存中,不会立即保存到文件里,引擎每隔一段时间自动保存,文件里可能看不见。 SENGMSG 6 不管是否保存,使用CHECKTEXTLIST命令检测是存在的,使用了LoadFileToMemory后,所有命令都是直接检测内存的 ;--------------------------------------------- LoadFileToMemoryEx 文件(文件可以是通区数据文件也可以不是,都支持,支持绝对路径) 类型(0=普通文件 1=INI格式文件) [@Startup] #ACT LoadFileToMemoryEx E:\数据\名单.txt 0 LoadFileToMemoryEx E:\数据\战力排行数量.txt 0 ;变量数据文件,也就是INI文件 LoadFileToMemoryEx E:\数据\变量.txt 1 [@main] #IF CHECKTEXTLIST E:\数据\名单.txt <$USERNAME)> #SAY 你的名字已经保存 #ELSEACT AddTextList E:\QuestDiary\数据\名单.txt <$USERNAME)> 以上是他也玩传奇gm论坛小编给大家讲解的《通过LoadFileToMemory命令实现高速文件读写功能》命令功能用法详解,希望对大家有所帮助!还有不懂的可以在评论区交流留言。 |