功能说明:当人物使用技能前,自身触发脚本; 触发字段: [@BeginMagic] ;变量 <$MagicID> <$MagicName> <$MagicTarget> <$MagicTargetRace> ;操作命令 中断技能使用命令:StopMagic 范例: [@BeginMagic] #IF EQUAL <$MagicName> 野蛮冲撞 EQUAL <$MagicTargetRace> 0 <$MagicTarget>.CheckFenghao 不动如山 #ACT StopMagic Sendmsg 7 目标拥有称号不动如山,无法对其释放野蛮冲撞. 英雄使用技能前,自身触发: @H.BeginMagic 变量: <$H.MagicID> <$H.MagicName> <$H.MagicTarget> <$H.MagicTargetRace> [@BeginMagic] #IF #ACT ;N998 N999 是获取鼠标游戏地图坐标的变量,请不要再服务端中使用这2个变量 ;<$MouseX> <$MouseY>是获取鼠标游戏窗口坐标变量 SENDMSG 5 鼠标窗口坐标为变量为:<$MouseX> <$MouseY> SENDMSG 5 鼠标游戏地图坐标为变量为:<$STR(N998)> <$STR(N999)> ;操作命令 中断技能使用命令:H.StopMagic支持 范例: [@H.BeginMagic] #if equal <$H.MagicName> 英雄雷电术 #act H.StopMagic #elseact sendmsg 6 英雄技能(ID:<$H.MagicID>;技能:<$H.MagicName>;目标:<$H.MagicTarget>;目标类型:<$H.MagicTargetRace>) |