功能说明:获取角色背包信息; 获取角色背包信息 格式:GetBagInfo 参数1 参数2(保存变量) 参数3(stdmode值) 参数1:信息类型可取如下值: ItemCount: 物品数量(每个背包物品都算一个数量,不管是否为叠加物品) ItemMakeIndex:所有背包物品的MakeIndex;参数2即保存变量必须为元素类型 ItemIdx:所有背包物品的数据库idx;参数2即保存变量必须为元素类型 ItemName:所有背包物品的名称;参数2即保存变量必须为元素类型 参数3(stdmode值):留空为获取背包所有物品数量,填写5只获取stdmode值为5的武器数量,可以 5|6|10|11 只取背包武器衣服 获取背包物品的字段值 格式:GetBagItemFieldValue 参数1 参数2 字段名称 保存变量 参数1: 可取如下值 0: 根据背包物品序号取物品(即取背包第几个物品),参数2就是序号(从0开始) 1: 根据背包物品的MakeIndex取物品,参数2就是MakeIndex 将对应的物品字段保存到变量中 -------------------------------------------------------- 示例脚本: ;取背包物品数量保存到变量 #act GetBagInfo ItemCount N100 SendMsg 6 背包物品数量为<$STR(N100)> Mov N1 0 GetBagInfo ItemCount N100 WHILE N1 < <$STR(N100)> Mov S1 Mov S2 ; 第一个参数: (0根据顺序号/1根据MakeIndex);参数2:表示取第几个;参数3:字段名称;参数4: GetBagItemFieldValue 0 <$STR(N1)> name S1 GetBagItemFieldValue 0 <$STR(N1)> upgradecount S2 Sendmsg 6 提示:第<$STR(N1)>件,物品名称=<$STR(S1)>,星星数=<$STR(S2)> INC N1 1 ENDWHILE ;取背包所有物品的MakeIndex保存到元素变量中 GetBagInfo ItemMakeIndex L$背包物品 SendMsg 6 背包物品MakeIndex:<$STR(L$背包物品)> ;根据MakeIndex取得对应背包物品的字段值并保存到变量中 GetBagItemFieldValue 1 <$STR(L$背包物品[0])> name S1 Sendmsg 6 提示:第0件,物品名称=<$STR(S1)>;MakeIndex=<$STR(L$背包物品[0])> ;取背包所有物品的数据库Idx保存到元素变量中 GetBagInfo ItemIdx L$背包物品 SendMsg 6 背包物品数据库Idx:<$STR(L$背包物品)> ;取背包所有物品名称保存到元素变量中 GetBagInfo ItemName L$背包物品 SendMsg 6 背包物品名称:<$STR(L$背包物品)> 示例脚本2: <获取背包物品的字段值/@获取背包物品的字段值(0)> <获取背包物品的字段值index获取/@获取背包物品的字段值(1)> \ [@获取背包物品的字段值] #IF equal <$scriptparam1> 0 #act GetBagItemFieldValue 0 9 NAME S$name #IF equal <$scriptparam1> 1 #act GetBagItemFieldValue 1 227490 NAME S$name #IF #ACT sendmsg 7 .方法<$scriptparam1>.<$STR(S$name)> |