功能说明:人物物品捡取和丢弃触发; @PickUpItemsX X是物品数据库中对应的IDX @DropItemsX X是物品数据库中对应的IDX @H.PickUpItemsX X是物品数据库中对应的IDX(英雄) @H.DropItemsX X是物品数据库中对应的IDX(英雄) QFunction-0.txt功能脚本增加以下内容; 在列表信息二选择需要触发的物品后在功能脚本增加: [@DropItems10] #if #act SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在<$MapTitle>坐标<$X>:<$Y>扔掉了力量戒指 break [@PickUpItems10] #if #act SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在<$MapTitle>坐标<$X>:<$Y>捡到<$PICKDROPITEMNAME> break [@DropItems10] #if #act ; //这里支持查看物品属性 SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在<$MapTitle>坐标<$X>:<$Y>扔掉<$PICKDROPITEM> break <$PICKDROPITEMNAME>//捡到或者丢弃的物品名字 <$PICKDROPITEM>//捡到或者丢弃的物品名字,支持查看物品属性 注意:需要使用此触发需要在(选项——》列表信息2——》物品规则——》增加“触发ID”)选择触发物品! 以上脚本为捡起物品和扔物品触发.触发条件需要在列表信息二增加物品规则.. QFunction-0.txt功能脚本增加以下内容; 在列表信息二选择需要触发的物品后在功能脚本增加: [@DropItem] #if #act SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在<$MapTitle>坐标<$X>:<$Y>扔掉了<$PICKDROPITEMNAME> break [@PickUpItem] #if #act SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在<$MapTitle>坐标<$X>:<$Y>捡到<$PICKDROPITEMNAME> break <$PICKDROPITEMNAME> 捡起和丢弃的物品名称 以上脚本为捡起物品和扔物品触发.触发条件需要在列表信息二增加物品规则.. ;下面为新增 增加捡起物品QF触发命令@PickUpItemEX ,此触发不需要任何物品规则,捡起任何物品都触发 [@PickUpItemEX] #if #act SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在<$MapTitle>坐标<$X>:<$Y>捡到<$PICKDROPITEMNAME> break 英雄捡起触发:H.PickUpItemEX |