功能说明:查看他人装备触发、查看装备属性触发; 查看他人装备触发:@QueryUserState 查看他人英雄装备触发:@QueryUserHeroState 他人查看自己的装备触发:@UserQueryState 他人查看自己英雄的装备触发:@UserQueryHeroState [@QueryUserState] #ACT SENDMSG 5 你查看了他人<$UserStateName>的装备 [@QueryUserHeroState] #ACT SENDMSG 5 你查看了英雄<$UserStateName>的装备 [@UserQueryState] #ACT SENDMSG 5 他人<$CurUserName>查看了你的装备 [@UserQueryHeroState] #ACT SENDMSG 5 他人<$CurUserName>查看了你的英雄装备 ;--------------------------------------------------------------------- *中止查看他人或英雄装备” 命令:stopQueryUserState [@QueryUserState] #ACT stopQueryUserState SENDMSG 5 禁止查看他人<$UserStateName>的装备 [@QueryUserHeroState] #ACT stopQueryUserState SENDMSG 5 禁止查看英雄<$UserStateName>的装备 ;--------------------------------------------------------------------- [@QueryUserState] #ACT MOV S1 <$UserStateName> ;SetCurrTarget 名称 (名称空的情况下表示清空当前对象;设置指定人物为当前对象,要求和执行脚本的玩家在同一地图且坐标在20格以内) ;使用SetCurrTarget设置当前对象 SetCurrTarget S1 #IF CompareText <$C.USERNAME> S1 ;检测设置的对象是否成功 #say 当前对象名称:\ 【<$C.USERNAME> 】等级=【<$C.LEVEL> 】攻击=【<$C.DC> - <$C.MAXDC> 】PK值=【<$C.PKPOINT> 】\ #ELSESAY 对象获取失败。 |