翎风引擎检测包裹中满经验聚灵珠数量功能说明

2023-11-23 20:21| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1587| 评论: 0

摘要: 功能说明:给予一个满经验聚灵珠、检测包裹中满经验聚灵珠数量;给予一个满经验聚灵珠命令:命令格式:GIVE 物品名 数量 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9;参数3-8对应物品位置的0-5极品属性(其他位置无 ...
功能说明:给予一个满经验聚灵珠、检测包裹中满经验聚灵珠数量;
给予一个满经验聚灵珠命令:
命令格式:GIVE 物品名 数量 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9;

参数3-8对应物品位置的0-5极品属性(其他位置无效)。参考下面的极品属性;
参数9: 物品持久值(0或空保持当前,视物品而定; -1:给满持久);*******注意:参数9仅对非叠加物品有效;

例如:
#ACT
give 聚灵珠 1 0 0 0 0 0 0 -1
sendmg 6 给了你一个满经验的聚灵珠

give 祝福罐 1 0 0 0 0 0 0 -1
sendmg 6 给了你一个满的祝福罐

检测包裹中满经验聚灵珠数量命令
获取背包中某物品的数量命令:GetBagItemCount 物品名称 保存变量 排除OK框中的物品(0或空:计算OK框的物品,1:不算OK框中的物品) 是否判断满持久

参数3: 是否判断满持久(0:不判断; 1:判断)*******注意:参数3仅对非叠加物品有效

格式: GetBagItemCount 物品名称 保存变量 排除OK框中的物品(0或空:计算OK框的物品,1:不算OK框中的物品) 是否判断满持久(0:或空不判断; 1:判断)


示列:

[@main]
#ACT
GetBagItemCount 聚灵珠 N1 0 1
SENDMSG 6 你的背包中共有<$STR(N1)>个满经验的聚灵珠
-------------------------------------------------------

使用TAKE命令收回满经验的聚灵珠
格式:take 物品 数量 是否检测装备改名(0或空:不检测,1:检测) 物品名匹配方式(0或空:完整匹配,1:部分匹配) 是否回收自定义OK框物品(0或空:回收; 1:不回收) 检测持久(0或空:不检测 ,-1检测为满持久,-2未满持久)

[@main]
#ACT
GetBagItemCount 聚灵珠 N1 0 1
SENDMSG 6 你的背包中共有<$STR(N1)>个满经验的聚灵珠

#If
Large N1 0
#Act
take 聚灵珠 1 0 0 0 -1
ChangeExp + 100000
SendMsg 7 你的经验点数已经增加100000点。

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