功能说明:给予一个满经验聚灵珠、检测包裹中满经验聚灵珠数量; 给予一个满经验聚灵珠命令: 命令格式:GIVE 物品名 数量 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9; 参数3-8对应物品位置的0-5极品属性(其他位置无效)。参考下面的极品属性; 参数9: 物品持久值(0或空保持当前,视物品而定; -1:给满持久);*******注意:参数9仅对非叠加物品有效; 例如: #ACT give 聚灵珠 1 0 0 0 0 0 0 -1 sendmg 6 给了你一个满经验的聚灵珠 give 祝福罐 1 0 0 0 0 0 0 -1 sendmg 6 给了你一个满的祝福罐 检测包裹中满经验聚灵珠数量命令 获取背包中某物品的数量命令:GetBagItemCount 物品名称 保存变量 排除OK框中的物品(0或空:计算OK框的物品,1:不算OK框中的物品) 是否判断满持久 参数3: 是否判断满持久(0:不判断; 1:判断)*******注意:参数3仅对非叠加物品有效 格式: GetBagItemCount 物品名称 保存变量 排除OK框中的物品(0或空:计算OK框的物品,1:不算OK框中的物品) 是否判断满持久(0:或空不判断; 1:判断) 示列: [@main] #ACT GetBagItemCount 聚灵珠 N1 0 1 SENDMSG 6 你的背包中共有<$STR(N1)>个满经验的聚灵珠 ------------------------------------------------------- 使用TAKE命令收回满经验的聚灵珠 格式:take 物品 数量 是否检测装备改名(0或空:不检测,1:检测) 物品名匹配方式(0或空:完整匹配,1:部分匹配) 是否回收自定义OK框物品(0或空:回收; 1:不回收) 检测持久(0或空:不检测 ,-1检测为满持久,-2未满持久) [@main] #ACT GetBagItemCount 聚灵珠 N1 0 1 SENDMSG 6 你的背包中共有<$STR(N1)>个满经验的聚灵珠 #If Large N1 0 #Act take 聚灵珠 1 0 0 0 -1 ChangeExp + 100000 SendMsg 7 你的经验点数已经增加100000点。 |