翎风引擎设置技能伤害与防御功能说明

2023-11-22 17:59| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1679| 评论: 0

摘要: 功能:设置技能伤害与防御;格式: SetSkillPower 技能ID +/-/= 人物伤害增加%(-32768 .. 32767) 人物伤害增加值(-32768 .. 32767) 怪物伤害增加%(-32768 .. 32767) 怪物伤害增加值(-32768 .. 32767) 防御增 ...
功能:设置技能伤害与防御;
格式: SetSkillPower 技能ID +/-/= 人物伤害增加%(-32768 .. 32767) 人物伤害增加值(-32768 .. 32767) 怪物伤害增加%(-32768 .. 32767) 怪物伤害增加值(-32768 .. 32767) 防御增加%(-32768 .. 32767) 防御增加值(-32768 .. 32767) 时间(秒; 0-65535;0一直有效) 是否保存数据库(0:不存;1:存) 

示范脚本:

#act
SetSkillPower 66 = 100 0 100 0 0 0 0
SENDMSG 6 你的开天斩技能对人物伤害增加为原来的2倍(增加100%),对怪物伤害为原来的2倍(增加100%)

获取技能伤害/防御

GetSkillPower 技能ID 人物伤害增加%(变量) 人物伤害增加值(变量) 怪物伤害增加%(变量) 怪物伤害增加值(变量) 防御增加%(变量) 防御增加值(变量) 时间(变量) 是否保存数据库(变量) 

计算方式为:M2-列表信息2-技能威力设置中 全局设置+命令私人设置 =效果(不想用M2全局的话可以将全局全部设置为0)

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