翎风引擎人物英雄穿戴装备前触发功能说明

2023-11-21 21:38| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1427| 评论: 0

摘要: 功能:人物英雄穿戴装备前触发;命令:人物中止穿装备:StopTakeOn英雄中止穿装备:H.StopTakeOnQF触发:人物穿戴装备前触发:英雄穿戴装备前触发:#actSENDMSG 7 Begin穿装备:位置:$CurItemPos,物品:$CurItemName ...

功能:人物英雄穿戴装备前触发;
命令:
人物中止穿装备:StopTakeOn 
英雄中止穿装备:H.StopTakeOn

QF触发:
人物穿戴装备前触发:[@BeginTakeOn]
英雄穿戴装备前触发:[@HeroBeginTakeOn]

[@BeginTakeOn]
#act
SENDMSG 7 Begin穿装备:位置:<$CurItemPos>,物品:<$CurItemName>(<$G_CurItemName>),ID:<$CurItemMakeIndex>
StopTakeOn
break

[@HeroBeginTakeOn]
#act
SENDMSG 7 英雄Begin穿装备:位置:<$H.CurItemPos>,物品:<$H.CurItemName>(<$H.G_CurItemName>),ID:<$H.CurItemMakeIndex>
H.StopTakeOn
break

装备栏穿戴和脱下触发顺序:
[@BeginTakeOff]
[@BeginTakeOn]
[@TakeOffXXX]
[@TakeOffEx]
[@TakeOnXXX]
[@TakeOnEx]

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