功能:使用脚本命令释放技能; 命令:releasemagic 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数1 释放技能id (能支持自定义技能) 参数2 技能是否是强化技能 0=普通技能 1=强化技能 参数3 技能等级 参数4 技能目标 1=攻击目标 2=自身 参数5 是否计算冷却时间 0或空为计算。1为不计算 参数6 值=0或空会不支持伤害触发 值=1支持伤害触发 脚本命令释放技能(无动作施展) releasemagicEX 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 在攻击/伤害相关触发中使用 RelaseseMagic/ReleaseMagicEx,参数6最好置0(即不触发脚本),以避免可能产生的脚本死循环,且不要写在@AttackDamage/@StruckDamage等中....... 在不触发的前提下,持续伤害技能如火墙不推荐使用,因即使设置不触发在火墙内移动也会触发 参数6为以下触发: [@MagicStruck] [@MagicAttack] [@Struck] [@Attack] [@attack] #if #act releasemagic 26 0 3 1 SENDMSG 6 你的物理攻击触发了一次3级烈火剑法 [@magicattack] #if equal <$CURRRUSEMAGICID> 11 #act releasemagic 33 1 9 1 SENDMSG 6 你的雷电术触发特效攻击,对怪物释放了一次强化九重冰咆哮 #if equal <$CURRRUSEMAGICID> 11 #act releasemagic 2 0 3 2 SENDMSG 6 你的雷电术攻击为自己释放了一次3级治疗术 英雄命令:H.releasemagic 分身命令:FS.releasemagic 注:本命令施展技能带动作,如需无动作请使用releasemagicEx |