对地图进行缩小功能说明类似于吃鸡游戏

2023-11-21 21:20| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1262| 评论: 0

摘要: 功能:可以对地图进行缩小,类似于吃鸡游戏。格式: SetMiniMapRange 参数1(地图编号) 参数2(点类型) 参数3(坐标点/中心点) 参数4(半径) 参数5(填色模式) 参数6(填色色号(0-255)) 边界类型 有效时间点类型:0:自定义 ...

功能:可以对地图进行缩小,类似于吃鸡游戏。
格式: SetMiniMapRange 参数1(地图编号) 参数2(点类型) 参数3(坐标点/中心点) 参数4(半径) 参数5(填色模式) 参数6(填色色号(0-255)) 边界类型 有效时间

点类型:
0:自定义坐标点,参数4半径无效。参数3为自定义坐标点,要求点必须按一个方向连续定义,且两2上点之间必须水平或垂直或45度角(X1:Y1;X2:Y2;X3:Y3......);
1:正方形(中心点X:Y + 半径)
2:正菱形(中心点X:Y + 半径)

填色模式
0: 线框围合范围内填充颜色
1: 线框围合范围外填充颜色

边界类型
-1: 不显示边界
1-11: 编号均可使用,主流2或4或5,自行测试设置适合自己的边界光圈

[@测试]
#IF
#ACT
;定义一个正方形形区域
;SetMiniMapRange 3 2 330:330 100 0 249 -1 60

;自定义坐标定义一个菱形区域
SetMiniMapRange 3 0 130:330;330:130;530:330;330:530 100 1 249 2 180

检测人物是否在小区域内
CheckInMiniMap,若没有定义小区域,也会返回真

[@检测区域]
#if
CheckInMiniMap
#ACT
SENDMSG 5 在小区域里
#ELSEACT
SENDMSG 5 在小区域外

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