功能说明:使用脚本增加自定义按钮; 格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10 命令:ADDBUTTON [@main] <自定义按钮/@main1>\ [@main1] #IF #ACT ADDBUTTON 3 1 283 284 285 10 200 1 -1 自定义按钮1\测试增加按钮 参数说明: 参数1为WIL补丁序号,此序号在M2-查看-列表信息二-WIL资源 里面编辑 参数2为按钮点击后的脚本触发序号,触发QF里面的[@ButtonClickX]X即为触发序号 参数3为按钮默认图片 参数4为鼠标经过图片 参数5为按钮按下图片 参数6为距离窗口左边的距离(此参数建议用分辨率宽变量计算) 参数7为距离窗口顶边的距离(此参数建议用分辨率高变量计算) 参数8为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动2=人物装备栏3=人物背包栏4=英雄装备栏5=英雄背包栏6=聊天框左侧龙界面7=聊天框右侧等级界面8=商铺界面9=时装界面,10=英雄时装,11=技能栏,12=英雄技能栏,13=称号栏,14=英雄称号栏,15=状态栏,16=英雄状态栏,17=属性栏,18=英雄属性栏,19=人物出战栏,20=行会界面,21=详细属性位置, 22=宠物界面,23=宠物背包,24=人物首饰,25=英雄首饰,26=人物神佑,27=英雄神佑,28=查看他人装备,29=查看他人时装,30=查看他人称号,31=查看他人首饰盒,32=查看他人神佑袋,33=M大地图 参数9为按钮上面显示的文字标题,-1时为空标题(用于不显示标题).换行符号 \ ,支持图片(详见下方参数9说明) 参数10为鼠标移动到按钮显示的悬浮框备注信息(如果需要文字颜色列如:250#,,列子如下:) [@main2] #IF #ACT ADDBUTTON 3 1 283 284 285 10 200 1 -1 251#自定义按钮1\250#测试增加按钮 ADDBUTTON 38 1 73 73 73 520 1 0 251#装备回收 251#在线回收\250#在线回收 其他说明: 按钮序号只能为1-200,因为最多就添加200个自定义按钮 格式:命令 参数1 参数2 命令:DELBUTTON 例子 #IF #ACT DELBUTTON 1 1 说明:参数1为按钮序号(1-200) 参数2(0或空的时删除自己的,1时删除全服用户的) 文字颜色支持插入自定义颜色: 插入:{文字内容|文字颜色0-255} #####2019-3月扩展参数9说明 扩展AddButton支持图片 img:图片序号:文件序号:X:Y Looks:图片:X:Y DnItems:图片:X:Y StateItem:图片:X:Y NewopUI:图片:X:Y PlayImg:文件序号:开始图片:播放张数:速度:X:Y:绘制模式(0:普通绘制:1:透明绘制) AddButton 1 6 135 136 137 0 15 6 游戏\活动 这是一个提示信息 AddButton 支持图片+文字颜色 AddButton 1 6 135 136 137 10 15 6 这是第一行{文字|250}\{这是第二行|249}\这是第3行 这是一个提示信息 如需做任务引导类的对话框可使用命令AddDlg或AddDlgEx 2023-02-23月扩展支持M大地图说明: [@测试1] #IF #ACT AddButton 1 2 135 136 137 0 15 33 测试按钮2 这是一个提示信息 命令 地图代码(大于-1时绘制指定地图 ,-1显示当前所在地图,-2关闭大地图绘制区域) [@测试2] #IF #ACT ;Maptoggle 1 ;SendMsg 6 切换到沃玛森林 ;Maptoggle -1 ;SendMsg 6 还原大地图为当前地图 Maptoggle -2 SendMsg 6 关闭大地图绘制区域(黑色一块) |