功能:技能栏升级强化技能; 格式:技能数据库 CanUpgrade字段设置0或留空则不显示升级按钮 ,设置1允许升级,设置2不允许升级(显示升级按钮) MaxupgradeLv字段为强化多少重后不再显示升级按钮 示列: 技能面板上点击"升级"按钮,结合Messagebox命令,可关联到QF内容中,如触发[@SkillLevelExX]段 X为技能ID编号 人物技能升级触发:QF中,[@SkillLevelExX]段 X为技能ID编号......英雄技能升级触发:QF中,[@HeroSkillLevelExX]段 X为技能ID编号 [@SkillLevelEx11] #IF CheckSkill 雷电术 > 8 1 #ACT Sendmsg 7 强化雷电术已升至最高等级九级,无法继续升级! #ELSEACT MESSAGEBOX 是否确定使用10张书页,升级强化雷电术至下一等级? @确定11 @取消 Break [@确定11] #IF checkitem 书页 > 9 #ACT SKILLLEVEL 雷电术 + 1 1 MESSAGEBOX 提示:恭喜您的雷电术又熟练提升了1级 break #ELSEsay 你没有学习此技能或者没有10张书页,请您达到条件了再来吧! 注:以上为简单模式,仅供参考,也可以做的更精细点,如每次升级需要的材料数量分别设置;技能exp经验值升满才允许强化 备注文件:SkillUpgradeDesc.Dat 位于客户端DATA目录,编写好集成到登陆器即可! ;技能类型(普通技能/内功技能),技能名,需要强化等级,强化描述 普通技能,攻杀剑术,1,111111111111 普通技能,攻杀剑术,2,222222222222 普通技能,攻杀剑术,3,333333333333333 普通技能,攻杀剑术,4,44444444444444444 普通技能,攻杀剑术,5,5555555555555555555555 普通技能,攻杀剑术,6,6666666666666666666666 普通技能,攻杀剑术,7,77777777777777777 普通技能,攻杀剑术,8,8888888888888888888 普通技能,攻杀剑术,9,升到9级要好多毛线的,你确定要升级???????? 注:技能备注为技能等级后描述,换行使用,号换行. |