传奇翎风引擎变量支持数字单位功能说明

2023-11-17 17:53| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1802| 评论: 0

摘要: 功能说明:变量支持数字单位,922京,大数值单位;使用方法:#ACTMov N0 1234567891234567#SAYN0的值为:$stru(N0)\NPC对话框增加BigNum:元素(用于将大数值进行单位显示)BigNum:数值:X:Y:{FColor=249;FSize=9;FName= ...

功能说明:变量支持数字单位,922京,大数值单位;

使用方法:
[@main]
#ACT
Mov N0 1234567891234567
#SAY
N0的值为:<$stru(N0)>\


NPC对话框增加BigNum:元素(用于将大数值进行单位显示)
<BigNum:数值:X:Y:{FColor=249;FSize=9;FName=微软雅黑}>

[@示例]
#IF
#ACT
Mov N1 10000000000
#SAY
<$STRU(N1)>\
<BigNum:<$STR(N1)>:X:Y:{FColor=249;FSize=9;FName=微软雅黑}>\

悬浮框增加BigNum元素:(常用于自定义属性数字转换为单位显示)
<BigNum:数字值:文字颜色>

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