传奇翎风引擎Npc对话框文字Text运用功能说明

2023-11-16 23:21| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1357| 评论: 0

摘要: 功能:Npc对话框文字Text运用;设置文字在对话框中坐标、颜色、字体大小、字体、粗体显示.说明:格式:Text:文字:提示:X:Y{FCOLOR=250;FSIZE=14;FNAME=黑体;FBOLD=1}/@测试示范: Text:文字内容|提示:0:0{FCOLOR=250 ...

功能:Npc对话框文字Text运用;设置文字在对话框中坐标、颜色、字体大小、字体、粗体显示.
说明:
格式:Text:文字:提示:X:Y{FCOLOR=250;FSIZE=14;FNAME=黑体;FBOLD=1}/@测试

示范: <Text:文字内容|提示:0:0{FCOLOR=250;FSIZE=14;FNAME=黑体}/@测试> \ \

绝对坐标示范: <&Text:绝对坐标|提示:0:0{FCOLOR=250;FSIZE=14;FNAME=黑体}/@测试> \ \

字体25号,加粗,楷体,变色显示
<Text:绝对坐标|提示:30:20{AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253;FSIZE=25;FNAME=楷体;FBOLD=1}/@测试> \ \\ \\ \

颜色253,字体25号,宋体
<Text:测试下这段文字的显示|提示信息:10:20{FCOLOR=253;FSIZE=25;FNAME=宋体}/@测试>

参数说明:
AUTOCOLOR 彩色字体设置
FSIZE 字体大小
FNAME 字体类型
FBOLD 字体加粗
FCOLOR 字体颜色

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