为了减少使用自定义特效以及方便添加装备,对衣服武器的外观特效进行DB数据库支持 由于武器2-3的特效均放在衣服HumEffect2.wzl和HumEffect3.wzl里面,武器特效DB数据字段支持为: 武器特效:Anicount HumEffect2.wzl中武器特效代码分别为:1000-1006 (7件武器特效) HumEffect3.wzl中武器特效代码分别为:1007-1015 (9件武器特效) WeaponEffect.wzl 中特效代码为:1025-1049 WeaponEffect4.wzl 中特效代码为1100-1124 WeaponEffect5.wzl 中特效代码为1125-1149 -------------------------------------------------------------------------------------------- 衣服翅膀特效:Anicount 字段 HumEffect2.wzl 1000-1024 需要排除武器,此文件第一件翅膀为1002 ,后面分别为1003,1004,1006,1010(1010只有女性项圈) HumEffect3.wzl 1025-1049 需要排除武器,此文件第一件翅膀为1025 ,1026,1027,1031,1035,1036 HumEffect4.wzl 1050 - 1074 HumEffect5.wzl 1075 - 1099 -------------------------------------------------------------------------------------------- 备注:由于HumEffect2.wzl HumEffect3.wzl 中夹武器特效所以计算比较复杂,特效代码为数据库字段 Anicount 能使用DB数据库支持的特效尽量使用db数据库来支持,这样可减少服务器压力...(男女特效数值一样,程序自动区分性别) 以下为武器和衣服内观特效计算: 武器和衣服内观特效计算: 内观发光效果,一行对应一个特效 对应数据库 Light字段 文件 stateitem.wzl (计算代码 500-527) 1403 ------------500 1890-1899 ------------501 2425 ------------502 2426 ------------503 2427 ------------504 2530-2537 ------------505 2541 ------------506 2543 ------------507 2550-2559 ------------508 2560-2569 ------------509 2600-2619 ------------510 2850-2865 ------------511 3480-3493 ------------512 3500-3513 ------------513 3520-3533 ------------514 3550-3559 ------------515 3570-3579 ------------516 3610-3627 ------------517 3630-3647 ------------518 3650-3667 ------------519 3680-3687 ------------520 3690-3697 ------------521 3800-3807 ------------522 3820-3837 ------------523 3840-3857 ------------524 3860-3877 ------------525 3950-3967 ------------526 3968-3987 ------------527 注:Light字段528-599保留.... DB数据库Light字段支持扩展内观特效支持 扩展名: Light字段值: StateEffect5.wzl 1000-1099 StateEffect6.wzl 1100-1199 StateEffect7.wzl 1200-1299 StateEffect8.wzl 1300-1399 StateEffect9.wzl 1400 -1499 StateEffect10.wzl 1500-1599 内观特效扩展统一图片张数为10张一组,一个扩展文件内100组,也就是1000张图,如果不是10张就自定义内观特效 注意一些页游素材本身就是特效效果了,请使用自定义特效的普通绘制,扩展的字段只支持特效绘制!!! --------------------------------------------- 文件 StateEffect.wzl 武器,衣服内观发光效果,一行对应一个特效 对应数据库 Light字段 (计算代码 600-641) 760-767 ----------600 770-777 ----------601 780-787 ----------602 800-809 ----------603 810-819 ----------604 820-829 ----------605 840-849 ----------606 850-859 ----------607 860-869 ----------608 880-897 ----------609 900-917 ----------610 920-937 ----------611 950-967 ----------612 970-987 ----------613 990-1007 ----------614 1020-1037 ----------615 1040-1057 ----------616 1060-1077 ----------617 1090-1099 ----------618 1100-1109 ----------619 1120-1130 ----------620 1140-1150 ----------621 1170-1179 ----------622 1180-1189 ----------623 1200-1209 ----------624 1210-1219 ----------625 1230-1239 ----------626 1240-1249 ----------627 1260-1269 ----------628 1270-1279 ----------629 1290-1297 ----------630 1300-1307 ----------631 1310-1321 ----------632 1330-1341 ----------633 1350-1361 ----------634 1370-1381 ----------635 1390-1401 ----------636 1410-1421 ----------637 1430-1441 ----------638 1450-1459 ----------639 1460-1477 ----------640 1480-1497 ----------641 注:Light字段642-699保留 ------------------------------------------------------ 扩展衣服翅膀特效:Anicount 字段 HumEffect6.wzl 1100 - 1124 HumEffect7.wzl 1125 - 1149 HumEffect8.wzl 1150 - 1174 HumEffect9.wzl 1175 - 1199 HumEffect10.wzl 1200 - 1224 HumEffect11.wzl 1225 - 1249 HumEffect12.wzl 1250 - 1274 HumEffect13.wzl 1275 - 1299 ...................以此类推扩展至65535 扩展武器特效: WeaponEffect6.wzl 1150-1174 WeaponEffect7.wzl 1175-1199 WeaponEffect8.wzl 1200-1224 WeaponEffect9.wzl 1225-1249 WeaponEffect10.wzl 1250-1274 WeaponEffect11.wzl 1275-1299 ...................以此类推扩展至65535 |