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传奇996引擎传统PC端特效规则说明

2023-11-11 23:34| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1348| 评论: 0

摘要: 传统PC端特效规则说明;注:生成登录器时需要使用登录器配置器-登录器配置-集成表格数据注:需要把JPK资源名字添加到--M2-查看-查看列表信息二--WIL资源内观地面特效资源规则:cfg_equip.xls表字段或脚本命令与三端同步 ...
传统PC端特效规则说明;

注:生成登录器时需要使用登录器配置器-登录器配置-集成表格数据

注:需要把JPK资源名字添加到--M2-查看-查看列表信息二--WIL资源

内观地面特效资源规则:
cfg_equip.xls表字段或脚本命令与三端同步不需要改动

纯PC根据cfg_model_info.xls表AE--AK读取资源:
cfg_model_info.xls表第AE列填写JPK资源包名字(注:不要带后缀名)
cfg_model_info.xls表第AF列填写当前特效起始帧
cfg_model_info.xls表第AG列填写当前特效播放张数
cfg_model_info.xls表第AH列填写当前特效播放速度
cfg_model_info.xls表第AI列填写当前特效播放效果(0普通 1特效)
cfg_model_info.xls表第AJ列填写当前特效整体偏移X坐标
cfg_model_info.xls表第AK列填写当前特效整体偏移Y坐标
注:涉及单方向特效资源,处理方式都是这种,包括脚本命令特效


光柱特效资源规则:
cfg_buff.xls表ID字段数值修改为cfg_model_info.xls编号ID字段数值
注:三端根据cfg_buff.xls表ID字段读取资源,纯PC只读cfg_model_info.xls

纯PC根据cfg_model_info.xls表AE--AK读取资源:
cfg_model_info.xls表第AE列填写JPK资源包名字(注:不要带后缀名)
cfg_model_info.xls表第AF列填写当前特效起始帧
cfg_model_info.xls表第AG列填写当前特效播放张数
cfg_model_info.xls表第AH列填写当前特效播放速度
cfg_model_info.xls表第AI列填写当前特效播放效果(0普通 1特效)
cfg_model_info.xls表第AJ列填写当前特效整体偏移X坐标
cfg_model_info.xls表第AK列填写当前特效整体偏移Y坐标
注:光柱需要修改BUFF表ID与cfg_model_info.xls表ID相同才能同步显示

 

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